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Valve:「Steam掌机」可游玩整个Steam游戏库
官方表示没找到不可运行的游戏。 今日凌晨 IGN 发布了一支「Steam Deck」设计团队介绍视频。官方在影片中宣称 Steam Deck 可以顺利运行 Steam 库内的所有游戏,游玩今年发售的作品也没有问题。 来自 Valve 的开发者 Pierre-Loup Griffais 表示: 这是我们第一次达到真正无问题运行最新一代游戏所需的性能水平。我们想让 Steam 库中的所有游戏都切实可玩,我们尚未发现这台设备无法运行的东西。 Griffais 指出 PC 游戏的发展趋势是更高的帧数与更精细的分辨率,这其实有利于 Steam Deck,因为这意味着游戏可以轻松缩小至 800p 分辨率并以至少 30 帧的方式运行。 硬件工程师 Yazan Aldehayyat 则强调 Steam Deck 采用了 Zen2 + RDNA 2 架构并搭配高速的 LPDDR5 内存。这种配置将为未来的硬件架构提供参考依据。 Steam Deck 预计于 2021 年 12 月在欧美地区先行发售,目前该机预售量已超 10 万台。来源:IGN/PC Gamer -
Valve给想预订「Steam掌机」的人设了门槛
为了打击黄牛。 Valve的 PC 掌机设备 Steam Deck 将于 2021 年 12 月在美国、加拿大、英国和欧盟上市,为了防止黄牛影响到普通玩家购买设备,Valve 给预订 Steam Deck 的人设了点门槛。 本次预约需要购买者拥有一个 Steam 账号,并且在预约开始的头 48 小时仅向账号信用良好,在 2021 年 6 月前有过购买记录的用户提供预约服务。每个账号只能购买一台 Steam Deck,但 Valve 也不能保证每位预订者都能在第一时间买到机器。 Valve 还会向参与预订的玩家收取 5 美元的预付金,这能让 Valve 知道都有哪些玩家有明确的购买意愿。如果不想预订了,在 30 天内取消预订的玩家,怎么付的这 5 美元,钱会从对应的渠道返还;那些 30 天后才取消预订的玩家,钱会直接退还到 Steam 钱包。来源:Steam Deck预订页面 -
英国政府对苹果“是否违反竞争法”展开调查
战成一团。 英国政府宣布,公平竞争与市场管理局(CMA:Competition and Markets Authority)将对苹果应用商店 AppStore 展开调查,因为这家公司有可能违反了竞争法。 CMA 的调查,将聚焦该公司是否在苹果相关设备上的应用分销方面占据主导地位。若如此,则进一步研究苹果是否会对使用 AppStore 的开发者施加不公平或反竞争条款,最终导致用户的选择减少,或者得为应用程序和附加程序支付更多费用。 调查虽然主要在英国展开,但矛头却是整个苹果集团。 我们不难将其与 Epic 和苹果之间的矛盾联系起来。2021 年 1 月,Epic 向英国竞争上诉法庭(Competition Appeal Tribunal)提起诉讼,同时也在其它欧洲国家和美国也采取了类似行动。 声明称调查才刚刚开始,苹果是否违法还未判明。但 CMA 的首席执行官安德里亚·科切利(Andrea Coscelli)表示,通过他们对数字市场的调查,已经揭示了一些“令人担忧的趋势”。 “每天都有数百万人使用应用程序来查看天气、玩游戏或点外卖。”科切利说到:“因此,有人抱怨苹果利用其市场地位制定不公平或可能限制竞争和选择的条款,这可能会导致消费者在购买和使用应用程序时遭受损失,必须小心查证。” Epic 和苹果的官司将于今年晚些时候开庭,作为辩护的一部分,苹果会传唤 Valve,要求其提供大量商业数据来支持自己的诉讼。CMA 的举措,目前与欧盟对苹果进行的四项公开的反垄断调查一致,尽管英国脱欧,他们仍将与欧盟委员会(European Commission)合作。来源:PCGamer -
Valve输掉Steam手柄专利侵权案,支付400万美元赔偿
