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《英雄联盟》开发商:我们还有一些新项目没有公布
再来个RPG? 在前几天的《英雄联盟》十周年庆典上,拳头公司公布了一组新项目,类型之多让人有些意外。不过,该公司的首席执行官 Nicolo Laurent 表示,这还不是全部: “我们还没有把所有底牌都亮出来,还有一些更新的作品正在酝酿中,(我们)试图创造新的类型。” 事实上,卡牌游戏《Legends of Runeterra》就是一部酝酿了很久的作品。该作引入了《英雄联盟》中的主要角色,采用攻守互换的回合制玩法,观感上和《炉石传说》有点类似。 但从 Laurent 的说法来看,他们致力于集换式卡牌游戏已经长达 9 年时间了: “我想说,我们尝试开发的第一个类型是纸牌游戏,从很早以前就开始了,后来我们取消了项目,然后又重新开始……这是我们 2010 年起做的第一款游戏。” 当然,这并不意味着《英雄联盟》推出后不久《Legends of Runeterra》便有了很大进展,但它确实表明,拳头公司一直在试图拓展 MOBA 题材之外的内容。来源:PCGamesn -
拳头公司就性别歧视问题与原告达成和解
至少会是一个好的开端。 拳头公司现已和在去年年底提出诉讼的两名女性就性别歧视方面达成和解,这两名女性一位是现任员工,另一位则是前员工,她俩在公司里都曾受到性别歧视问题所带来的困扰,这也影响了她们薪酬和职业道路的发展。和解协议的详细内容将会在法院批准后公布。 -
《英雄联盟》开发商正在制作一款格斗游戏
从MOBA到格斗游戏,跨度还是挺大的。 对于拳头公司(Riot),有些人或许会感到陌生,但如果提到它是《英雄联盟》的开发商,相信不少人便能立马心领神会。 这家公司曾在 2016 年时收购「Radiant Entertainment」工作室,后者旗下有一款名为《Rising Thunder》的格斗游戏,但后来被取消了。 不过,在今年所举办的 EVO 格斗游戏大会上,Radiant 的联合创始人 Tom Cannon 表示,他们将在拳头麾下继续开发格斗游戏。Rising Thunder “我可以证实拳头公司正在开发一款格斗游戏……被拳头收购后,我们现在得以真正做出一款自豪,并且会让玩家满意的格斗作品。” Cannon 声称这个项目已经启动了一段时间了,但仍然有很长的路要走,发售日期和游戏名都还处于尚未确定的状态。来源:PCGamer -
为整改公司不良文化,《英雄联盟》开发商招聘了一位“首席多元化官”
Riot 确实显示出了想要解决问题的决心。 约半年前,《英雄联盟》开发商 Riot 被曝出公司内部性别歧视和“兄弟文化”问题频出。针对此问题,公司回应称“绝不容忍”,并向公众公开了具体的整改措施。作为整改措施中的一条,Riot 在近日招聘了一位“首席多元化官”。Riot 的首席多元化官Angela Rosebroro 这位首席多元化官名为 Angela Rosebroro,她此前在云存储公司多宝箱(Dropbox)工作,职位为“多元化、平等和包容性全球负责人”,职责与她将在 Riot 出任的首席多元化官类似。其工作包括对公司内部的多元化和包容性活动进行监察,并开展项目以激励公司内部的包容性文化。关于这个职位,Angela 称: 我有幸认识了一些 Riot 的员工,他们对于创造一个帮助所有人共同发展的公司文化深感热情。我被他们深深感动,就算前路崎岖,我也将带着激动的心情开始这段旅程。我的工作是确保创造一个拥抱人们之间的差异性,并让每个人都有归属感的公司文化。 在公布了具体的整改措施后,Riot 不断对其进行更新,向公众展示举措的实施情况。此外,Riot 还称公司一直在对此前发生的不良事件进行调查,并在“适当的情况下解雇涉事的雇员,这些雇员来自不同的等级和职位”。来源:PC Gamer -
《英雄联盟》开发商被爆性别歧视 公司回应称绝不容忍
