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  • 菲尔·斯宾塞参观了《战争机器5》开发商,并“偷拍”了游戏画面
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    菲尔·斯宾塞参观了《战争机器5》开发商,并“偷拍”了游戏画面

    「图片」Xbox 部门主管菲尔·斯宾塞在近日参观了正在进行《战争机器5》开发的 The Coalition 工作室。他称自己“乘着没人注意偷偷拍了一张《战争机器5》的照片”,并将照片发在了推特上。从照片我们可以看到,左边屏幕中有一架巨大的直升飞机,两个屏幕的右下角都有地图显示。从游戏界面来看,两位开发者可能正在进行多人模式的测试。
    猪猪游戏 2022-07-12
  • 《战争机器4》正式杀青 微软CEO到场庆贺
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    《战争机器4》正式杀青 微软CEO到场庆贺

    PC版的《战争机器4》也确认能够支持本地分屏了。   微软正式宣布,即将于10月11日正式发售(终极版可提前4天游玩)的《战争机器4》已经全部制作完成。微软在官网贴出了庆功照,照片中可以看到拿着游戏光碟的微软CEO萨提亚·纳德拉以及微软Windows和设备部门主管特里·梅尔森(纳德拉右边那位)的身影。  “这感觉就像回家了,”《战争机器4》开发商The Coalition的负责人Rod Fergusson在庆祝活动上说道。他最早曾就职于微软负责游戏开发,后加入Epic Game参与了《战争机器》三部曲的开发工作,随着该游戏品牌易主,他又再次回归了微软。  “回到Xbox来带领一个天才团队,并且专注于《战争机器》,这些工作都在我位于加拿大的家乡展开,它(温哥华)是世界上科技和娱乐领域方面最棒的城市之一。这一切都如同美梦成真,”Fergusson感慨道。  而Xbox的掌门人菲尔·斯宾塞则表示:“十年前,《战争机器》作为杀手级游戏为Xbox带来了数百万玩家,它将创新技术、独特玩法和标志性的叙事相互结合,永远改变了游戏本身。对于《战争机器4》,我对The Coalition的成果感到非常自豪。这不仅仅是系列有史以来最具技术挑战性的作品 —— 无论是Xbox和Win10都可以进行分屏游玩,而且还支持Xbox Play Anywhere,以及跨平台的合作模式、4K图像效果。当年它的狂野气息让无数玩家爱上了这个世界、故事和角色,而现在它又回来了。”《战争机器4》发售预告片  正如菲尔提到的那样,《战争机器4》终于确认了PC版本同样支持本地分屏。The Coalition的技术总监Mike Rayner在接受PC Gamer采访时特地提到了这一点,他表示出于技术上的问题,其实分屏模式在PC上很难处理,所以去年的《战争机器 终极版》在PC上并不支持此模式。不过在听到了大量玩家的呼声之后,他们终于决定这次要在PC上实现这一功能。另外,他还确认PC版将会支持局域网联机。  虽然对于国内玩家而言,之前由于无从知晓的原因《战争机器4》从国服Win10商店下架令人遗憾,但我们依然可以其他方式购买游戏。值得一提的是,本作的配乐邀请到了为《环太平洋》、《权利的游戏》、《钢铁侠》等影视作品配乐的Ramin Djawadi担任,感兴趣的读者可以来看看幕后花絮。Source Xbox
    猪猪游戏 2022-07-09
  • The Coalition:手柄才是《战争机器4》的核心
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    The Coalition:手柄才是《战争机器4》的核心

