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  • SE财报:业绩增长良好,游戏在欧美卖得特别好
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    SE财报:业绩增长良好,游戏在欧美卖得特别好

    涨势喜人。  Square Enix 在今日公开了公司 2021 财年全年财报:  净销售额为 3325 亿日元,同比增长 720 亿日元,营运收入 472 亿日元,同比增长 145 亿日元。  数字娱乐部门的净销售额为 2639 亿日元,其中主机/PC 游戏业务为 966 亿日元,手机和网页游戏业务为 1274 亿日元。  数字版内容的销售额为 2255 亿日元,占该部门总净销售额的 85.4%。  公司在本财年一共卖出 4990 万份游戏,其中 3859 万份游戏是在欧美地区卖出的,日本市场为 630 万份,亚洲及其他市场为 501 万份。  在财报简表的最后,Square Enix 重申了公司的理念:  通过提供难以忘怀的体验/最棒的故事,为全世界的人带来幸福。
    猪猪游戏 2022-07-11
  • Square Enix公布最新财报 利润同比暴涨218%
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    Square Enix公布最新财报 利润同比暴涨218%

    有DQ新作,就是这么稳。   Square Enix公布了2018财年(截止到2018年3月)上半年的财报,本期财报所统计的时间区间从2017年4月1日至9月30日,从公布的数据来看,Square Enix在过去的这半年过得还是相当滋润的。  在这半年中,Square Enix的营业额达到了1320亿,利润为170亿日元,较去年同期利润暴涨了218%(去年同期利润约55亿日元)。公司表示《勇者斗恶龙11》和《最终幻想12 黄道纪元》在其中做出了巨大贡献,而例如《尼尔 机械军团》等之前发售的游戏也在数字渠道表现强劲。  此外,Square Enix还特别提到了《最终幻想14》,随着新版本“红莲之狂潮”的上线,玩家数量和营收都有显著提升。移动游戏方面,《最终幻想》《勇者斗恶龙》《王国之心》等人气IP的衍生手游也都表现稳健。  在财报中,Square Enix还透露了财年第二季度(2017年7-9月)的游戏销量分布。在这三个月内,公司共卖出1148万套游戏(包括实体版和数字版),其中日本地区479万套,欧美582万套,亚洲其他地区88万套。  不过虽然在这半年内拿到了这么亮眼的成绩单,但鉴于下半财年的游戏阵容偏弱,Square Enix预测2018财年的全年营业额和利润将会略低于2017财年。此外,在财报发布后的电话会议上,公司高层还表示他们将会更加积极地在Switch平台上推出游戏。来源 Gamespot,Gameinformer
    猪猪游戏 2022-07-10
  • SE首季度财报公布 手游网游盈利丰厚
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    SE首季度财报公布 手游网游盈利丰厚

    Square Enix公司2016财年首季度(2015年4月~6月)财报公布,手游、网游为公司带来不错盈利,营业利润达到79.1亿日元。   Square Enix公司2016财年首季度(2015年4月~6月)财报公布,营业额为422.8亿日元,营业利润达到79.1亿日元,相比去年同期上涨56.1%,经常利益(反映企业收益力的一个数据)达到95.4%,相比去年同期上涨96.5%,整体形势一片大好。  根据财报显示,手机、PC端的《战国IXA》、《勇者斗恶龙怪物篇SL》、《最终幻想 RecordKeeper》、《乖离性百万亚瑟王》等作品为Square Enix带来了不错的收益,还有MMO RPG《最终幻想14》、《勇者斗恶龙 X》的追加光盘贩卖,也让游戏的运营状况提升。  在主机游戏方面,本季度的新作贩卖情况相比去年同期有所下降,但老游戏通过数字下载形式获得了不错的销量。  整体来看,手游、网游依然是Square Enix最大收益来源。而在主机游戏方面,下半年Square Enix还有《古墓丽影 崛起》(SE旗下水晶动力工作室开发)、《星之海洋5》、《杀手》(SE旗下IO Interactive负责开发,SE负责发行)等等作品在手,在可见的将来,还有《勇者多恶龙11 追忆逝去之时》、《最终幻想15》两张王牌压轴。  是不是该买点Square Enix的股票了?XD相关阅读《勇者斗恶龙11》登陆NX/PS4/3DS三平台《最终幻想15》科隆试玩视频 新情报汇总《FF15》新预告“黎明”公布 现在开始预定《杀手》现场试玩 冷调暗杀气质独特进入社区参与讨论
    猪猪游戏 2022-07-09
  • Square Enix 2021财年Q1财报:《最终幻想7 重制版》令利润大幅增长
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    Square Enix 2021财年Q1财报:《最终幻想7 重制版》令利润大幅增长

