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《绝地求生》PC版销量破3000万,可活跃玩家数却下降了
《绝地求生》虽然成功,但也有自己的隐忧。 根据SteamSpy的数据显示,《绝地求生》的PC版销量已经突破了3000万。对于这款从Early Access上线至今还不满一年的游戏来说,这当然是一个非常值得庆祝的成就,但成功背后潜藏着隐忧——《绝地求生》的日活跃玩家数开始下降了。 根据SteamSpy的数据,《绝地求生》的PC版销量在2月11日突破了3000万,这对于这款去年3月上线开始Early Access,12月正式发售的游戏而言是一个新的里程碑。而考虑到《绝地求生》此前已经创下的记录,很多人已经默认这款现象级游戏完成这一目标只是一个时间问题。 但值得注意的是,与去年下半年的销量强势走高相比,进入今年1月中下循以来,《绝地求生》的PC版销量增长势头是在放缓的。虽然游戏依然成功,但似乎它已经不像去年那样势如破竹了。 这一点在日活跃玩家数上可以得到证明。《绝地求生》自去年8月取代《Dota2》成为Steam日活跃玩家数最多的游戏之后就一直把持着这个位置,但根据SteamDB的数据,《绝地求生》的日活跃玩家数在1月达到最高点之后开始回落,已经从300多万人开始下降到接近250万人。 那是什么导致了这种情况的发生呢?外挂可以说是一个重大的原因了。根据《绝地求生》反作弊服务供应商BattleEye的数据,游戏内因作弊被封号的玩家截至1月已经达到了254万余人,去年12月时还尚为150万余人。 或许我们无法仅仅通过这个数据就认定《绝地求生》的销量增长率和活跃玩家数与作弊是存在相关性的,但大约每12个玩家中就有一个外挂使用者?这数字也太惊人了些。via Polygon -
再创记录!《绝地求生》PC版同时在线玩家数达到300万
这款游戏的下一个里程碑会是什么?它会让我们等多久? 绝地求生的创意总监Brendan Greene(PlayerUnknown)通过推特宣布,游戏PC版的同时在线玩家数已经突破了300万大关,而距离上次游戏的同时在线人数突破两百万之间只隔了两个月。 在游戏的PC正式版和新地图推出以后,《绝地求生》继续着它的强势表现。就在前两天,游戏的全球玩家数来到了3000万,我们无法得知游戏达到下一个里程碑会是在什么时候,因为它实在过于强势。 然而《绝地求生》也并非毫无隐忧,昨天反作弊软件BattleEye官方公布已经封禁了150万个违规账号,只有解决好这些问题,这款游戏才能走更远。 -
《绝地求生》换了个新名字 叫《PUBG: BATTLEGROUNDS》
但大家不还是叫你“吃鸡”。 近日 Krafton 更改了《绝地求生》的名字,将《PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS》变成了《PUBG: BATTLEGROUNDS》,目前 Steam 页面已经用上了新游戏名。PUBG: BATTLEGROUNDS 外媒 PC Gamer 就游戏改名一事联系了 Krafton ,并得到了对方的回复: 我们正在尝试开展各种新的游戏体验来扩展 PUBG 品牌,将游戏改名为《PUBG: BATTLEGROUNDS》是我们实现这一愿景的第一步。未来这个 IP 将会推出更多游戏,例如我们即将推出的手游《PUBG:New State》。PUBG:New State 目前Krafton 除了手游《PUBG: BATTLEGROUNDS》之外,手里有一款由《死亡空间》主创领导开发的生存恐怖游戏《木卫四协议》,明年还将会在PC 和主机平台推出一款与 PUBG 相关的游戏。木卫四协议来源:VGC -