    虽然《战争机器4》支持跨平台联机,但该功能将仅限于战役合作,至于多人对战,两个平台仍然是独立开来的。   微软今年年末的重量级作品《战争机器4》再过没多久就要发售了,眼下开发商The Coalition正在对游戏的操作体验进行优化。虽然本作将会同时登陆Xbox One和PC,但制作团队还是选择将手柄的体验放在更优先的位置。  “我们当然会先从手柄做起,”负责设计《战争机器4》的联机功能的Ryan Cleven说道,“我们也会用键盘和鼠标去玩,但这款游戏的核心仍然是手柄。”  “我们不会说‘我们把某种操作方式置于更高的优先级’,这两种操作方式对我们而言都很重要。但我们必须要确保手柄的体验是完美的,毕竟这才是系列传承下来的精髓,”Cleven补充道。▲说起来,《战争机器4》的限定手柄真心是帅炸了(图片来自The Verge)  此外Cleven还提到,作为“Xbox Play Anywhere”项目的一样,《战争机器4》将支持Xbox One和PC之间的联机,不过不用担心,跨平台联机将仅限于战役合作模式。至于多人对战,两个平台仍然是独立开来的(这一点我们在之前ChinaJoy的采访中也提到了)。当然,PC用户可以自由选择使用键鼠还是手柄进行游戏,决定权都在玩家手上。  《战争机器4》即将于今年10月11日重磅推出,并且会同期登陆国服Win 10商店。  像是这种打枪游戏,你是手柄派还是键鼠派的?留下你的观点、分析或者神吐槽,在周末被选上每周热评的玩家均可免费获得最新一期的《游戏机实用技术》电子版。Source IGN
    猪猪游戏 2022-07-09
  • 《战争机器4》访谈:只想把游戏做好,其他都是虚的
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    《战争机器4》访谈:只想把游戏做好,其他都是虚的

    我们在ChinaJoy期间采访到了《战争机器4》开发商The Coalition的全球社区经理Adam Fletcher,看得出来,这位朋友和他的团队都挺实在的。  作为微软平台今年下半年的旗舰级大作,《战争机器4》毫无疑问也是本届ChinaJoy所有出展游戏中最闪亮的明星之一。而在展会期间,我们也有幸受邀采访了《战争机器4》开发商The Coalition的全球社区经理Adam Fletcher。  在采访之前,Adam先为我们带来了一段长达20分钟的战役演示。在演示中,主角JD一行三人似乎刚刚摆脱一场危机,来到了一块似乎是人类生活过的区域,只不过这里所有的残垣断壁上都已经爬满了令人作呕的液体和泡状物,显然这些都是来自于蜂族的馈赠,光是看到就能感受到扑鼻而来的恶臭。  在相安无事地前行了一段之后,JD等人突然遭遇了蜂族的袭击,从这会儿开始,战斗基本就是一场接一场,中间没怎么歇过,反正就是杀杀杀,干完最后一波敌人“Pouncer”—— 就是那个长得像大号“鼹鼠+蝎子”的玩意儿,演示总算是告一段落。接下来我们就结合演示中的细节和之后的采访内容,来总结一下这次我们收获的信息。新要素  首先我们来说说游戏中的敌人。继兽族和荧光族之后,《战争机器4》又引入了一个新的种族——蜂族(The Swarm)。在目前已经公布的几个单位中,除了上面提到的Pouncer之外,其他敌人似乎和以前的兽族差别不大 —— 弱小的Juvie很容易让人联想到兽族苦役,而会使用枪械的Drone则相当于兽族步兵。▲Juvie  关于这个问题,Adam表示他们希望《战争机器4》的怪物能够与之前一脉相承,这样能够让老玩家很快找到那种熟悉的感觉。当然,游戏中也会有一些新型怪物出现,Pouncer只不过是其中之一。  在演示一开始,从主角三人组的对话中我们可以得知他们似乎刚刚失去了一位战友。Adam告诉我们,事实上三人所在的村落最近不断有人失踪,而蜂族的起源也和这有关。  这里顺便再补充一个细节:步兵Drone的首次登场是在一座教堂内,当时先是几个Juvie跳进了地面上一滩冒着泡的白浆内,接着我们就看到Drone破茧而出,看来“进化”将会是蜂族所独具的特色?