    主要是《最终幻想7 重制版》的功劳。  Square Enix 发布了2021财年第一季度(2020 年 4 月 1 日至 2020 年 6 月 30 日)的财报。本期的利润同比暴涨,虽然娱乐设施业务因疫情而衰减,但数字内容的业务表现都相当亮眼,游戏业务实现了同比翻倍的销售额。  本财季的净销售额为 870 亿 5400 万日元,比去年同期增加 33.7%。营业利润为 245 亿 4900 万日元,同比暴涨 241.4%,经常利润为 241 亿 6900 万日元,同比增长 283.8%。  在主机 / PC 游戏方面,得益于《最终幻想7 重制版》很高的数字版销量和授权收入等因素,净销售额、营业利润同比大幅增长。虽然疫情影响了实体游戏的运输和制造,但数字版的销量得到大幅增长。高清游戏  大型多人在线游戏方面,由于《最终幻想14》月费订户数量的增长,净销售额和营业收入同比增长。图中的最高季度是《最终幻想14》新版本发售,综合之下,本季度表现称得上出色。 大型多人在线游戏  在游戏销售份数上,欧美和亚洲地区的数字版销量增长比实体版更为显著,日本地区则是实体版增长更多。  手机 / PC 网页游戏方面,《最终幻想 勇气启示录 幻影战争》和《勇者斗恶龙 Walk》贡献了主要的净销售额和营业利润同比增长。 手机 / PC 网页游戏  娱乐设施业务明显下降,漫画出版业务中数字内容销售额急剧增长,由于主要 IP 推出了新作,周边产品和授权的净销售额和营业收入达到了一个新高峰。来源:Square Enix
    猪猪游戏 2022-07-08
  • Square Enix年度财报:单机游戏亏损 网游手游增长
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    Square Enix年度财报:单机游戏亏损 网游手游增长

    虽然财年成绩优秀,但疫情给未来带来了不确定性。  今日,Square Enix 发布了本财年(2019 年 4 月 1 日至 2020 年 3 月 31 日)的财报。HD 游戏(主要指主机和 PC 平台的单机游戏)再次出现亏损,而大型多人在线游戏和手机 / PC 网页游戏则实现了收入和利润的增长。  本财年的净销售额为 2605 亿 2700 万日元,比去年同期减少 4%。营业利润(主业的利润)为 327 亿 5900 万日元,同比增长 33%,经常利润(包括主业外的利润)为 320 亿 9500 万日元,同比增长 12.9%。  在 HD 游戏方面,上财年大作数量多且销售成绩好,导致这财年净销售额同比大幅下降。并且,因为延期发售的《最终幻想7 重制版》的收益没能全部计入财报,且之前发售的几款作品后劲不足,导致该分类时隔4年再次出现亏损。高清游戏  大型多人在线游戏方面,《最终幻想14》和《勇者斗恶龙10》都发布了新版本,扩展内容销售良好,月费会员数大幅增加,收入和利润都攀上了新高峰。大型多人在线游戏  有趣的是,在游戏销售份数统计中,日本和欧美的数量同比都有下降,而亚洲区的数量则有小幅上升。  手机 / PC 网页游戏方面,《浪漫沙加Re;univerSe》、《勇者斗恶龙 Walk》的表现良好让销售额和利润都得到了增长。  包含街机的娱乐设施业务同比略有下降,漫画出版业务和 PA 改模型业务则都实现了销售额和利润的增长。  另外,由于疫情的不确定性,因此Square Enix没有对下一财年做出财务预测。不过还是为下财年之后定下了较高的中期目标。来源:Square Enix
    猪猪游戏 2022-07-08
  • SE 2018财年Q1财报 手游和网游很赚钱
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    SE 2018财年Q1财报 手游和网游很赚钱

