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  • 《精灵宝可梦Go》2018年营收近8亿美元 同比增长35%
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    《精灵宝可梦Go》2018年营收近8亿美元 同比增长35%

    发售至今,《精灵宝可梦 Go》总营收已经超过20亿美元。   近日,据数据分析公司Sensor Tower统计,于2016年发售的现象级游戏《精灵宝可梦 Go》在2018年的营收达到7.95亿美元,比2017年增长了35个百分点。  其中,游戏在2018年12月表现甚佳,在 App Store 和 Google Play 上的营收超过7500万美元,相比去年同期的5720万美元增长了32%。据统计,《精灵宝可梦 Go》在2018年的日营收达到220万美元,而在2017年这个数字为170万美元。  在全球范围内,美国玩家显然对这个游戏有最高的热情。2018年,游戏在美国地区营收达2.62亿美元,占总营收的33%,此比例与2017年持平。日本玩家紧随其后,为这个游戏贡献了2.39亿美元,占总营收30%,比去年提高了5%。  自2016年7月发售以来至今,《精灵宝可梦 Go》在全球范围内总营收已超过22亿美元。不断增长的营收相信与开发商持续对游戏内容和玩法进行更新有很大关系。若保持这个趋势下去,我们或许能在2019年底看见游戏总营收突破30亿美元。来源:Sensor Tower
    猪猪游戏 2022-07-12
  • 2019上半年最赚钱的移动游戏Top5出炉
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    2019上半年最赚钱的移动游戏Top5出炉

    其中两款来自腾讯。   根据数据分析机构 Sensor Tower 公布的 App Store 和 Google Play 商城最新数据显示,这两家移动应用商店在 2019 年上半年总营收分别为 255 亿美元和 142 亿美元。其中,移动游戏部分的合计收入约为 296 亿美元,同比去年增长了 11.3%。  由于中国游戏版号等问题造成的影响,App Store 收入同比去年只增长了 7.8%,为 176 亿美元,而 Google Play 则增长了16.8%,达到了 120 亿美元。  在排名方面,腾讯的《王者荣耀》继续保持第一名,在上半年带来了超过 7.28 亿美元的收入,这个数据还不包含来自中国第三方安卓商城的收入;紧随其后的是《命运-冠位指定》,上半年收入约为 6.28 亿美元;接下来是 Mixi 所研发的《怪物弹珠》,上半年收入约为 5.66 亿美元。  第四和第五名分别是来自 King 的《糖果传奇》和腾讯的《绝地求生 移动版》,后者能挺进前五名的重要原因是腾讯在 5 月以《和平精英》的名字在中国大陆正式上线本作,并在短短两个月不到的时间里带来了 1.41 亿美元的收入,而且这个数据同样不包含大陆地区的安卓平台营收。  在游戏下载方面,2019 年上半年同比增长了 3.2%,达到了 201 亿次,App Store 同比去年上半年下降了 1.4%,约为 44 亿次;Google Play 同比去年提高了 4.6%,约为 157 亿次。其中《Color Bump 3D》《Free Fire - 我要活下去》《绝地求生 移动版》是上半年下载数量最高的游戏来源:Sensor Tower
    猪猪游戏 2022-07-08