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任天堂最新财报:Switch销量9287万台
尽管数据有下滑,但依旧很惊人。 任天堂在今日公开了本财年半年财报(2021.04.01 - 2021.09.30):销售额累计达 6243 亿日元,同比下降 18.9%,营业利润达 2200 亿日元,同比下降 24.5%,净利润达 2363 亿日元,同比下降 20.6%. 其中,来自日本海外的销售额占总销售额的 78.3%,游戏硬件、软件、数字内容、订阅服务等内容的销售为 5974 亿日元,手游和 IP 相关的收入为 255 亿日元。 在财报中,任天堂表示由于去年《集合啦!动物森友会》的表现强劲,今年的各项指标相比来说都有所下滑,但仍保持了很高的水平,符合任天堂的预期。 上半财年 Switch 系列主机新卖出了 828 万台,其中 Switch 卖出 645 万台,Switch Lite 卖出 182 万台,软件销量达 9389 万份:《塞尔达传说 御天之剑HD》360 万份,《新 宝可梦随乐拍》219 万份(除日本以外地区)。 数字内容的销售额为 1442 亿日元,同比下降 15.9%,占游戏总销售额的 45.1%。 第一方游戏销售额占总游戏销售额的 70.6%。 截至目前,Switch 已经累计卖出 9287 万台,卖出游戏 6.81 亿份。 公司整个财年预期销售额不变,依旧为 16000 亿日元, Switch 全年预期销量下调至 2400 万台,软件预期销量上调至 2 亿份。 Switch 游戏的总销量排行(截止至 2021 年 9 月 30 日):马力欧赛车8 豪华版:3874 万集合啦!动物森友会:3485 万任天堂明星大乱斗 特别版:2571 万塞尔达传说 旷野之息:2413 万宝可梦 剑/盾:2264 万超级马力欧 奥德赛:2195 万超级马力欧 派对:1648 万宝可梦 Let\'s GO 皮卡丘/伊布:1383 万斯普拉遁2:1268 万健身环大冒险:1221 万 未在榜单中出现的今年新游戏销量:马力欧高尔夫 超级冲冲冲:194 万超级马力欧 3D世界+狂怒世界:745 万迷托邦:137 万 任天堂接下来的游戏阵容:《密特罗德 Prime4》发售日依旧是“尚未公开” 各地区 Switch 销量统计:红色:日本;黄色:美洲;蓝色:欧洲;绿色:其他地区来源:任天堂 -
Switch全球累积销量达1779万 热卖势头停不下来
上季度平均每个月又卖了大约100万台。 根据任天堂刚刚公布的财报显示,Switch 主机目前的全球累积销量已达1779万台,比上季度结算时增长了293万台,基本符合之前的预期;软件销量达6897万份,比上季度结算时增长了1640万份;3DS 主机销量达7253万台。 1779万台 Switch 中,日本国内约为438万台;美国地区约为714万台,其他地区约为627万台。软件方面,日本为1315万,美国为3037万,其他地区为2544万。而任天堂预期下一财年,即2018年4月1日~2019年3月31日期间,Switch 在全球销量能达到2000万,届时其总累计销量将达到3180万左右。 自发售以来Switch 一直维持着相当高的热度,不仅是美国历史上头十个月里销售速度最快的游戏主机,在日本的首年销售速度更是 PS4 的三倍以上。 值得一提是随着 Switch 的发售,任天堂在数字业务方面得到了大幅度增长,销售额达到了608亿日元,同比增长了87%。迷你 SFC 主机在全球各地区销售表现良好,总销量已达到528万台;amiibo 业务也有所增长,其中人偶式销量约为1030万,卡片式约为580万份;移动业务方面收入约为393亿日元,同比增长62%。 游戏方面,Switch 目前卖的最好的是《超级马力欧 奥德赛》,其累积销量超过1041万分,几乎60%的 Switch 玩家都入手了本作,关于游戏销量方面的更多数据可以点击这里阅读。 总体方面,公司总销售额约为1.05兆日元(日本以外收入占比75.3%),比上财年同期增长115.8%;运营利润约为1775亿日元,比上财年同期增长504.7%。 值得一提的是,任天堂现任社长君岛达己在今天同时宣布将于6月28日正式卸任,成为下一任任天堂代表取缔役社长的是现年46岁的古川俊太郎。详情可以点击这里阅读。 -
