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Valve将在疫情期间分摊游戏更新以管理Steam带宽占用
但目前并不限制下载速度。 Valve 今天宣布将在疫情期间管理 Steam 带宽占用,主要措施是对自动更新进行调整以分摊峰值负载,从而缓解全球互联网带宽压力。 具体来说,对于最近没有玩过的游戏,Steam 此前已经的做法是安排在下个当地网络非高峰时段进行更新。而从本周开始,Steam 会将这些更新分摊到更多天来进行。并且只有在过去 3 天内玩过的游戏才会立即更新。当然,如果是当前想要开始的游戏,那么 Steam 会立即开始对游戏更新。 同时 Valve 也友情提醒 Steam 客户端内有多个选项,让玩家们可以自行控制下载速度限制和计划功能,比如:安排自动更新时间! 确保 Steam 不会在工作日当中突然开始更新游戏。如果并不常玩库中的某款游戏,无需卸载,而是选择不再下载自动更新。玩家可以自行限制 Steam 连接的速度。 这样可以减轻个人网络连接的负荷,同时也有助于减轻所在地区的网络带宽负荷。利用库文件夹设置,可以将不常游玩的游戏从 SSD 移至存储用 HDD。 对玩家而言,这通常比卸载游戏、过后又需要重新下载更好。 顺便一提,由于疫情导致全球各国开始进行社交隔离,Steam 的同时在线用户数也在最近不断攀升,在最近超过了 2300 万人。除此之外,包括 PlayStation 在内,多个互联网游戏以及视频公司也都因为访问量激增的原因,采取了不同的带宽管理措施,以防止互联网崩溃。来源