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Steam评测系统又改:“刷差评”影响将有效降低
这个改动真是太棒了! 今日凌晨,Valve 再次对 Steam 评测系统进行了改动,这也是仅隔6个月时间的又一次大型改动。 在此次改动后,商店评测页面顶端新加入一个柱形图表,它将直观的显示最近/发售至今是否有哪段期间爆发了大规模的好评/差评。而玩家们可以选择直接观看这些评价,确定大规模好评/差评的缘由,再为自己的购买进行参考。 以《尼尔 机械军团》举例: 可以看到,商店页面会提示消费者,本作“在9月6日至9月7日期间,爆发了大规模差评”。这是为什么呢? 这时消费者就可以点击柱状图中“长度惊人”的9月6日,观看这段时间内所有差评。如果是大规模“刷差评”事件,玩家完全可以从这些差评中了解到其中缘由。 可以看出,这段期间的“刷差评”原因是《尼尔 机械军团》进行了折扣,而折扣价267元比“首发价”199元依然要贵上不少,再加上 PC 版一直没有后续更新服务。所以玩家们在折扣期间给《尼尔 机械军团》打了一波差评。 又例如我们可以看到“总体评测”中同样“长度惊人”的4月28日,消费者也可以直接点击查看这段期间的差评缘由。 这段期间则是因为《尼尔 机械军团》刚刚解锁国区,199元的价格持续不到2小时后瞬间飙升至412元,引起了玩家们的大规模不满。 由此可见,Valve 对 Steam 评测的改动方向已经由“改变评测的计算方式”(即 Key 激活、退款后评价不计入总评)变成了“改变用户查看评测的方式”。也就是说,Steam 评测本身的机制与计算方法并没有改变,“刷差评”也依然会影响某个作品的整体评价,但新玩家们可以在 Steam 评测区简单、直观的了解到每一波“刷差评”的时间,每一次“刷差评”的原因。 对于“刷差评”等行为,Valve 在官方博文中表达了自己的看法: 玩家们发表了自己的意见,告诉大家为什么不应该购买这个游戏。但我们也注意到玩家关注的问题常常与游戏无关。有可能他们只是对游戏开发者在网上某些言论的不满,或者对于开发者对 Steam 版本游戏中所做的一些决定相对于其他平台版本不同而不快,又或者他们仅仅是不喜欢游戏开发者的政治主张。这些都是对游戏不满并进行评测的恰当理由。 “刷差评”现象已经日渐频繁:《GTA5》母公司 Rockstar 禁止民间 MOD 工具被玩家刷差评Valve 在《Dota2》国际邀请赛上发表了卡牌新作而非《半条命3》引得粉丝刷差评《防火员》开发商因 PewDiePie 在直播中发表不当言论而禁止他发布前者的相关视频,因此被 PewDiePie 粉丝刷差评 实际上不仅玩家,连部分游戏开发者对 Steam 评测系统都相当不满:《流放者柯南》开发商因为被国区玩家刷差评直接向 Valve 提议为评测系统“分区”…… 相对于更改评测系统本身的算法,增强玩家观察评测的方式是一个相当聪明的改动。玩家们发表的“不推荐”不会受到影响,而购买者则只是需要多点几下鼠标就能直接了解这个游戏“为什么被刷了差评”。而新的“评测观察系统”不仅针对差评,对好评也同样有效,你也可以通过这种方式来了解游戏本身的质量:那些怠于更新的游戏评价可能会趋于平缓,但如果一个游戏能做到评价随时间持续走高,就说明这款游戏的开发商勤于更新,或是本身素质相当过硬。 -
更具参考价值 Steam调整游戏评分展现方式
Valve 最近对评论的展示方式进行了一些修改让它变得更加具有参考性。 相信所有的 Steam 玩家在决定购买某个游戏之前,都曾经拉到页面的下方查看过玩家的游戏评测。事实上Steam 中游戏的评论很大程度商只反映了游戏当前在玩家心中的状态,Valve 相信随着游戏更新,变化和提升,玩家的游戏评测系统也需要做出相应的调整。 于是,Valve 最近对评论的展示方式进行了一些修改让它变得更加具有参考性。 首先,玩家目前并不能看出所有评论和评分和当前游戏版本是否相匹配的,有些评论中提到的问题可能早已在游戏的更新中修复了。 对此,Valve 从两方面进行了修改:第一,优先显示最新评论,并默认排序显示最近和最有用的评论。第二,打分的方式也进行了修改。之前的游戏评分是总和了所有玩家打分的平均分。现在,游戏在发售45天以后还会出现一个最近30天内的游戏评分,新旧两种评分会同时可见。 此外还有一些别的小调整,比如增加了“总结”栏,只显示最近的和有用的评价;评分的时候玩家们会被要求透露这个游戏是不是别人免费赠送的;现在还可以到游戏的社区中心的评测栏点击查看所有语言评测。