Riot可不是小公司了,而且也不是第一家爆出歧视丑闻的公司,这样的事情值得业界反思. 近日,Kotaku 的一篇专栏揭露了《英雄联盟》开发商 Riot 的公司文化。从文章看来,“兄弟文化”和歧视女性的问题正在公司中蔓延。 *兄弟文化,指的是一种男性相处的亚文化。除去正常的相处外,其有时会跟性别歧视,酗酒,性侵等其他男性问题有关。值得注意的是,在搜索的这个词的时候,硅谷被提到了很多次。“兄弟文化” 针对这篇文章,USGamer 联系了 Riot,希望他们对此作出解释。而 Riot 做出了如下回应: 那篇文章揭露了一些公司中存在的问题,这种问题是我们公司价值观不能容忍的。针对文章中提出的具体例子,我们已经开始采取行动进行整治。我们一定会深入调查,发现所有问题,并找到它们的成因。所有公司成员应该致力于打造一个所有人都有同等机会,能够成长,推动组织发展,被倾听以及实现他们潜在价值的环境。 对于歧视,骚扰,报复,欺凌和其他不良行为,公司采取零容忍态度。在成长的路上,我们不断进步。而在这条路上,我们会投入大量资源来增加公司的多样性和包容性,这也将嵌入公司文化。 但我们也意识到了自己还有很长的路要走,我们需要聆听公司内部和外部人员的反馈,并借此引导公司员工,使他们能够做出符合公司价值观的行为。关于我们的“多样包容计划”,你可以点击这里查看。“多样包容”计划 在 Kotaku 的那篇文章中,Riot 内部一些现在或曾经任职的女性员工称,公司被男性同事和上司完全接管。一些匿名的女性受访者说得更加具体:她们升职机会稀少,男性同事以性格而非能力评价她们;男性同事认为她们不是“真实玩家”,她们只能被迫屈从;有时还会听到性别歧视言论。 一位受访者甚至提出了具体的事例:在会议上,她的提案被男性同事忽略。而之后当她请另一位男性同事在会议上提出相同提案时,整个会议室的人都说:“哇,这个提议真棒。” 当然,Riot 认为此消息的来源不可靠。但那篇文章还是指出,公司只有五分之一的员工是女性,而且23名高管中只有两名是女性。 此文章向我们和更多的业界人士指出了一个事实:在工作环境中,对于少数群体的保护还需加强。正如 Xbox 主管在 DICE 2018 会议上说的:“歧视问题对于整个业界都是不小的威胁。”来源:US Gamer -
拳头开设全新工作室,将与第三方开发「英雄联盟」世界观新作
今年TGA上就会公布作品了。 近日《英雄联盟》开发商 Riot Games 曾发表了致力于开发卡牌游戏等“英雄联盟”世界观下的其他类型游戏的消息,今日官方正式公布将组建一个全新工作室 Riot Forge。 Riot Forge 官网主页显示,工作室将致力于与第三方公司合作开发“英雄联盟”世界观衍生游戏,目前已开始了多个项目,包含具体与哪些工作室合作暂时还不能透露,不过登陆平台将涵盖主机、PC、手机。 TGA 官方推特还公布称将在 12 月 12 日开始的颁奖典礼上带来 Riot Forge 旗下游戏的情报。来源:dualshockers -
《英雄联盟》开发商公布性别歧视文化整改方案与措施
至少从声明中,我们看出了Riot的诚意 数星期前,Kotaku 一篇文章爆出《英雄联盟》开发商 Riot 内部存在性别歧视和骚扰问题,当时公司的回应是绝不容忍姑息。而近日,Riot 公司在官网上发表声明,列出了数条将对此采取的具体措施。 在声明开头,Riot 首先坦承,公司内部文化存在不足。他们承诺将致力于改善公司内部文化,并提到在过去的数星期中,公司已经开始努力倾听各方面声音,并对其进行学习。声明中提到:包容性、多样性以及尊重平等是公司的文化宗旨,此点无可争议。 随后,Riot 对关注此事的各个人群表示了歉意。其中包括 Riot 的现员工和前员工、投资人、粉丝、玩家、合作伙伴以及那些想要进入 Riot 工作的人。针对投资者和员工的致歉 最后也是最重要的,在此次声明中,Riot 提出了接下来的解决方案。公司将要做的事情分为七步,分别是:扩大公司文化的多样性和包容性:为此设立了专门小组,对公司文化进行改革。重新审视公司文化:重新对公司使用的语言进行审视,以确保全部人处于同一语境。第三方评估:与两家咨询公司合作,确保提出专业意见。调查:设立匿名投诉机制、扩大内部调查团队、联系外部法律机构、安抚员工并告诉他们无需害怕。重新评估公司招聘制度:让招聘系统更为开放。培训:本来针对管理层的培训现在对所有员工开放,其中包括面试培训和防骚扰培训等等。针对文化多样包容性,聘请关键职位人员:包括一个首席人力资源官及首席多元化官,将参加高层决策。 在声明的最后,Riot 提到: 我们一直坚信,Riot 应该是游戏界人才的家。但目前看来,我们还没能达到自己的目标。但面对挑战,我们以前不会退缩,现在也不会。来源:Gamasutra