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    《塞尔达传说 荒野之息》或许赶不上任天堂Switch首发了

    现在的问题是,没有《塞尔达传说》的保驾护航,任天堂到底会为 Switch 准备怎样的首发阵容?  来自欧洲媒体Eurogamer 和任天堂资深内幕人士Emily Rogers 的爆料,此前备受玩家期待的《塞尔达传说 荒野之息》将不会跟随任天堂 Switch 首发同步推出。  首先是Emily Rogers 昨晚在博客上称,她在九月初的时候得知《塞尔达传说 荒野之息》的本地化工作量超出了原来的预期;随后在十月,游戏的本地化工作没有跟上计划;到了十一月,多个可靠消息来源告诉她,游戏的本地化工作将会持续到今年十二月末。  而在本地化完成之后,游戏至少需要四至六个月的时间进行测试。考虑到游戏规模和本作的重要程度,任天堂希望游戏在推出的时候达到尽善尽美的状态,所以几乎可以肯定赶不上 Switch 的首发了。  此外,Emily Rogers 还提到 Switch 版本的《塞尔达传说 荒野之息》会比 Wii U 版运行更加流畅,同时最终版本的难度将会比 E3 以及部分媒体拿到的版本更高一些。  Eurogamer 则通过其他渠道获得了同样的情报,从而进一步证实了 Emily Rogers 爆料。考虑到《塞尔达传说 荒野之息》此前只是提到了2017年发售,并没有说过具体日期,所以这次也倒是算不上延期。  现在的问题是,没有《塞尔达传说》的保驾护航,任天堂到底会为 Switch 准备怎样的首发阵容?目前我们从预告片中可以看到比如《色彩喷射团》《马里奥赛车》和《超级马里奥》等,但一切还要等任天堂在2017年1月的发布会才能确认。来源:eurogamer
    猪猪游戏 2022-07-10