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    传闻:《生化危机8》将是迄今流程最长的RE引擎游戏

    推测超过 10 个小时。   有传闻表示《生化危机8》(生化危机 村庄)将会是迄今为止流程最长的 RE 引擎游戏,超过《生化危机7》《生化危机2 重制版》和《生化危机3 重制版》。  最近有网友在推特上表示他对《生化危机3 重制版》的流程长度感到失望,而业内知名爆料者AestheticGamer 回复他说《生化危机8》将是一款更长的游戏 —— 比之前的三部 RE 引擎游戏都要长。AestheticGamer 在《生化危机8》正式公布前就曾透露本作的存在以及一些细节。  另外,AestheticGamer 还顺道提到了《生化危机4 重制版》:  我只是在说《生化危机8》,但现在大家已经知道《生化危机4》也会有重制版。《生化危机8》将是迄今为止最长的 RE 引擎游戏,而系列未来的作品也会保持这个趋势。  只论主线剧情的话,《生化危机7》的长度大概在 8-10 小时,而原版《生化危机4》有 16 个小时左右的流程。  在此前的采访中,官方表示会在本月公布更多关于《生化危机8》的情报,本作预计将于 2021 年登陆 PS5/Xbox Series X/PC 平台。来源:GamesRadar
    猪猪游戏 2022-07-11
  • Capcom:对RE引擎很有信心,次世代继续使用
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    Capcom:对RE引擎很有信心,次世代继续使用

    卡普空似乎已经为下一世代做好技术储备了。   卡普空在今年推出的两款大作《生化危机2 重制版》、《鬼泣5》凭借着出色的素质赢得了不少玩家的喜爱,在公司倾力自研的RE引擎加持下两款游戏不仅有着优秀的画面表现,其优化也做得相当出彩。而在近日卡普空财报会议上,负责人更是表示,“RE引擎会是公司针对下一世代主机的重要优势”。  我们在本世代使用RE引擎开发的游戏收到了广泛的赞誉。在研发(RE)引擎之初,公司就致力于在下一世代还能进一步提升其性能。因此,我们将RE引擎作为下一世代游戏开发的重要优势之一。  与此同时,尽管没有详细说明,卡普空还在财报会议中透露公司内部有数款(numerous)用RE引擎开发的项目。而对于财年内只有《怪物猎人 世界:冰原》一款新作,卡普空也做出了如下说明:  以开发世界领先水平的游戏这一标准而言,开发周期越来越长是一个不得不承认的现实。而同样的,考虑公司的产品线,在财年内发售一款主要的全新作品是有可能的;另一方面,数字内容的盈利能力正在不断提高,其不仅推动了游戏销售周期的延长,也创造了多方面的收入机会。   从一个世代转移到下一个世代,面对画面等诸多方面的升级,若不能够提前准备,及时反应,在一开始便会落后一大截,更有甚者落下了整个世代。而从卡普空对RE引擎的自信来看,想必他们已经做好应对挑战的充分准备了。来源:卡普空
    猪猪游戏 2022-07-10