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仅发售24小时,这款名叫《淘汰2》的游戏就真的被淘汰了
跟风的风险可不小啊, 作为一个热门的题材,大逃杀是许多开发商模仿的对象,但在一个显得拥挤的市场中,有《绝地求生》《堡垒之夜》这样的成功者,同时也就会有因为各种缘由产生的牺牲者,就比如下面这款刚刚在 Steam 发售即鬼服的《淘汰2》(The Culling 2)。 《淘汰2》是发售于2016年的游戏《淘汰》的续作,前作原本是一款受《饥饿游戏》启发的16人射击游戏,虽然游戏的评分不佳,但在发售之初,《淘汰》还是吸引到了不少玩家。而到了二代,由于大逃杀的火热,《淘汰2》变成了50人的战场,但玩家对这种明显的对大逃杀的模仿并不买账,据 SteamCharts 统计,在发售24小时之内,游戏的在线人数就变成了1人,完全无法实现50人对战,可以说是实实在在的凉了。 在为数不多的评价中,多数玩家都表达了对初代《淘汰》的喜爱,但二代糟糕的完成度和对大逃杀的跟风令人失望。与之形成的鲜明对比的,是火遍全球的第五赛季《堡垒之夜》。在追随当前热门题材的同时,随之而来的风险和玩家渴求的新意也是开发者需要考虑的东西。来源:Polygon