▲Pouncer会进行中远程攻击,还会扑倒玩家,需要QTE挣脱,实战中带来的压力不小  在演示过程中,当JD举起电锯枪时,面前的Juvie明显往后退了两三步,而这种反应是我们之前没见过的。Adam表示他们确实为敌方设置了不同的AI,弱小的怪物在看到强力武器时会露怯,而强大的单位则会互相掩护,当看到同伴悉数阵亡之后,最后剩下的敌兵甚至还会暴怒。  说完了敌人,再让我们来说说武器。关注《战争机器4》的玩家应该都知道,目前已经公布了两把新的武器Dropshot和Buzzkill,而这两把武器的灵感都是来自于施工设备,因为按照本作的背景设定,塞拉星球此刻仍处于战后的重建期。不得不说这是个绝妙的点子,那之后还会不会有更多类似的武器。▲Dropshot的处决动作  Adam给了我们明确的答复:不但会有,而且还有很多。用他的话说这两把武器“只不过是冰山一角”,但就在我想向他套出点什么全球独家猛料的时候,他又小气了起来,一个字也不肯透露。虽然没能达成目的,但我还是得说,这个消息本身已经足以令人振奋了。在保留了链锯枪、机械弓等经典武器的同时,还会有一大波新的杀人利器,这种新老搭配足以满足玩家们的胃口了。  另外,虽然这次《战争机器4》故事将围绕JD、Kait、Del这封面三人组展开,但Adam向我们透露其实在战役中将会陆续有人来填补小队的第4个位置。比如说JD他爹马库斯,或者Kait的家人,以及一些其他剧情中的角色,事实上在上周公开的一段实机演示中,我们就能看到马库斯和JD这对上阵父子兵。《战争机器4》7分钟实机演示和三部曲的比较  当《战争机器4》在去年E3上首次公开时,那段演示的整体气氛就很阴暗,一开始差点以为是恐怖游戏呢。这一点在Adam的演示中也同样有所体现,看着建筑物内到处都是的粘稠物体,怎么着都觉得瘆得慌。Adam向我们强调,他们这次的一个思路就是回归本源。用他的话说,与初代《战争机器》相比,之后的两作更偏向“军事化”,而这次The Coalition则试图抓住初代的那种恐惧感。▲就是这个调调  至于马库斯,就像我们之前提到的,这位《战争机器》的品牌代言人将会作为小队成员出现在战役模式中,但无法操作。如果是独自游玩的话,玩家只能选择JD,两人合作的话,另一个则可以选择Kait或是Del。Adam表示,如果你实在想用马库斯,没问题,去问多人模式就能了却心愿了。  之前外界曾有过《战争机器4》将会开启新三部曲的报道,关于这个问题,Adam表示其实他们眼下还没有这么长远的打算。此时此刻,他们只考虑一件事,就是如何把游戏做好。▲马库斯在剧情中的戏份不会少  Epic Games已经为《战争机器》这个品牌甚至是此类游戏设立了极高的标杆,而《战争机器4》则是真正属于The Coalition的第一款游戏,这会不会让他们在开发过程中感受到无形的压力?  对此,Adam大笑了起来:“我想没有所谓的压力,虽然制作权现在交到了我们手上,但事实上我们和Epic依旧保持着密切的联系。我们是工作伙伴,同时也是很好的朋友。我们时常会进行交流,或是开展培训课程,讨论游戏制作和技术方面的创新。”  他认为The Coalition最大的优势就是手握虚幻4引擎,这给了他们充足的发挥空间。Adam自豪地表示,《战争机器》系列一直都是主机游戏的画面标杆,这次也不例外。而借助Xbox One S特有的HDR支持功能,《战争机器4》的画面还将得到进一步的强化。  顺便一提,这次我们所看到的闭门演示是在PC上运行的,画面效果十分出众,如果你不介意比较灰暗的色调,那这无疑将是眼下视觉效果最棒的射击游戏之一。PC和电竞  对PC玩家而言,《战争机器4》这次能登陆PC无疑是个再好不过的消息。Adam表示,他们之所以做出这个决定,有两方面的原因。一是玩家的呼声很高,二是因为现在制作权到了微软手里,而微软现在正在推广他们的Xbox Play Anywhere计划,有了该计划作为技术支持,移植PC就几乎不存在技术问题了。