包含标签:Remedy 的文章
-
《心灵杀手》开发商Remedy宣布进军多人游戏制作
《马克斯·佩恩》式战斗加多人合作?玩定了。 芬兰工作室Remedy Entertainment向来以单人剧情游戏闻名,从石破天惊的《马克斯·佩恩》到《心灵杀手》以及今年发售的《量子破碎》,他们一直在探索讲故事的全新方式,不过这一点要改变了。 在新的官方博客中,工作室游戏总监Mikael Kasurinen和创意总监Sam Lake表示,除了7月宣布的参加《穿越火线2》开发的计划之外,工作室也正在计划一个全新的游戏项目,并将继续改进工作室的自有图形引擎Northlight。尽管单人体验对Remedy来说一直是非常重要的,他们在这个新的项目中想要挑战自己,将这些元素融入到自己此前从未涉足的多人合作模式中去。 因此Remedy目前也正在为这个目标进行招聘,主要的职位是一位首席网络程序员,主要职责是为Northlight引擎开发多人游戏相关的技术底层。来源:GameSpot -
《心灵杀手2》依然无期 Remedy两款神秘新作不再与微软合作
Remedy此番新作不再跟微软合作,是否意味着Remedy的两款神秘大作都不再由微软独占呢? 一向只开发3A大作的Remedy,在今年4月发售了《量子破碎》后,便马不停蹄地作手新作的开发,之前我们有报道过Remedy在去年8月的时候就已经秘密开发一款新作,官方透露新作将不再由微软发行。而据公司的商务总监Johannnes Paloheimo透露,他们的第二款大作也在开发中,目前是处于概念构思阶段,并寻找发行商。 对于目前两款新作的开发,会是新IP还是续作,Remedy虽然并未透露更多详情。但市场部领导Thomas Puha的回答就打碎了大家对《心灵杀手》续作的希望。“公司目前都没有在做《心灵杀手》续作的开发,这个项目在我们内部的讨论都有一年了,并且对推出续作的态度是坚定不移,只是目前时机还不成熟。我们也不想以此噱头欺骗玩家并留下不好的印象。▲早前公布的《心灵杀手2》概念图 商务总监Paloheimo继续对记者补充说明,即使目前两款新作都是Remedy的亲生孩子,他们可能会有带来绝对的惊喜,会比我们过去的作品多些新元素。而我们还是希望通过努力打破游戏类型的限制并吸引到新玩家,特别是前者,会是我们的重点。 自2010年的《心灵杀手》开始,Remedy的作品都是跟微软合作的,之前也跟Rockstar合作过《马克思佩恩》和《马克思佩恩2》。此番新作不再跟微软合作,是否意味着Remedy的这两款神秘大作都不再由微软独占呢? -
小马哥重出江湖 初代《马克思·佩恩》即将登陆PS4
系列续作呢?高清重制版呢?大概这才是玩家们更关心的吧。 全球各服的 PlayStation 官方博客每周都会介绍即将上架PSN的游戏,而在欧洲官网的最新一期日志中,经典TPS游戏《马克思·佩恩》(Max Payne,又名《英雄本色》)赫然在列。 在日志中,《马克思·佩恩》的对应平台为PS4,上市日期为4月22日。除此之外没有任何文字说明,显然这是直接把PS2上的初代通过模拟技术移植了过来。PS4 版《马克思·佩恩》的售价并未注明,但根据之前多款PS2模拟游戏的经验,应该为9.99美元或14.99美元。▲小马哥在系列三作中的形象各有不同,图为初代中的形象 有没有觉得初代小马哥长得特拧巴?其实这张脸来自游戏主创 Sam Lake,他也是开发商 Remedy 的初创成员,主要负责游戏的剧本和创意,本月刚刚发售的《量子破碎》正是他的最新力作。▲Sam Lake 初代《马克思·佩恩》最早于2001年7月发售于PC平台,随后又登陆了PS2、Xbox 和 GBA。系列最新一作《马克思·佩恩3》也已经是4年前的事了。就在上个月,Sam Lake 还被问到《马克思·佩恩》系列能否重见天日,他表示只要手握版权的 Rockstar 点头,Remedy 就能做出一款酷毙的游戏。 -
高标准严要求 《量子破碎》新一轮优化进行中
