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市场研究机构:Oculus Quest 2上季度销量破百万
创下VR市场新纪录。 知名第三方市场研究机构 SuperData 今日公布了 2020 年第四季度的 VR 硬件市场情况。该季度有 Oculus Quest 2 这款明星产品的上市,给市场注入了新的活力。 从数据来看,仅在该季度 Oculus Quest 2 的销量就突破百万份,接近 110 万套,直接创下 VR 行业不依靠手机驱动的硬件销售新记录(三星 Gear VR 曾有一季度 140 万份销量,但其手机 VR 早已宣布失败),同时也远超其他已经上市多年的设备。低廉的价格和优秀的硬件改良迎合了不少想要尝试 VR 的人群。 Super Data 预计像 Quest 2 这种可独立工作的 VR 设备将在 2021 年占据 VR 市场 87% 的市场份额,其余由传统 PC 或主机驱动的 VR 设备瓜分。Quest 2 这类设备是即可独立使用也可作为传统 VR 的混合型设备,很多情况下就可以替代传统 VR 设备。预计未来 VR 狂热爱好者将逐渐倾向于 Valve Index 和惠普 Reverb G2 这类有着目前顶级参数和体验的设备。来源:Super Data -
EA:VR游戏最大的挑战是市场规模
虚拟现实科技面临着很多挑战,对于EA而言,市场规模至为关键。 虚拟现实科技面临着很多挑战,对于EA而言,其中一个至为关键。EA 首席财政官 Blake Jorgensen 向媒体表示在虚拟现实游戏市场足够大之前,EA并不会推出任何相关的游戏。 据 GamesIndustry 报道,在 UBS 全球科技大会中,Jorgensen 表示:“目前(VR科技)仍有许多挑战,而最大的挑战就是市场的规模。” “作为最大的软件开发公司之一,有许多设备生产商找到我们并试图卖给我们各种设备以及相关的开发套件来为其开发软件。因此,我们将会进行相关的开发,但我们必须等待并观望(VR的)市场到底会有多大。” Jorgensen 将VR 与其它 EA 不感兴趣的平台做了比较: “我们不再为 Wii 与 WiiU 开发游戏因为两个平台的市场不够大。至于索尼的 PS Vita,我们也是因为市场太小而不再在该平台上开发游戏。” “在未来1-3年中,VR科技可能需要一段时间来建立起可观的市场。同时,你也可能发现VR科技会在游戏行业之前被应用到其他领域当中。”Jorgensen又补充道:“在长期发展后(5年以上),我认为(VR)肯定会有其市场,这将会是另一个令玩家激动的游戏体验。” 其实5年真的没有那么长,至少我已经完全做好了当第一批玩家的准备。UPTEAM新闻组L0uisralf123