    Square Enix还是在疯狂赚钱的。  Square Enix公布了2018财年第一季度(2017年4月1日~2017年6月30日)的财报,整体销售额达到了570亿日元,同比去年增长了11.3%。公司的营业利润当季达到了128亿日元,同比去年增长了43.9%。  数字娱乐内容(网游、手游、主机游戏、街机等)总体营业额达到了441亿日元,同比去年增长17.7%,营业利润达到137亿日元,同比去年增长44.9%。  主机游戏方面,2018财年第一季度 Square Enix 卖出的新作游戏和发行的游戏数量有所减少,同比去年收益降低。此外由于《尼尔 机械军团》的大热效应,旧作品数字版的贩卖量得以提高,同比去年有所增益。  手游和 PC 页游方面,《最终幻想勇气Exvius》《星之勇者斗恶龙》《勇者斗恶龙:怪物 超光》《王国之心:联盟X》等游戏盈利状况良好,整体收益同比去年有所提升。  网游方面,随着《最终幻想14》拓展包的发售,游戏实体贩卖量提升且课金会员数增加,收益同比去年有所提升。  娱乐业内容方面,总体营业额达89亿日元,同比去年减少13.2%,营业利润6亿日元,同比去年减少20.7%。  出版业方面(漫画杂志、漫画单行本、游戏关联书籍)营业额达22亿日元,同比去年增长2.0%,营业利润5亿日元,同比去年增长6.2%。  版权相关收入方面,总体营业额达到了21亿日元,同比去年增长52.3%,营业利润5亿日元,同比去年增长4.2%。  此外 Square Enix 刚刚发售了日本国民游戏《勇者斗恶龙11》,看来下一季度的财报中的营业额也许会更进一步。此后 Square Enix 还将为玩家带来《王国之心3》《最终幻想 纷争 NT》《最终幻想7 重制版》《失落领域》等游戏。来源:SE财报
    猪猪游戏 2022-07-08
  • SE公布新财报 营业额和利润双双上涨
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    SE公布新财报 营业额和利润双双上涨

    Square Enix刚刚放出了2016年4月至12月这九个月间的财务报表,其营业额和利润较去年同期都有较大增长。   Square Enix刚刚放出了2016年4月至12月这九个月间的财务报表,其营业额为1900亿日元(17亿美元),相比去年同期增长24.6%;利润为170亿日元(1.51亿美元),同比增长26%。  Square Enix在财报中提到了《最终幻想15》和PS4上的《古墓丽影 崛起 20周年纪念版》这两款主机游戏,不过没有具体提到它们的销量或销售额。而在这一时间段内发售的另一款大作《杀出重围:人类分裂》则没有被提到,或许印证了之前其市场表现不佳,系列被SE暂时搁置的新闻。其中还提到一些老游戏的数字版表现强劲,但是没有列举任何游戏。  在多人在线游戏方面则保持稳定,不过由于在这9个月间Square Enix没有为它们推出过一个大型新版本,所以收入还是受到了一定影响。手游方面得益于《最终幻想Brave Exvius》《星之勇者斗恶龙》和《勇者斗恶龙怪兽篇 仙境之光》这几款游戏,表现惊人。  从报表上来看,Square Enix的情况还是很令人满意的,而更多的详细数字我们应该能在4月发布的财年财报上看到。来源:Gamespot
    猪猪游戏 2022-07-08