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世嘉游戏部门收入上升,但依然亏损
目前世嘉游戏利润的主要驱动主要为手机游戏。 游戏发行商世嘉(Sega)的母公司Sega Sammy发布了2015年第一财季的财报,其游戏部门收入稍稍增长,但公司仍整体亏损。 Sega Sammy本季度收入529亿日元,相比去年同期的900亿日元减少了41.2%。去年同期,Sega Sammy尚有51亿日元的盈利,本季度Sega Sammy则亏损79亿日元。 财报解释亏损原因主要是整体经济情势欠佳,但游戏部门也是亏损的原因之一。财报特别提到,手机游戏的收入不足以弥补游戏软件业务的缩水。在本季度,世嘉表现良好的游戏主要是手机游戏,如《锁链战记:绊之新大陆》、《噗呦噗呦!!Quest》等。《噗呦噗呦!!Quest》 事实上Sega Sammy的游戏部门比公司整体的处境稍好一些。这一季度,游戏业务实现净收入419亿日元,而亏损只有7.39亿日元,相较于去年同期的14亿日元亏损有一定好转。 世嘉现在正在经历转型的阵痛期,措施包括300人的裁员计划和对旧金山公司办公室的重新定位。 -
世嘉公布最新财报 娱乐部门净销售额同比增长13.8%
Sega Sammy今天公开了2016年4月1日至9月30日这半年间间的财务报表,其中娱乐部门净销售额为9.7亿日元,同比上涨13.8%。 Sega Sammy今天公开了2016年4月1日至9月30日这半年间的财务报表,其中主营游戏的娱乐内容部门净销售额为978亿日元,同比上涨13.8%。 在这一结算期内,实体游戏共售出约465万份,比起去年同期有所增长,这主要归功于Atlus的《女神异闻录5》。数字游戏方面,《梦幻之星 Online 2》已经运营4年,现在在日本拥有约450万用户,并继续保持强势。在手游领域,《锁链战记:绊之新大陆》《噗呦噗呦!!Quest》和《苍之骑士团》等游戏提供了稳定的销售额。街机方面,《舰队收藏 街机版》也继续保持着它的欢迎程度,街机厅业务的销售额为去年同期的110.8%。 财报中并未给出游戏业务的其他详细细节,不过从Atlus曾在9月30日公布《女神异闻录5》出货已经超过55万份,世嘉昨天也确认它将于明年春季发售中文版。 而在下一个半年结算期(2016年10月1日至2017年3月31日)中,会有将于今年12月8日发售的《如龙6 命之诗。》和在明年1月19日发售的《苍蓝革命的女武神》,这让我们期待这两款游戏是否能推动Sega Sammy的娱乐部门净销售额继续增长。 有兴趣的读者可以阅读财报原文:点击这里阅读英文版,点击这里阅读日文版。