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《底特律 成为人类》的开发商希望拓展游戏发行业务
同时也准备进军移动和云游戏市场。 近日,Quantic Dream 的首席执行官大卫·凯奇表示在与索尼合作的这12年时间里,团队拥有着创造上的自由性,这让他们可以随心所欲的开发着游戏。而在离开索尼后,作为探索发展的一部分,他们希望能够拓展游戏发行方面的业务。 在接受 GameSpot 的采访时,凯奇表示公司目前正在开展不同的项目,并且也有兴趣与其他开发商合作。 “我们正在拓展不同的项目,这也是我们很长一段时间内想要做的事情,充满着热情去探索其他的可能性。其中一个重要的部分便是成为一个发行商来发行我们自己的游戏,这对于我们来说很重要。但与其他开发商合作也是我们感兴趣的部分,游戏的类型并不一定是交互类型,只要它具有原创性、创新性以及高品质。我们已经在这个行业工作了 22 年,所以也是时候将我们长期以来作为开发者的经验分享出来,就像动作捕捉、声音舞台、演员等等,我们可能所拥有的工业优势技术也可以分享。” 在最后,凯奇还补充道近年来游戏市场经历了重大变化,而 Quantic Dream 正准备探索移动设备和云游戏等新平台。来源:PSLS -
Quantic Dream:网易理解我们的愿景
“我们对亚洲市场很感兴趣。” 随着与索尼的独占协议到期,Quantic Dream 这家工作室得到了来自网易的投资支持,随后 Quantic Dream 的创始人兼首席执行官大卫·凯奇(David Cage),最近在接受 Gamelab 的采访时表达了对工作室未来的看法。 大卫·凯奇希望工作室在未来能够一口气多开发几款游戏,并且能够独自发行,将市场逐渐扩展到亚洲。至于网易的投资,他们对“可以支持自己实现愿望的人”非常感激。而在不久的将来,也将会实现许多不同的想法,甚至去做一些疯狂的事情。 对我们来说,我想这是一段新的旅程,我们已经做好了准备。当我们面见网易时,我们觉得他们是正确的人选,理解我们的愿景,而且能够支持我们实现这个愿景,因此我们对亚洲市场很感兴趣,也正在关注移动市场…… 目前,Quantic Dream 的团队对于接下来项目的具体详情仍然保持沉默,但在宣布与网易合作后,工作室便立刻准备了众多与新项目开发有关的计划,让我们拭目以待吧。来源:PlayStationLifestyle -
PlayStation美服商城推出《暴雨》《超凡双生》《底特律 成为人类》合集
是时候把Quantic Dream的几款佳作体验一下了。 美服 PS Store 近日上架了一个 Quantic Dream 工作室作品合集包,包括《暴雨》《超凡双生》《底特律 成为人类》三款作品,售价39.99美元。地址请点击【合集】。 Quantic Dream 是一家擅长做交互游戏的法国工作室,《暴雨》《超凡双生》凭借令人震撼的剧情赢得玩家好评,《底特律 成为人类》则把游戏的交互艺术推向极致,三款作品均有着极好的口碑。 此合集目前仅在美国及加拿大 PS Store 推出,如此优惠的价格就可获得这三款优秀作品,有条件且感兴趣的朋友千万不要错过。来源:gearnuke -
《底特律 成为人类》开发商驳斥此前的抹黑传言
别影响游戏发售就好。 《底特律 成为人类》的开发商、曾打造过《暴雨》《超凡双生》等知名作品的 Quantic Dream 在近日发表了一项声明,驳斥此前有关性骚扰和种族歧视的指控。 需要注意的是,Quantic Dreams 在推特发布的声明原文为法文,并未提供官方的英文翻译。目前采用的英文全文翻译版本来自于游戏论坛 Resetera 的一篇帖子,Eurogamer 证实了内容的准确性。全文如下图所示: 声明中 Quantic Dream 表示这是一件起源于部分媒体跟风抹黑的事件。本就是一项基于诽谤的言论,来源言论都没有可靠性。