耗时56周 Switch日本地区销量突破400万
君岛社长的夙愿有望达成。 据Fami通报道,日本地区当前的Switch总销量突破了400万台。在上周售出5万多台之后,这款产品在日本地区已经卖出了4,037,144台。 实际上,Switch日本地区的销量在去年年底时已经逼近300万,后续这段时间确实有所放缓。 值得一提的是,Switch达到400万销量所用的时间为56周,这与他的老前辈Wii非常接近(54周)。此外,任天堂社长君岛达己曾经表示“希望Switch的装机量能提升到和Wii相同的级别”,现在看起来他离这个目标已经越来越近了。来源:NintendoEverything -
Switch日本首年销量超380万,是PS4同期三倍以上
日本地区380万台达成! 任天堂新主机 Switch 发售已逾一年,据日本统计机构 Media Create 数据统计,Switch 日本地区首年销量超过380万台,具体数字为3802910台。这还是在主机初期严重缺货情况下取得的好成绩。 由于“随时随地游玩”的理念为人接受,且有着众多优秀游戏的支持,Switch 称得上是有史以来日本卖得最好的主机之一。近几个月来 Switch 销量仍十分稳定,上周也卖出45083台,相信不用多久就能达到400万销量里程碑。永远在日本软件销量榜前列的《色彩喷射团2》 与此同时,PS4 尽管在全球销量处于领先,但在日本本土表现却不尽人意。去年 PS4 的日本地区销量为2083974台,累积总销量为6511985台。此外,Media Create 还公布了 PS4 主机的日本首年销量为1143542台,不足 Switch 首年的三分之一。除了主机本身差异之外,PS4 首年日式游戏阵容的薄弱也是重要的原因之一。 如何让 Switch 在发售后第二年继续保持这样的热度和势头是个难题,任天堂最新直面会将于3月9号上午6点举办,新的一年老任又会公布哪些新游戏呢?让我们拭目以待。来源:DualShockers -
任天堂宣布Switch全球销量已达763万
任天堂已将Switch财年内销售预期上调至1400万。 任天堂在今天公布了截止到2017年9月30日的公司财务报告,根据这份数据显示 Switch 主机目前全球销量已经达到了763万台,软件销量为2748万份,这两个数字在三个月前分别为470万和1360万。 由于 Switch 的大热,任天堂已将其财年内销售预期上调至1400万。 游戏方面,Switch 上卖的最好的游戏自然是《塞尔达传说 荒野之息》,目前总销量为470万份,往下分别是《马里奥赛车 豪华版》《色彩喷射团2》《1-2-Switch》和《神臂斗士》,具体各个游戏目前总销量如下:塞尔达传说 荒野之息——470万(Switch版)马里奥赛车 豪华版——442万色彩喷射团2——361万1-2-Switch——137万神臂斗士——135万 此外,3DS 目前全球累积销量达到6898万,软件销量为3亿4307万,而在这台主机上最畅销的5款游戏分别是:精灵宝可梦XY——1620万马里奥赛车7——1595万精灵宝可梦 太阳/月亮——1591万精灵宝可梦 欧米伽红宝石/阿尔法蓝宝石——1358万新超级马里奥兄弟2——1173万 马上就要到年末商战的时候了,这也是各个游戏公司每年的销售旺季,凭借着刚刚发售的《超级马里奥 奥德赛》和即将发售《精灵宝可梦 究极日/月》,只要 Switch 不缺货,想必任天堂肯定是要赚个盆满钵满了。来源:任天堂 -
Switch和《马里奥赛车8 豪华版》领跑4月北美软硬件榜
用了两天时间就拿下了软件榜首,《马车8》果然厉害啊。 4月的NPD数据(针对北美地区的软硬件销量报告)将于明天发布,而在此之前,任天堂北美已经提前公布了他们的成绩单:Switch和《马里奥赛车8 豪华版》不负众望,分别领跑4月北美软硬件销量榜。 在4月期间,Switch在北美共售出28万台,成功蝉联硬件销量榜首。在上个月,Switch以90.6万的首月成绩毫无悬念地登顶,并创下了任天堂主机在北美的最快销售纪录。考虑到此前零售商曾表示Switch在美国的缺货情况或将持续一整年,如果货源充足的话,其成绩可能会更好看。 同时任天堂也公布了3DS的销量,4月期间3DS在北美共售出68000台。NPD方面表示这两台主机(掌机?)合计34.8万的销量“几乎占据了本月硬件销量的半壁江山”。 软件方面,《马里奥赛车8 豪华版》表现势如破竹,以实体版46万、数字版9万,合计55万的销量成为4月北美最畅销的游戏。值得一提的是,《马里奥赛车8 豪华版》是在4月28日发售的,而NPD的数据只统计到4月29日,也就是说这只不过是两天的成绩…… 此外,任天堂表示《塞尔达传说 荒野之息》在4月NPD软件榜中也高居第三位,《1-2-Switch》和《一起来剪吧!》同样表现不俗。 除任天堂以外的硬件和游戏表现,还请等明天公布的4月NPD完整报告了。Via Gamespot -