去年的《战争机器 终极版》也推出了PC版,算是The Coalition的试水之举,结果反响不错,这样一来《战争机器4》的跨平台也就顺理成章了。  不过这也带来了一个新的问题:手柄和键鼠对战,这公平么?如果你也有同样的问题,那Adam的回答可以彻底打消你的忧虑了。他向我们明确表示,如果是在战役模式中进行合作的话,手柄和键鼠当然是互通的;而在对战模式和电竞比赛中,两种操作方式是分开匹配的,大家不必担心公不公平的问题。▲看到墙上和地上的那些恶心玩意儿了么?  说到电竞,Adam表示这一直都是他们非常关注的领域,去年他们就和著名电竞赛事ESL联手举办了《战争机器 终极版》的职业联赛,反响很不错。而关于《战争机器4》的电竞相关消息,他承诺在不久之后他们就会正式公布。  Adam还提到一个新的对战模式“Escalation”,这个模式的重点是追求战局中的动态平衡,落败一方在下一局中可以决定强力武器的出现位置,并且胜利模式也和传统的处决模式不尽相同。在过去的10年间,处决模式几乎成了《战争机器》多人对战的代名词,The Coalition希望能够改变这一现状,他们已经找了一些欧美的专业电竞选手测试这个“Escalation”,大家都觉得这个模式特别带劲,大有取代处决模式的势头。  在采访过程中,还有其他媒体向Adam抛出了诸如“你们有没有考虑推出VR版?”“那微软自家的HoloLens呢?”“《战争机器4》会引进到国行吗?”等问题,Adam的回答基本都是“我们现在只想把游戏做好,你们说的这些暂时都没考虑”。  不过在提到国行时,他还是稍微解释了一下,他表示作为游戏的制作者,他们当然希望更多的人能玩到这款游戏,但能否来到中国,还得根据法律法规办事(看得出Adam也是做了点功课啊),不过在Win10商店上,你肯定能买到《战争机器4》的PC版,而且游戏本身也支持中文,玩起来也是毫无障碍。  以上差不多就是这次闭门演示+采访的全部内容了,看得出来,The Coalition此刻是一门心思扑在《战争机器4》上了。说起来,游戏刚公布那会儿我还有些担心这家新生的工作室能不能扛起这块从Epic那儿传承而来的金字招牌,不过随着越来越多的实机演示和相关情报的陆续公布,我已经放下那颗悬在半空的心了。  10月11日,赶紧来吧!
    猪猪游戏 2022-07-09
  • 《战争机器4》确认会保留分屏模式
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    《战争机器4》确认会保留分屏模式

    Fergusson还谈到了即将于4月18日开启的《战争机器4》Beta测试。  自从诞生之日起,《战争机器》系列就堪称主机界的分屏神器,相信操作着马库斯和多姆一路走来的“拍档”不在少数(比如说小编我)。而在近期接受外媒采访时,《战争机器4》的制作人 Rod Fergusson 终于确认,在这款今秋发售的系列正统续作中,分屏模式也将得以保留。  在采访中,Fergusson 先是谈到了即将于本月中旬开启的 Beta 测试,他表示这会是一次技术性测试,和之前《光环5》的做法类似。  “这次测试的只是 Alpha 版本的多人模式,所以肯定会有一些问题,但这绝对是一次真正的测试,而不是一个出于商业目的的虚假 DEMO,”Fergusson 说道,他强调这次主要是想测一下技术层面的问题。▲《战争机器4》的主角JD(右)和Kait  除了 Beta,Fergusson 也确认了分屏模式的存在。尽管眼下越来越多的游戏放弃了本地分屏(包括《光环5》),但《战争机器4》并不会跟随这一潮流。  “只要是在《战争机器》中,你就一定能玩到分屏模式,”他说,“我们永远不会把它丢了。”  也就是说,今年下半年,你又可以和你的好基友坐在同一张沙发中奋战沙场了。在《战争机器4》的 Beta 测试到来之前,你可以先来了解一下本作的背景设定、新武器、新敌人以及多人模式。
    猪猪游戏 2022-07-08