就凭Remedy这种精益求精的态度,《量子破碎》的品质足以令人期待。 从目前的几段演示看,《量子破碎》已经是一款接近照片级画面的游戏了,但开发商Remedy却仍不满足。他们正在对游戏进行深度优化,以达到真正的1080p画质。《量子破碎》中文解说游戏演示 Petri Häkkinen,Remedy的前资深程序员,现在已经单飞创业了,他在推特上表示自己最近正在Remedy做一些顾问工作,优化的对象当然就是《量子破碎》了。这款游戏在科隆游戏展上的表现已经相当惊艳,Häkkinen表示这次主要是为了提升同屏的像素和物品数量。 今年早些时候,Remedy宣布《量子破碎》将会以1080p运行,许多人都怀疑游戏成品会缩水。不过至少从目前看来,Remedy正在尽全力实现他们的诺言,为此他们还延期游戏到了2016年4月,相信成品的品质不会让大家失望。UPTEAM新闻组uramaki -
Remedy工作室将推出《马克思佩恩1&2》重制版
那个男人回来了! Remedy Entertainment 今日发布公告,他们已与 Rockstar Games 就《马克思佩恩 1&2》项目达成协议,Remedy 将开发《马克思佩恩》和《马克思佩恩2》重制版。该项目目前处于概念开发阶段,重制版将使用 Northlight 引擎打造,登陆 PS5、Xbox Series X|S、PC 平台。 根据双方签订的协议,游戏开发预算将由 Rockstar Games 提供,其规模将与 Remedy 旗下的 3A 级游戏相一致。Rockstar Games 在收回开发、营销和发行等成本后,Remedy 将获得版权使用费。 Rockstar Games 创始人 Sam Houser 对再次与 Remedy 合作表示: 当 Remedy 的老朋友找到我们,希望能够对原版《马克思佩恩》系列进行重制时,我们非常激动。我们也是 Remedy 旗下游戏的忠实粉丝,我们迫不及待地想要体验新版本的游戏。 Remedy 首席执行官 Tero Virtala 表示: 《马克思佩恩》系列在 Remedy 每个人的心中都占据着特殊的位置,我们知道全球数百万粉丝也是如此。我们非常高兴能够与 Rockstar Games 再次合作,以新的方式将《马克思佩恩》系列的故事、动作和氛围带给玩家。 原版《马克思佩恩》和《马克思佩恩2》分别于 2001 年和 2003 年发售,由 Remedy 开发,Rockstar Games 发行。两款游戏在当时因其黑色氛围、开创性的故事叙述和“子弹时间”枪战系统倍受玩家喜爱。《马克思佩恩3》由 Rockstar 制作和发行,但反响不如系列前两部作品。来源:RemedyEntertainment -
《心灵杀手2》仍是第三人称,前作演员和配音悉数回归
不过我们在短期内可能不会再看到更多有关本作的情报了。 TGA 上得到官宣的《心灵杀手2》让系列粉丝沉浸在过年的气氛中。Remedy 创意总监山姆 · 雷克(Sam Lake)在社交媒体确认了两个情报:一是本作仍会是第三人称游戏,二是艾伦的演员和配音都悉数回归。 跟系列前作一样,《心灵杀手2》仍将是第三人称玩法。伊尔卡 · 维利(Ilkka Villi)将继续扮演艾伦,这个我们已经在预告片中看到了。而前作中艾伦的配音马修 · 普利塔(Matthew Porretta)将在本作中继续为艾伦献声,玩过《控制》的朋友们应该都认识他,他就是扮演达林博士的演员。 雷克在社交媒体表示,这是团队重新开始「闷声埋头工作」(go dark to continue the work)之前必须澄清的事情。这个说法也许意味着我们在短期内不会再看到更多有关本作的情报了。 《心灵杀手2》预计将于 2023 年发售,登陆 Xbox Series X|S 、PS5 和 PC。根据雷克的说法,要享受这款新作,不一定要玩过前作,但对于感兴趣的玩家而言,先体验前作能丰富故事背景。 而想要真正体验 Remedy 宇宙的朋友,我个人推荐你把《心灵杀手》《控制》都玩一遍,因为已经能明确看出作品之间的强烈关联了。推荐阅读:《心灵杀手》故事的全貌,原来就藏在《控制》里《控制》AWE剧情解读:艾伦没醒,但已经做好准备 -