任天堂2016全财年财报:Switch全球销量274万台
《塞尔达传说 荒野之息》热卖,Switch销量也达到了预期,好好好! 任天堂公布2017财年(2016年4月1日~2017年3月31日)财报: 营业额4,890亿日元,同比下降3%;营业利润293亿日元,同比下降10.7%;经常利润503亿日元,同比上升74.9%。 我们比较关注的数据: 任天堂 Switch 全球销量达到274万台;日本:60万台;美国:120万台;其他:94万台; 最重头的游戏《塞尔达传说 荒野之息》全球销量达384万套(Switch+WiiU版),其中 Switch 版卖出276万套,软/硬件比还超过了1,足见玩家对它的喜爱。 Switch 软件总体销量546万套。日本:89万套;美国:286万套;其他:171万套; 此前任天堂对 Switch 销量的预期是:财年内卖出200万台。从财报数据来看,这个目标超额完成了。 3DS 方面,《精灵宝可梦 太阳/月亮》全球销量1544万套; 由于《精灵宝可梦 Go》掀起的现象级热潮,《精灵宝可梦》系列的销量都得到一定提升; 《超级马里奥制造 for 3DS》234万套; 《星之卡比 机械星球》136万套; 本财年 3DS 全球销量727万台,同比提升7%; 本财年 3DS 软件销量5,508万套,同比提升14%; WiiU 方面: WiiU版《塞尔达传说 荒野之息》全球销量108万套; 本财年 WiiU 软件销量1,480万套,同比下降46%; 本财年 WiiU 硬件销量76 万,同比下降77%。 移动平台方面:《超级马里奥 酷跑》、《火焰纹章 英雄》的发售带来了新的玩家用户。 去年11月任天堂推出迷你FC,在全球热卖。而之后他们决定不做了,停产了,不过有消息称任天堂将推出迷你 SFC。 amiibo 方面 :本财年内模型手办类 amiibo 销量约910万个、卡片类 amiibo销量约930万枚,同比都有大幅下降。(上一财年模型类amiibo销量约2,050万个,卡片类amiibo销量约2,150万枚……) 对于下一财年,任天堂有比较积极的预期,主要是对 Switch 。随着几款重磅游戏的推出(《色彩喷射团2》、《超级马里奥 奥德赛》等),以及这个硬件平台的逐渐完善,它应该会有不错的表现。 下一财年的预期:营业额:7500亿日元;营业利润:650亿日元;经常利润:600亿日元;纯利润:450亿日元Switch 硬件销量:1000万台;Switch 软件销量:3500万套;WiiU 软件销量:300万套;3DS 硬件销量:600万套;3DS 软件销量:4000万套; WiiU 真的要退出舞台了,而 3DS 软硬件的销量预期比这个财年略低一些。感叹是有的,但这才更多新产品、内容的出现,说不定……来源:任天堂 -
最近在Switch eShop上卖得最好的不是《塞尔达传说:荒野之息》
《一起来剪吧!》是目前最受欢迎的Switch数字版游戏。 最近Switch的eShop中更新了“畅销游戏”(Best Sellers),在这里你可以看到最近两周在Switch eShop中卖得最好的游戏。而有些令人感到意外的是,无论在美服、日服还是欧服的eShop,《塞尔达传说:荒野之息》都不是目前销量最好的游戏。 让我们先来看看美服:排名第一的游戏是我们曾推荐过的游戏(但不推荐一个人玩)《一起来剪吧!》,之后则是《Snake Pass》《铲子骑士》《Fast RMX》《过气英雄》,而《塞尔达传说:荒野之息》排在了第六位。 在日服商店中,《一起来剪吧!》依然排名第一,《塞尔达传说:荒野之息》位列第二,随后是《1-2-Switch》《合金弹头》以及《合金弹头3》。 在英国地区的eShop上的销量前五则是《Snake Pass》《一起来剪吧!》《Fast RMX》《铲子骑士》和《合金弹头》,《塞尔达传说:荒野之息》则排到了第八位。 