其中工作室再一次驳斥了那些指控,并希望这些毫无根据的攻击和错误信息的传播能够停下来,以保护公司员工。 文中指出两名员工自2017年就已经将该事件上告法国工业法院,在2018年1月19日法院驳回了他们所有的索赔要求,且本案的第三判决仍有争议。最后 Quantic Dream 说,他们正在通过正规的法律途径“捍卫工作室的名誉,并努力维持工作室在领域前端的工作”,并对“正义充满信心,希望这个事件能在和平的氛围中迅速解决”。 此前Canard PC、Mediapart、《世界报》三家法国媒体对该事件均进行了报道,并证实了公司高管可能涉嫌性别歧视、种族歧视,以及恐同等不当行为的这些说法。希望这一些都真的如大卫·凯奇所说只是个玩笑,让《底特律 成为人类》能够一帆风顺的如期发售。来源:Eurogamer -
《暴雨》制作组正在研究VR技术 恐将制作冒险大作
David Cage认为他们的冒险游戏将非常适合VR,但是目前还在试验阶段。 悬疑冒险佳作《暴雨》的开发商Quantic Dream,以及游戏总监David Cage在近日的一次采访中,表示他们正在研究VR技术,他们认为自己工作室制作的游戏非常适合在VR上体验,当然,现在还不急于立项。 “我们已经在工作室里安装好了所有的VR系统和设备,并鼓励组员们都来试一试。”Cage表示。“我们下载了所有的游戏,并且开始分析这些游戏的哪些部分更能让玩家觉得精彩,然后准备学习一下。但是我们不是为了做VR而去研究这些,而是准备去做一些不一样的东西出来。” Cage提到了VR技术能够通过各种手法骗过玩家的大脑,让他们觉得面前的事情栩栩如生:“比如一个角色在你的周围走动,结果他突然向前走,感觉就像穿过了你的身体一样,我感觉非常怪,你能感觉到那种感觉,因为你的大脑被欺骗了。” 最后,Cage希望游戏不仅仅都是打僵尸,应该更深刻一些。 Quantic Dream新作《底特律:成为人类》将会独占登陆PS4平台,游戏类型依然是冒险解密类,但是此次将会突出不同选择之后的因果,发售日未知。如果之后Quantic Dream能够开发一款PS VR的侦探解谜游戏,相信他们能够做得非常好,不过现在提起还有点为时过早。▲《底特律:成为人类》截图Via:Gameindustry -
《底特律 成为人类》将会有多位主角 剧本完全由你抉择
选择将是《底特律 成为人类》的主题,光是这次演示的这段剧情,就有6种不同结果。 在刚刚结束的索尼E3发布会上,由Quantic Dream打造的PS4独占游戏《底特律 成为人类》公布了首段实机演示。 在演示中,玩家操作的人造人主角来到一幢高楼楼顶,和劫持了一个小女孩的绑匪展开谈判,值得一提的是,本次演示中的主角是一位叫做Connor的男子,并不是之前预告片中的短发妹子,这意味着这款游戏将不止拥有一名主角。从演示中可以看到,在游戏中玩家将会面对无数个选择,你的每一个选择以及收集物品的完成度都将关系到故事的走向。 关于《底特律 成为人类》,这次公布了以下几点信息:游戏的玩法比较“普通”,重点在于玩家和环境的互动以及面对决定时的选择;玩家将在游戏中扮演多位不同角色,从不同的角度了解故事,游戏不但会有多个结局,根据玩家的选择,流程也不尽相同;多位角色的故事将会平行开展,汇集成一出庞大的剧本;本次E3上演示的是游戏中的第一幕,共有6种结果,都会对后续故事产生影响;不光是做决定,就连和NPC对话也会影响故事走向;本作将会是一部“新黑色惊悚片”,背景设定在近未来,人造机器人覆盖了大量原本由人类执行的工作。整个美国有上百万个机器人,其中的一部分发现自己拥有了情绪,这和他们原本的设定相悖。本次演示中的主角Connor是一名“变异者猎人”,专门对付那些从原型中“变异”的机器人。 《底特律 成为人类》的发售日尚未公布。关于索尼发布会的更多消息,请参见我们整理的要点汇总。VGTIME 报道 -
《暴雨》《超凡双生》PS4版即将到来
