包含标签:Unity 的文章
-
Unity亮相ChinaJoy,发布游戏跨端移植服务
展台还展出了多款热门游戏。 实时3D内容创作平台Unity在第十九届ChinaJoy BTOB展区W4馆正式发布了游戏跨端移植服务,并在展台展出了多款热门游戏。Unity发布跨端移植服务 近年来,游戏跨平台发布趋势逐渐兴起,包括《英雄联盟手游》《使命召唤手游》《原神》等多款跨端移植或多端发布的游戏作品均获得了市场认可。调研公司Newzoo于今年7月发布的《2021年全球游戏市场报告》指出,主机、PC与移动游戏间的界限正在逐渐模糊,推出跨平台游戏产品成为行业显著趋势,并将持续发展。《英雄联盟手游》 针对这一趋势,Unity此次推出的全新跨端移植服务将助力已经在单一平台发布的游戏实现各向移植,包括在手机、PC、PlayStation、Xbox、Switch等平台之间移植,帮助游戏开发商快速将游戏上线新平台,并节省开发成本。 据中国Unity技术团队介绍,Unity跨端移植服务将通过优化渲染算法、改善引擎效率等方式,对游戏在新平台的性能表现进行调优处理,进而保证最大程度移植游戏效果的同时解决性能难题,真正为玩家跨平台游戏带来极致体验。此外,基于自身与各大平台间的紧密合作,Unity也会为客户提供游戏在新平台上架流程上的咨询和支持,加速游戏的跨端发布。《深海迷航:零度之下》 例如,Unity跨端移植团队成功地帮助发售在PC端及主机端的开放探索式游戏——《深海迷航》以及其续作《深海迷航:零度之下》移植到了Switch平台上,并最大程度地在新平台保留了游戏原本的玩法和特色,即在瑰丽壮美的开放海底世界中巡游。《深海迷航》的开发商Unkown Worlds表示,开发团队的强项在于钻研游戏玩法,而不是研究怎样针对硬件优化游戏。他们对Unity专业可靠的移植服务给予了高度认可:“Unity 技术支持不仅帮助我们扩展了游戏的支持平台,还让游戏到达了一个新高度。”目前,Unity团队还在帮助《深海迷航》移植到次世代游戏主机。 Unity大中华区业务总经理肖蓓蓓表示:“如今,随着硬件性能和游戏引擎的不断发展迭代,跨端移植和多端发布的技术壁垒逐渐被打破,越来越多的游戏开发商看到了这一机遇,希望能够开辟更多变现渠道、多维度打造爆款IP。Unity专业可靠的技术团队拥有大量游戏性能优化和跨平台移植经验,将助力游戏开发厂商有效减少开发成本、缩短研发周期、游戏跨端发布的过程事半功倍。“多款热门游戏亮相Unity展台 本届ChinaJoy展会上,Unity化3D虚拟空间为灵感,以“多维纪元”为主题展现富有未来科幻感的无边界、沉浸式展区,并带来了多款Made with Unity热门游戏大作。参会者在现场不仅可以试玩即将开启全球公测的PC游戏《永劫无间》、忠于动漫原作的回合制手游《斗罗大陆:魂师对决》,还将看到传承端游纯正体验的5V5竞技对战手游《英雄联盟手游》、让人领略全方位战斗乐趣的魔幻手游《余烬风暴》,以及为玩家带来丰富体验的模拟经营类PC游戏《沙石镇时光》等多款热门游戏。 无论是PC、手机、或是次时代主机,在各个平台、各种类型的游戏背后,都有Unity这一主流游戏创作引擎的支持与赋能。目前,全球超半数的Switch游戏均为Unity引擎开发;全球前1000名最受欢迎的手游中,也有71%是通过Unity创作。作为一个强大而灵活的游戏引擎,Unity支持各种不同的游戏开发需求,帮助游戏开发者们创造更好玩的世界。不止是游戏引擎 除了多款Made with Unity的爆款游戏,Unity还展出了针对游戏领域不断升级革新的引擎技术和专业支持服务,如涵盖开放大世界、联机游戏解决方案、引擎定制化开发等等的企业级技术支持服务,Unity游戏云、Multiplay服务器托管和Vivox实时语音解决方案联网游戏服务,能让手游“秒变”小游戏的即时游戏技术,支持一键快速发布到多个安卓应用商店的Unity分发平台,以及平均每月触达全球25亿设备、助力开发者变现的Unity广告服务等,全方位助力游戏开发者打造优质的次世代游戏,帮助开发者获得成功。