背部按键侵犯了Ironburg的专利。 根据陪审团裁定,Steam 手柄的背部按键设计侵犯了SCUF Gaming 母公司Ironburg Inventions 的专利,Valve 需要支付 400 万美元的赔偿金。此外,这还是疫情以来首次远程进行的专利案陪审团审判。 此次审判,Valve 和原告 Ironburg 的律师通过 Zoom 提交证据,审判于 1 月底开始,进行了约一周。 Steam 手柄 Ironburg 的专利 Ironburg 的代表律师告诉陪审团,Valve 在 2014 年 CES 上首次展示了 Steam 手柄的原型后,就收到了 Ironburg 的警告。尽管收到了警告,Valve 仍然推出了该产品,据报道,在 2019 年停产之前,该手柄售出了 160 万个。 Ironburg 的律师强调:“Valve 确实知道自己的行为存在不合理的侵权风险,但它仍然就这么进行了侵权行为。” 不过 Valve 坚持认为根本不存在侵权行为,认为其背部按键与 Ironburg 的专利有明显区别。但美国华盛顿州西区的法官和陪审团的结论并非如此。虽然赔偿金额只是 Ironburg 要求赔偿的范围底部,但由于陪审团判定 Valve 是故意侵犯专利,所以仍不能排除有提高赔偿的可能性。 Ironburg 的专利是关于“一种改进的主机手柄,旨在让用户以与传统手柄相同的方式双手握持,其正面按键可由拇指操作,背面有两个额外的按键,可由用户的中指操作。”微软的精英手柄也采用了类似的设计,不过它从 Ironburg 公司获得了授权。Xbox 精英手柄来源:VGC -
「G胖」加布·纽维尔确认Valve正在开发多款游戏
不过没有细节公开。 Valve 创始人“G 胖”加布·纽维尔近日在接受媒体采访时确认,Valve 目前有多款游戏正在开发中。不过他并没有透露细节。 纽维尔在采访中表示,《半衰期:爱莉克斯》的发布让工作室重新焕发了活力。他说:“《爱莉克斯》很棒,重新做回单人游戏让公司内部有了更多动力,让我们能够去开发更多的单人游戏。\" 目前仍不清楚有哪些游戏正在开发中。当被问及是否有关于《传送门》或《半衰期》系列游戏新作的消息时,纽维尔表示不愿意透露。他说: 我已经成功地很长时间都不提起这些事情了,我希望在它们真正成为能够讨论的事情之前还是继续闭口不谈。然后我们继续来谈别的事情。 近期有传闻称,Valve 正在开发一款代号为“Citadel”的游戏,但纽维尔在被问起时也很快结束了这个话题。 虽然没有任何重大消息公布,可能会让一些人感到失望,但纽维尔明确表示,新游戏在适当的时间肯定会出现在大家的视野之中。他说 我们确实在开发一些游戏,我们之后会公布它们,将游戏推向市场很有趣。 纽维尔最近还对《赛博朋克2077》的问题发表了看法,他表示每个游戏开发者都会有自己的处境,在这点上他很同情 CD PROJEKT。来源:DualShockers -
传闻:《求生之路2》将推出新战役
阿罗表示不信。 《求生之路2》发布至今已经整整 11 年了,一直以来都有各种关于续作的传闻。近日又有一个新传闻浮上水面,不过却不是关于续作的。传闻称,《求生之路2》将推出一个新战役。 消息来源是一名油管播主的视频。据悉,游戏社区玩家在《求生之路2》里发现了一个私人服务器,运行着当前游戏不可使用的地图“背水一战”(The Last Stand)。这是《求生之路》初代中的一个迷你战役,内容是将四名幸存玩家困于崖顶的灯塔之上,并要求玩家尽可能地活下去。 这张地图的私人服务器是有密码保护的,普通玩家无法进入。该服务器被目击到有 17 人同时在线,而数据显示,在 6 月曾有过多达 21 人的同时在线峰值,看起来就像是在进行线上测试。不过现在也不用去搜索这个服务器了,该私人服务器已经从《求生之路2》的服务器列表中被隐藏了。 该油管播主声称,《求生之路2》应该会在年底前迎来一次内容更新,其中也会包括 “背水一战”的完整内容。 传闻的真实性,还要等待 Valve 的官方消息来证实。但假如传闻属实,《求生之路2》真的在发布 11 年后还进行内容更新,那可以看作是 Valve 在调查玩家对《求生之路》系列热情的信号,乐观的朋友可以期待一下,或许这一切都是在为《求生之路3》做准备。来源:dualshockers -
传闻:Steam或将加入「限时游戏通行证」功能
