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  • 传闻:2020年的《使命召唤》或为《黑色行动5》
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    传闻:2020年的《使命召唤》或为《黑色行动5》

    《黑色行动》或重返冷战。  自2012年起,《使命召唤》系列一直由Treyarch、Infinity Ward和Sledgehammer三家工作室轮流开发,但似乎情况会在明年发生改变。据Kotaku报道,三个消息源透露,将在2020年发售的《使命召唤》新作本来由Sledgehammer和Raven主导开发,但现在已经换成了Treyarch,2020年的新作将会是《黑色行动5》。《使命召唤 黑色行动4》  在原先的计划中,Sledgehammer和Raven会共同主导开发《使命召唤》系列的2020年新作,游戏的背景将设定在冷战,可能会包含越战相关的内容。现在它由Treyarch主导开发,变成了《黑色行动5》,Sledgehammer和Raven在开发中承担辅助工作。  Sledgehammer和Raven将会把他们已经在开发的单人战役转换到《黑色行动5》中去,不过故事仍会设定在冷战时期。对于喜爱《使命召唤》的单人模式体验的玩家来说,这是个好消息。  据称《黑色行动5》将会是一款跨世代游戏,将会登陆新一代的PlayStation和Xbox。  不过现在讨论2020年的《使命召唤》似乎有些为时尚早,今年的《使命召唤》由Infinity Ward开发,会在6月底前公布。来源:Kotaku
    猪猪游戏 2022-07-12
  • 为提升新英雄射击手感,《守望先锋》开发组向《使命召唤》取经
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    为提升新英雄射击手感,《守望先锋》开发组向《使命召唤》取经

    一个屋檐下就是好办事啊。  在近日举办的暴雪嘉年华上,暴雪公布了《守望先锋》的第29位可操作英雄艾什。排除黑百合的高倍率瞄准镜和半藏的拉弓,艾什是游戏中少数拥有开镜瞄准这一设定的英雄。对于暴雪这样并没有非常丰富 FPS 游戏开发经验的公司来说,这可算是一个挑战。  不过还好,《使命召唤》的开发团队在这个过程中帮了大忙。  据《守望先锋》英雄设计负责人 Geoff Goodman 透露,在艾什的开发过程中,团队请来了 Treyarch 和 Infinity Ward 的人,来提升其枪支的使用手感,让玩家像是真的在使用一把温彻斯特来复枪一样。  我们拜访了 Treyarch 和 Infinity Ward,他们的枪支瞄准手感和开枪的声音做得实在太好了。我们交谈了一会儿,希望在开镜瞄准的手感和枪支音效方面得到一些灵感。“破坏球”就是一个正面的例子,他开枪的音效就给人一种很猛的感觉,我们希望艾什也能做到这样。  艾什是黑帮的大姐头,她使用来复枪和炸弹作为武器。对于这样的角色来说,她的枪械设计当然要体现出威压凶狠的感觉。托《使命召唤》工作室的福,看来暴雪是成功做到了这点。来源:VG247
    猪猪游戏 2022-07-10
  • Treyarch:如果谁声大就听谁的 那游戏就完蛋了
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    Treyarch:如果谁声大就听谁的 那游戏就完蛋了

    开发商当然会听取玩家的意见,但是他们不可能总是按照玩家的意愿去做。   一年一度的第一人称射击大作《使命召唤:黑色行动3》如约来到了玩家们的面前。Treyarch 这次对游戏可谓是进行了大刀阔斧的改动,先是战役模式增加了四人合作,还有各种生化能力可以选择;多人游戏方面,专家能力为整个多人游戏都带来了巨大的变化。  然而变化总是伴随着争议,本作刚一发售就在玩家中引起了很多讨论,其中不少是直接针对Treyarch 本身的。面对这一情况,游戏的制作人之一David Vonderhaar 在采访中表达了自己的看法。  “我们一开始进行了《黑色行动3》的 Beta 测试,那时候有不少人抱怨一些专家能力太强大了。而当我们调整了一些能力之后,又有人抱怨我们为什么要改那些能力?那些不是挺好的吗?结果就是,似乎所有人都很不开心。”  “事实上,《使命召唤》系列在全球有许许多多的粉丝,我们当然很关心他们的想法和他们的意见。然而这么多年,我也学会了去分辨哪些是有用,哪些是没用的。而我也对粉丝们说过很多很多次了,我们有听取你们的意见,但是如果我要为游戏做出最正确的选择,我要根据实际的游戏数据,我要和团队一起讨论对游戏的影响。”  最后,David Vonderhaar 认为,如果他们只是根据网上声音最大的那个人去做游戏,那么这游戏的完蛋了。而他绝不会让这事发生。
    猪猪游戏 2022-07-08