观众在Untiy展台进行游戏体验 作为Unity认证解决方案的合作伙伴,索尼带来了全新“黑科技”——能让使用者在裸眼状态下看到逼真立体显示效果的空间现实显示屏(Spatial Reality Display);而联想也展示了创新搭载八指操控体系,能真实还原手柄按键布局与操控方式的拯救者电竞手机2 Pro,带来极致酣畅舒适的游戏体验。 -
彼德·摩尔加盟Unity担任体育娱乐业务高管
著名行业老兵回归,正在做非常酷的东西。 游戏业老兵彼德·摩尔自从利物浦俱乐部离职后回归游戏业,宣布了他又一个新职务:Unity 的高级副总裁兼体育及线上娱乐总经理。 彼德·摩尔今天在推特上分享了这一消息,称正在做一些将陆续公布的“非常酷”的东西,但没有提供更多关于这一任命的细节。 此前,摩尔在游戏行业中担任过许多重要的领导职位,包括美国世嘉公司总裁、Xbox 和 Xbox 360 时期的微软互动娱乐业务部门的企业副总裁、EA Sports 负责人,以及 2012 年至 2017 年间升任 EA 首席运营官。 2017 年,他加入利物浦俱乐部担任 CEO,工作了三年,去年宣布离开。 利物浦俱乐部时期的彼德·摩尔 本月初,摩尔称他回归游戏业,担任移动游戏发行商 Nifty Games 的董事会成员。来源:GamesIndustry.biz -
中国Unity线上技术大会出席嘉宾名单出炉
技术大牛们齐聚一堂。 为期五天的中国 Unity 线上技术大会将于 2020 年 11 月 16 日正式拉开帷幕。官方近日公开了确认出席的嘉宾名单。 Unity总裁兼首席执行官 John Riccitiello、大中华区总裁张俊波、全球产品管理副总裁 Andrew Bowell 等高管及技术专家,将为大家解读Unity今年新发布的成熟技术以及未来技术前瞻,比如URP通用渲染管线、HDRP 高清渲染管线、MARS、ArtEngine、Shader Graph、DOTS 及 XR 技术等。 来自巨人网络《球球大作战》、字节跳动小游戏开放平台等嘉宾带来的热门案例,为大家讲述 Unity 技术赋能全新游戏及工业应用场景的品质升级体验。 届时,Unity Create Solutions 总经理 Dave Rhodes 也会为大家揭晓首届 MWU 中国榜单 2020 年度奖项获奖名单。 本次大会设置了三大主题专场 —— 游戏专场、工业专场、传媒娱乐专场,为中国开发者带来超过 30 场行业演讲。 在游戏专场中,游戏制作人、主程、主美们将莅临大会,讲述如何运用 Unity 的引擎技术打造高品质作品,涵盖爆款游戏案例、联网游戏开发、3A 级画质游戏开发等话题。 出席嘉宾包括但不限于以下这些:《秦时明月世界》- 腾讯魔方工作室高级工程师王毅《原神》- 米哈游技术总监弋振中《非常英雄》- Magic Design Studios 创始人路杨《帕斯卡契约》- 总导演兼美术总监丁成甲《明日方舟》- 制作人海猫、主程黄一峰《剑网3:指尖江湖》- 资深引擎开发工程师苏泰梁《黑暗之潮》- ILRuntime 作者林若峰《盗墓笔记》- 游族技术美术总监袁晟 届时,Unity 技术专家将讲解最新游戏开发和运营技术,例如 Unity 分发平台、Plastic SCM、Backtrace 等,还有 Unity 的合作伙伴腾讯云、Voodoo、乐信圣文、华硕 ROG 带来的技术分享。 而在工业专场,本次大会将以数字孪生、数字城市、智能网联汽车及 XR 和创意营销四个主题,分享制造、工程建设、汽车和广告创意等行业基于 Unity 实时 3D 技术的前沿理念和行业应用。 