eShop的销量排行如此,其实也并不值得诧异,因为以上提到的很多游戏都只推出了数字版,而更多的玩家会选择购买实体版的《塞尔达传说:荒野之息》和《1-2-Switch》。要知道,Switch本身存储容量有限,只有32GB,一个《塞尔达传说:荒野之息》数字版就要占用13.4GB,而实体版游戏则不会占Switch本身的容量。 在多个地区eShop销量表现很好的《一起来剪吧!》,的确是一款素质不错、适合多人的游戏,无论是情侣杀时间还是聚会同乐,这都是个不错的选择。另外在欧美备受欢迎的《Snake Pass》,则是一款刚刚上架的平台解谜游戏,在Steam上这款游戏有着96%的好评率。Via:Polygon -
Gamestop:Switch销量或许能超越Wii
任天堂和销售商对新主机都非常看好。 从现阶段销量来看,任天堂 Switch 的首发无疑是非常成功的。而全球规模最大的电视游戏销售商 GameStop 的高级销售总监 Eric Bright 认为,按这个势头下去任天堂的新主机甚至有可能超过一代传奇 Wii。Switch 在接受外媒的采访时,Bright 不禁夸赞了这台新世代主机的自由转换技术,尽管没有分享具体销售数字,但他表示从初步销售情况来看,Switch 的表现非常惊人,甚至有超过 Wii 的可能。另一方面,Switch 有着很长时间以来最好的游戏配比率和周边配件配比率。 不过 Switch 也有它自身的问题,一份最近的研究报告显示,在英国有近半数的人知道 Switch 这款主机,但是在这之中只有32%的人表现出了购买意向。如果这种情况具有代表性的话,Switch 想要超越 Wii,路还很长。 从现在来看,任天堂已经完成了自己原定的首月200万销量的计划。此前有报道称任天堂已经将下一财年的Switch产量翻倍,不难看出他们对这台主机还是非常有信心的。但是否能超越全球销量突破一亿台的 Wii,还有待后续观察。Via:gamespot,gamerant -
分析机构估计Switch已经卖了150万台 但缺货问题严重
200万目标轻松达到。 任天堂Switch自从3月3日发售起已经过了12天,它不仅任天堂在欧洲和北美市场首发销售速度最快的主机,同时在日本和英国也有着相当不错的表现。虽然任天堂官方尚未公布Switch的具体销量,不过根据数据分析机构 SuperData 的估计,新主机的销量已经达到了150万台。 SuperData表示它是从法米通和GFK获得的销售数据进行整合。具体来说美国地区大约销售了50万台,日本地区大约是36万台,欧洲与日本“相差不多”,英国则大约卖了85000台,法国是11万台。需要注意的是,这些数字是第一周的销售成绩,所以现在的实际销量肯定要更多。 任天堂曾表示希望Switch的销量能在首月达到200万,现在看来这个目标已经近在眼前了。 此外,SuperData还透露了有89%的Swtich用户购买了《塞尔达传说 荒野之息》,也就说该作Swtich版销量大约为134万左右,这还不包括Wii U版的销量。 但在恭喜任天堂的同时,我们也替他的后续供货表示担忧。一位匿名的英国零售商向MCV透露说:“我们还在与任天堂联系,但他们也没法给我们一个确定的补货时间。《马里奥赛车8》四月就要发售了,我真希望在那之前能有更多Switch的存货。” 另一家英国零售商GameSeek也表示Switch的库存已经快没了。他们的在线商店从上周末开始就处于“缺货”状态。Game和英国亚马逊目前也无法购买Switch,标注上显示3月31日会到货。Game表示说:“现在我们还未从任天堂官方收到下一次补货的确认。请选择‘预定’,一旦收到补货通知我们会告知你发货日期。” 美国市场方面,亚马逊的Switch已经显示缺货,第三方的销售商已经把价格抬高至400美元以上。GameStop也已经没货了,只显示说一个600美元的捆绑包会在4月16日开放购买,不过他们已经联系任天堂商议缺货问题。澳大利亚的EB Games似乎还有Switch的库存。 另外,《塞尔达传说 荒野之息》也在一些零售商那面面临缺货危机。于英国和美国亚马逊,该游戏的实体版目前显示不可购买,Game也是这样的情况。目前可以在EB和GameStop找到现货。 从目前的情况看,消费者对于任天堂的新产品反响相当热烈。买不到主机的同学可以看看本站对Switch的评测。来源:GameIndustry、GameStop