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任天堂Switch的游戏存档暂时无法导出
短期来看不是什么大问题,但还是希望能加上类似的功能。 经过我们的实际测试,更新了首日补丁之后的Switch主机,其游戏存档将会默认存放到主机的内置空间中,并且暂时没有其他办法将存档导出,而任天堂暂时也没有存档的云服务。 而此前任天堂已经说过,Switch的游戏卡带是无法擦写的,所以今后游戏的存档也不能期望存放到游戏卡带中。也就是说,至少从目前来看,Switch的游戏存档是和主机绑定的。 不过类似游戏截图之类的文件,倒是可以很方便的从主机内部复制到SD卡中,然后让SD卡连接电脑就可以将文件拷贝出来。 虽然这并不是什么大问题,但还是希望能够让我们能够有更多的存档备份方式。考虑到任天堂今后还计划通过更新为Switch加入更多功能,比如录制视频、虚拟主机、流媒体应用等等,而网络服务内容也会逐步扩充,所以目前关于存档的问题,可以期待在日后得到改进的。 -
雷吉:我们会努力研究Switch的存档备份机制
还是尽快更新存档备份载机制吧,你永远不会知道坏档什么时候到来。 目前,玩家想要备份Switch游戏的存档并不是一件容易的事儿。如果你的主机系统因为各种奇怪的原因遭受重创,辛苦打来的游戏存档可就泡汤了。这一潜在风险越来越受到Switch玩家的关注。试想一下,当你在《塞尔达传说:荒野之息》和《超级马里奥 奥德赛》中投入了数百小时的游戏时间,然后突然——一夜回到解放前 博客网站Mashable在一次采访中把这个问题抛给了任天堂美国总裁雷吉,雷吉表示任天堂很清楚玩家们的担忧,但目前在存档备份上还没有可对外公布的信息。 “作为一个在《塞尔达传说:荒野之息》中打通了全部120个迷宫,收集了400多个种子(还在不断增长中)的玩家,”雷吉说,“我深刻理解在一个游戏中投入大量时间,以及这些存档突然消失是什么滋味”。他还表示,任天堂一向密切关注消费者的感受,他们将在这方面继续不断努力,以缓和玩家们对存档问题的忧虑。 关于Switch具体何时能实现存档备份功能,雷吉没有明确回答,但他仍然透露:“我们的平台是动态的、活跃的,同时又与家庭环境紧密相连,这让问题更加复杂。这不像一块不会动,永远链接在互联网环境中的硬盘那样简单。” 这是否意味着Switch正在酝酿云存档服务?来源:Nintendo Everything -
雷吉谈Switch存档备份问题:我们仍在寻求解决方案
雷吉表示他们确实有担心破解方面的顾虑。 任天堂的新主机Switch自3月发售以来,便一直受到玩家热捧。但有一个问题却一直困扰着不少玩家,那就是存档无法备份。Switch游戏的存档只能选择储存在主机本体或SD卡内,并不具备像索尼和微软的主机那样提供云储存或导出存档到其他储存设备的功能。 对于此问题,任天堂北美负责人雷吉在E3期间向媒体表示,他们确实听到了玩家的诉求,但目前还在寻求解决办法,短时间内可能并不会公布实质性的解决方案。 早前曾有美国玩家的Switch游戏存档无故丢失,他只好把机器寄给任天堂,才算是找回了存档,然而这样的处理方式对大多数玩家而言显然有点太麻烦了。 “作为一个已经找到了100个祠堂的玩家,我知道大家都很在乎存档问题,”雷吉说道,他在采访中承认任天堂至今没有解决这一问题是出于某些顾虑,担心这会为系统破解提供帮助。 还有一个可能性是,任天堂将会在对网络服务进行收费后,同时提供存档云端备份功能。Switch的网络服务将会从明年开始正式实行收费制,一年收费为19.99美元。来源Polygon