数字孪生主题会同青岛海尔工业智能研究院技术总监鲁效平、e-works 数字化企业网 CEO、总编黄培和Unity大中华区工业产品总监陈禄,将从应用、媒体和咨询、技术三个角度夜话数字孪生; 数字城市主题邀请了上海博坤信息技术有限公司技术总监姚晔俊、成都四方伟业产品总经理江波、超图研究院三维研发中心产品总监李濛就市政基础设施孪生、智慧城市、地理信息系统(GIS)做逐一分享; 智能网联汽车主题将由沃尔沃汽车高工张晓辰、icon incar 联合创始人 Floria Gulden、上海淞泓智能汽车研发主任工程师窦瑞、经纬恒润科技汽车咨询事业部创新板块总监张大鹏分享使用 Unity 在汽车研发、制造、人机交互界面(HMI)设计开发、自动驾驶仿真等领域的案例; 此外,广告创意行业的 MediaMonks 也将带来应用 XR 技术打造创新沉浸式营销体验的案例解读;Unity 的技术专家还将分享 AR/MR 创作工具 MARS 和云渲染等行业技术。 至于传媒娱乐专场,Unity 创意兼艺术指导、《Windup》作者及导演江忆冰将携手其创作团队,就实时渲染动画作品《Windup》进行深度解析。 此外,SMT(上海东方传媒技术有限公司) Unity 技术总监朱名一也将出席,以 2020 世界人工智能大会与 2020 年世界 VR 大会为例,与大家分享如何基于 Unity 技术打造全球级沉浸式虚拟云会场,以及与大家共同探讨如何基于 Unity 技术优势在数据可视化应用领域孵化出新的商业模式。中国Unity线上技术大会报名地址 -
Made with Unity中国榜单2020年度奖项报名开启
不限平台、不限类型、不限风格,无论是专业团队、独立团队、学生作品或是 AR/VR 作品均可报名参与。 Unity 官方宣布,其 Made with Unity (MWU) 中国榜单 2020 年度奖项报名即日起正式开启,面向广大使用 Unity 平台的创作者征集优秀作品。MWU 中国榜单 2020 年度奖项是由 Unity 官方组织的年度 Made With Unity 作品评选活动,这也是该榜单首次落地中国,以致敬和表彰中国游戏、工业、传媒娱乐等领域的优秀作品与创作者。 此次 MWU 中国榜单 2020 年度奖项评选活动,面向所有以正版 Unity 引擎开发的作品,不限平台、不限类型、不限风格,并鼓励更多原创作品的参与。征集作品分为游戏及非游戏作品两大类别,在游戏类别中,无论是专业团队、独立团队、学生作品或是 AR/VR 作品,均可报名参与奖项评选。 MWU 中国榜单 2020 年度奖项将包含各类单项奖,包括最佳2D游戏、最佳 3D 游戏、最佳 XR 游戏、最佳独立游戏、最佳角色动画、最佳画质、最佳影视娱乐、最佳工业应用、最佳学生作品、最受欢迎奖等十个奖项。值得一提的是,如游戏《纪念碑谷2》、《使命召唤手游》以及迪士尼电视动画《大白的梦》等知名大作也都是往届 MWU 的获奖作品。 此次奖项评选将严格遵循评分机制,从美术、画质、动画、优化、玩法等多重维度进行评判考量,以甄选出优秀的作品。Unity 为此请到了多位业界专家、知名游戏媒体人、Connect 社区专家及由游戏玩家、Unity 爱好者、各大美院游戏动画相关专业学生所组成的大众评委来共同作为此次奖项的评委阵容。 MWU 中国榜单 2020 年度奖项将于 10 月 15 号正式对外征集,至 10 月 30 号截止。随后将由评委进行评选考量,并于 11 月 13 日结束。最终奖项将于 11 月 16 日在中国 Unity 线上技术大会主旨演讲环节中颁布,得奖者将获得价值 5000 元智能手机一部、Asset Store 7 折优惠券及游戏云大礼包(10T 免费云资源)。PC 端报名地址手机端报名二维码