根据游戏开发商Quantic Dream的官方推特,他们即将会公布PS4版的《超凡双生》与《暴雨》的发售日。 根据游戏开发商Quantic Dream的官方推特,PS4版的《超凡双生》与《暴雨》的发售日即将公布。这两款游戏的PS4版最初只确认会登陆欧洲和亚太,随即又确认也会登陆北美。 这次,《超凡双生》和《暴雨》PS4版的数字版除了会单独销售之外,还会在一起捆绑销售。另外这个二合一的合集也将会发售实体版,游戏的售价尚不得而知。 索尼最早于今年6月份公布了PS3独占游戏《超凡双生》和《暴雨》会发售PS4版的消息。但截至目前我们对这两款游戏的新版本所知甚少。虽然大家都希望伴随着登陆新平台,游戏的画面能够得到提升,但现在还没有任何PS4版两款的截图或视频放出。 由Quantic开发的互动式电影游戏《暴雨》和《超凡双生》分别于2010年和2013年登陆PS3。目前这家法国的开发商正在开发PS4上的新作,负责人大卫·凯奇表示这款游戏会“非常非常的不一样”。或许我们能够在10月的巴黎游戏周上看到这款游戏的首次亮相。 -
Quantic Dream或将在巴黎游戏周公布新作
Sony或将携Quantic Dream工作室新作参加巴黎游戏周 巴黎游戏周将会于10月28至11月1日举行,Sony已经确认将会参展。而近日,业界爆料大神Tidux在其推特上指出,Quantic Dream工作室(开发过《暴雨》、《超凡双生》)将会在巴黎游戏周公布登陆PS4的全新游戏IP。而且,Sony在巴黎游戏周上可能公布不止一款游戏。 Tidux还透露,Sony在巴黎游戏周的展台非常大,所有的发行商将会得到足够的关注。而这次展会有且只有Sony一家公司将举办展前发布会。作者:UPTEAM新闻组 uramaki -
传闻:除《星球大战 日蚀》外,Quantic Dream还在开发一款幽默题材3A游戏
据传,该作的开发进度领先于《星球大战 日蚀》。 此前曾爆料过《星球大战 日蚀》设定图的 AccountNGT 近日表示,开发商 Quantic Dream 正在制作一款《星球大战 日蚀》之外的 3A 项目。据称,该项目的开发代号为“Dreamland”,为一款基调幽默的中世纪幻想题材 3A 新作。 如同《底特律 化身为人》最初只是 2012 年一段名为“卡菈”的 PS3 技术演示,“Dreamland”的灵感也源于 Quantic Dream 在 2013 年 E3 上公布的 PS4 技术演示 Demo“黑暗巫师”——这一时长 12 分钟的视频中展示了一名巫师施展法术,随后镜头一转,发现这一切不过是一场喜剧电影的拍摄现场。视频地址 传闻表示,“Dreamland”将由Quantic Dream 巴黎工作室负责开发,其开发进度比《星球大战 日蚀》更快,将同时登陆新旧世代主机。 据知名爆料人 Tom Henderson 此前的说法,由于 Quantic Dream 的内部引擎并不是为开放世界游戏而打造的,且该开发商尚有大量职位空缺,《星球大战 日蚀》或许还要三到四年才能开发完成。来源:VGC -
传闻:《星球大战:日蚀》还要三到四年才能完成开发
继续等待吧。 由 Quantic Dream 开发的《星球大战:日蚀》已经在 TGA 2021 期间公开。据知名爆料人 Tom Henderson 的说法,该作还需要数年时间才能完成开发。 Henderson 在社交媒体上透露了以下几点:《星球大战 日蚀》由 Quantic Dream 巴黎工作室主创,工作室主管大卫·凯奇深度参与;本作大概还需要 3 至 4 年时间才能完成制作;Quantic Dream 巴黎工作室还在努力招募员工。目前巴黎工作室有 60 多个职位空缺,而蒙特利尔分部有 9 个空缺;目前开发工作的最大问题是 Quantic Dream 的内部引擎,因为这种引擎并不是为开放世界游戏而打造的。 根据既有介绍,《星球大战 日蚀》的故事发生在系列电影之前,游戏中将包含分支叙事与道德选择内容。有关本作的更多情报将在日后公开。来源:Twitter/VGC