详细信息需待官方公开。 据其乐网发布的最新消息,Steam 可能会在未来加入某种「限时游戏通行证」功能。 上述猜测来源于 Steam 的一串后台代码。图片上显示了剩余游玩时间等信息,可能意味着某种免费游玩功能。该功能的内容与「免费周末」或游戏试玩不同,它允许玩家在一定时间内游玩指定游戏的全部内容。 今年 4 月,有网友爆出 Steam 将推出某项订阅制服务,其中最大的一种可能就是 EA 的 Origin Access。此次的「限时通行证」代码也可能与 EA 会员服务有关,但详细消息需待 Steam 官方公开。来源:其乐网 -
后台神秘代码显示Steam疑似将推出订阅服务,详情不明
等待官宣吧。 近日网友 @RobotBrush 在社交媒体公布了一张神秘的 Steam 后台代码图片,引起了玩家们的关注。 在这张代码图中,出现了按月、按季度和按年订阅的选项,此外还有一些明显的定价标识。由此看来,Steam 可能会推出某种订阅制服务。 至于这项订阅制服务到底是什么,现有以下几种不同的猜测:EA 的 Origin Access 会员服务,大部分玩家均持该观点;微软的 XGP 服务;Valve 自家的云服务;Steam 自己的游戏订阅服务。SteamDB 创始人 Pavel Djundik 提出了这种可能性。 以上猜测均未得到 Steam 官方的回应。我们若想搞清楚这串代码的玄机,只能等待 Steam 的正式通告。来源:Twitter -
发现更多好游戏!Steam实验室「查询扩展」功能上线
搜索结果将更加丰富。 今日 Steam 发布公告,称 Steam 实验室已上线全新的「查询扩展」功能,以此提升玩家的游戏搜索体验。 为了说明「查询扩展」的实际作用,官方举了一则实例: 一般而言,如果玩家想找到一款 3D 平台类游戏,那么他可以搜索“3D”加“平台”两个标签,或是直接输入“3D 平台”标签。然而这两种搜索方式所带来的结果是不同的。“3D”加“平台”标签的搜索结果“3D平台”标签的搜索结果 应用了「查询扩展」之后,无论玩家采用何种标签进行搜索,都能获得以上的所有结果。搜索结果的内容也会更加丰富。无论搜索哪种标签,都能获得更多结果。 设计团队表示,「查询扩展」改进了原先的搜索算法。该功能既有利于玩家找到更多心仪的游戏,也能让开发者更轻松的编辑游戏资料。 Steam 实验室「查询扩展」功能现已上线,各位玩家可以直接点击这里进行体验。如果想了解此功能的更多特色,请点击官网链接查看。来源:Steam -
为什么《半衰期 3》迟迟不出现?Valve员工是这么解释的
简单地说,就是想法太多,反而不知道用哪个。 为什么 Valve 做不出《半衰期3》?这似乎是游戏圈内最有趣的问题之一。虽然玩家们都在调侃加布 · 纽维尔(G胖)不会数三,但根据 Kotaku 的最新报道,Valve 曾多次尝试过《半衰期2:第二章》的续作开发,不过最后都不了了之。对于“不会数三”这个梗,加布·纽维尔本人也知道了。 来自 Valve 的设计师 Robin Walker 和美术师 Tristan Reidford 接受了 Kotaku 的采访。据两位员工的表述,当时 Valve 确实想制作《半衰期 2》第三章的内容,但谈及这一续作的制作基调,所有人都犯难了。 Walker解释道,初代《半衰期》尝试用射击游戏的形式讲述一个精彩的故事,而《半衰期2》则着重表现角色性格和物理引擎,在制作《半衰期2》第三章的时候,开发团队意识到游戏的独特性必须更上一层楼,然而没人能够确定这部续作的制作基调。Walker 直言道,那时他们感觉第三章的内容远不止一个章节那么简单。 尽管多支团队参与过《半衰期2》第三章的开发,但他们的想法最终都被否决了。有趣的是,已经离开 Valve 的剧本作家 Marc Laidlaw 在 2017 年公开了一封信件,讲述了《半衰期2》之后的故事。虽然Marc Laidlaw 是“半衰期”系列的剧本主创,但是 Walker 看到这封信时仍然很诧异。因为据他所知,当时没有任何人决定过《半衰期2》之后的剧情走向,就连Marc 本人也没有提出具体规划。许多设计师都有自己的想法,但他们又无法说服其他人。多方原因之下,《半衰期2》的续作计划遗憾搁浅。 值得庆幸的是,Valve 仍在制作《半衰期》系列游戏,设计师们也发现了一个全新的应用领域:虚拟现实(VR),这最终催生出《半衰期:爱莉克斯》。通过这部作品, Walker 等人找回了制作游戏的乐趣。Reidford 也提到,公司内部已经在过去积累了大量有趣的想法。伴随着《半衰期:爱莉克斯》的上市,制作团队将更加兴奋地迈步前行。来源:Kotaku