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2017年Steam大奖提名开始
今年的奖项名,更看不懂了…… 一年前,Steam 大奖评委会横空出世,组织了第一届 Steam 大奖,共吸引了670万人参加。随着今年 Steam 秋季特卖的开始,新一届 Steam 大奖的提名也同时启动。 本次共有13个奖项,提名时间为太平洋时间11月22日~28日,玩家进入游戏的商店页面即可为游戏提名,而具体奖项名以及描述如下:“世界已冷酷至极,让我们携手前行”奖 游戏给我们带来欢乐和愉悦,让我们从生活的悲伤和低谷中得以喘息……坦白说吧,对于很多人来说,2017 年充满了困难坎坷。这就是为什么 SASC 会选择赞美一款没有战争没有冲突的游戏。“我的冒险我做主”奖 游戏的进展是受玩家控制的,所以这个奖项的得主应该是能提供给玩家许多控制权的游戏。或许有 31 种攻入贼窝的方法。也许你可从几十个潜在伴侣中选择与谁牵手。又或者你会发现自己经常说“嗯,我该在哪儿种萝卜呢?”这三种情况都有一个共同之处:选择权永远在你手中。 “魂萦梦牵”奖 这个奖项名称有点词不达意,因为这个游戏不只是萦绕在你梦中。即使在白天清醒的时刻,你也会对它念念不忘。这个游戏会让你心甘情愿为它付出时间。 “老妈的意大利面”奖 有些游戏让你兴奋不已,有些游戏让你舒心开怀。还有些游戏紧张刺激,让你产生了生理反应,你会觉得两腿发软、手心出汗、惊慌失措、无法呼吸,甚至吐出了老妈煮的意大利面。 “我行我素”奖 这个奖项是颁给那些让你无条件喜欢的游戏。游戏有什么缺陷吗?也许吧。别人理解不了你的爱?肯定的。但不必怀疑,不要内疚,开心就好。 “发出屠杀号令,让战争猛犬四出蹂躏”奖 莎翁字字珠玑。获得这个奖项的游戏不一定要提供爆炸的大场面……而是提供了更好的东西:潜能。成为一种自然狂暴力量的潜能。也可能不是,谁知道呢?你就是混乱制造者,没人会告诉你怎么做。 “一切皆有可能”奖 坦白说,游戏可以有一些相当荒谬的元素……从剧情走向,到征服障碍的物品,甚至是游戏主角本身。这个奖项要颁给这样一个游戏:如果没有上下文,游戏的关键部分看起来完全是无稽之谈,而真正玩游戏时,你会毫不吃惊,因为这时它是那么合情合理。 “维特鲁威的灵魂”奖 维特鲁威人是达芬奇推崇的理想美的人体。本着这种精神,SASC 希望赞美一款游戏,里面有最讨人喜爱的角色……不论这个角色是人类,是外星生命,是猫星人,还是一件农产品。 “无以言表”奖 这个游戏就像……嗯,实际上更类似于……就像那个组合……哎呀我说不清楚,玩就是了。 “爱的付出”奖 此游戏推出已有一段时间。游戏团队早已过了创意成果呱呱坠地的阶段。但他们是出色的父母,继续滋养和支持着他们的创意。即便过了这么多年,直到今天,游戏仍在不断推出新内容。 “厉害了,我的哥!2.0 版”奖 评委会去年对大奖的描述不够清晰。我们今年再试一次。此奖项授予游戏中的“恐惧拉斯维加斯”。 “超乎想象”奖 这些我们都经历过。某个游戏让你激动无比,于是你赶紧预订,然后焦急地等待下载。终于可以玩游戏了。现在感觉怎么样?如果回答是“兴奋到飞起。我这个老司机都惊呆了。游戏酷毙了。”那么你找到了这个奖项的最佳候选游戏。 “自由提名”奖 你是“Steam 大奖评委会”的成员,大家需要听到你的声音!2017 年 Steam 大奖还需要增加哪个奖项?定位器的最佳用途?最适合在听《汉密尔顿》原声大碟时玩的游戏?让你的想象驰骋吧(也别太出格了)! 好了,看完上面这些奖项之后,你心里有数了吗?如果你想知道去年 Steam 大奖的具体情况,可以点击这里阅读。来源:Steam