传闻:《心灵杀手2》在做了,Remedy开发Epic发行
希望是真的。 外媒 GamesBeat 记者杰夫 · 格拉布(Jeff Grubb)今天在一档播客节目中爆料,Remedy 与 Epic 将联合出品《心灵杀手2》。 根据格拉布在节目中的说法,《心灵杀手2》仍然由 Remedy 开发,Epic 则负责发行。发行工作经过竞标,最终 Epic 的发行合同最划算,因此 Remedy 选择跟他们合作。格拉布表示,他也不知道什么时候会正式官宣,这也是他从别处听来的消息。 Remedy 一直心心念念想开发《心灵杀手2》,但因为初代销量太差,而且 IP 当时还在微软手里,所以一直不能成事。根据后来 Remedy 创意总监 Sam Lake 的说法,开发团队一直在构思《心灵杀手2》,但各种点子后来都被用到其它作品里去了,比如《量子破碎》和《控制》。 2019 年 7 月,Remedy 宣布已从微软手中收回了《心灵杀手》的发行权。 2020 年 8 月,Remedy 正式确认「Remedy 宇宙」的存在,并确认一款相关新作正在开发中。同年 12 月,Sam Lake 宣布前述新作第一版剧本草稿已经完成。 2021 年 3 月,Remedy 透露目前手里有 5 个项目正在进行。来源:VGC拓展阅读:《心灵杀手》故事的全貌,原来就藏在《控制》里《控制》AWE剧情解读:艾伦没醒,但已经做好准备Remedy:芬兰故事王的野心与救赎 -
2020年里,《控制》主角被敌人击杀了将近6千万次
但也通关了游戏 55 万人次。 Remedy 官方在社交媒体分享了《控制》在 2020 年产生的一组数据。在这一年里,玩家操控的主人公杰西被敌人击杀了将近 6 千万次,但也通关了游戏 55 万人次。58910239 名敌人击败了主人公杰西1867145550 件家具或场景物体被念力发射出去59598849 名敌人被杰西支配,转化为同伴摄影模式共产生了 1753606 张照片受希斯威胁的世界被玩家拯救了 552634 趟(估计就是通关人次) 《控制》已经在 2020 年 12 月 3 日加入到主机版 Xbox Game Pass 游戏库中,没买游戏又开通了 XGP 服务的朋友可以体验一下。 上月 Remedy 公布了《控制 终极版》登陆次世代主机的日期,次世代数字版将于 2021 年 2 月 2 日推出,次世代实体版将于 2021 年 3 月 2 日发售。 购买了 PS4 / Xbox One 版《控制 终极版》的玩家届时将可以直接免费获得 PS5 / Xbox Series 版本,但购买原版《控制》的玩家,哪怕已经把季票或所有 DLC 都买完,也无法升级为次世代版。 -
Remedy新作的第一版草稿现已完成 同属「Remedy 宇宙」
之前曾说这个游戏将会“明亮而快乐”。《心灵杀手》和《控制》的创意总监Sam Lake宣布,Remedy全新作品的第一版草稿现已完成。此前Remedy曾表示,这款作品也属于「Remedy 宇宙」。 -
《控制》DLC「AWE」前15分钟内容将在8月14日公开
官方说不涉及剧透,大家可以安心观看。 在早些时候的 State of Play 直播活动中,我们已经知道《控制》DLC「AWE」将于 8 月 27 日发售。Remedy 昨晚在社交媒体宣布,将在 8 月 14 日 0 点公开 AWE 的前 15 分钟内容。 AWE 是《控制》里的一个概念,全称为「异世界事件(Altered World Event)」。在这个 DLC 里,玩家将与控制局局长杰西一同探索太古屋的「调查部门」,深入调查《心灵杀手》里亮瀑镇事件的真相。 对于很多玩家对剧透的担忧,Remedy 在社交媒体补充说,这公开的前 15 分钟仅仅是 DLC 中的「皮毛」,并不涉及剧透,让大家放心观看。 早些时候,官方已经确认「Remedy宇宙」的存在,《控制》里跟《心灵杀手》相关的东西不仅仅是彩蛋。《控制》DLC「AWE」将在 8 月 27 日发售,登陆 PS4/Xbox One/PC 平台,游玩 DLC 前需要先完成游戏主线剧情的第 7 章(敌人的面孔)。来源:社交媒体