《绝地求生》开发商公布新作《Prologue》
探索新技术和新玩法。 《绝地求生》开发商 PUBG Corps 此前曾透露有一个神秘项目正在开发当中。今日在 TGA 2019 上本作正式公布,名为《Prologue》。 从游戏官网说明来看,本作作为 PUBG Corps 的原创 IP 将着重探索新技术和游戏玩法,为玩家在每次游戏的过程中带来独特且难忘的体验。 预告片本身没有透露很多信息,不过从可移动的镜头来看,该预告更侧重于《Prologue》优秀的画面表现。 关于《Prologue》的进一步消息还有待官方公布。来源:Prologue -
因为情绪激动,印度16岁男孩玩「吃鸡」手游时猝死
玩游戏真的要注意心态啊…… 据外媒报道,近日印度一名名为 Furkhan Qureshi 的 16 岁男孩在游玩《绝地求生》手游版时猝死,死因是「心脏骤停」。图片来源:Wikipedia 事件发生在 5 月 28 日,其父亲回忆说:「Furkhan 在午饭后就开始玩这个游戏,持续了 6 个多小时。在他倒下之前,他变得非常激动,开始对其他玩家大喊大叫。」 男孩的妹妹提及了更多细节,当时她正坐在哥哥身边。「我哥哥和他的一些朋友在玩游戏,突然他就开始大喊大叫,然后扔掉了耳机和手机,哭着说:『Ayan 我再也不会和你玩了!我输掉比赛就是因为你!』」 男孩被送往医院后经抢救无效身亡。当时为男孩检查的心脏病科医生 Ashok Jain 说:「男孩被送到医院的时候已经没了脉搏。我们试过电击,也试过注射复苏心肺的药物,但都失败了。」该医生补充说,男孩家人告诉他,男孩是练游泳的,之前没有任何已知的心脏疾病。 医生还说:「游戏的刺激可能导致肾上腺素激增,引起心脏骤停。我呼吁孩子们远离这些游戏,因为兴奋可能导致心脏骤停。」 值得一提的是,在印度关于《绝地求生》的负面报道非常多,比如曾有报道称孟买一青少年因为要求家长买新手机玩「吃鸡」不成,争执后自杀身亡。但也有例外,比如之前的「印度少年沉迷吃鸡被送去训练 两年后成为了奥运会选手」励志故事。来源:HT Trak VICE -
《绝地求生》创始人职位变动,将担任蓝洞新部门负责人
新项目又是什么呢? 近日,《绝地求生》开发商 PUBG Corp 宣布游戏负责人 Brendan Greene 将离开工作室位于首尔的总部,前往位于阿姆斯特丹的新部门担任负责人,新部门名为“PUBG 特别项目”。离开《绝地求生》项目后,Greene 将继续担任游戏的创意总监顾问。此前游戏的艺术总监 Tae-seok Jang 将带领团队继续进行游戏的更新和运营。 关于此次职位变动,Greene 发声明称:“从一开始的 MOD 到得到机会制作《绝地求生》,在过去的五年内,我一直致力于制作 BR 类型游戏。这是一段非常棒的旅程,我们的游戏也达到了从未意料到的高度。看着游戏一步步变成今天的样子,对我来说简直是梦想成真。非常感谢粉丝和 PUBG Corp 的团队”。 关于“PUBG 特别项目”,Greene 称新部门的团队将“探索、实验和创造新的科技、工具、开发流程和游戏玩法”,他将“与团队中的研发人员们一同合作,探索游戏新的互动和链接玩家的形式。” 如今市面上 BR 游戏百花齐放的局面一定程度上可以归功于 Greene。2013年,Greene 开发了《武装突袭2》的 BR MOD,随后他帮助《H1Z1》团队制作了游戏的 BR 模式。看到《H1Z1》 BR 模式的成功后,《绝地求生》的开发商母公司 Bluehole 联系到了 Greene,希望与他合作制作一款 BR 原创游戏,《绝地求生》的大热也为后来者提供了许多的启发。来源:US Gamer -
《绝地求生》游戏素材并非原创?开发团队做出回应
当然,购买素材是完全合法的。 在《绝地求生》推出不久后,就有人发现游戏中的许多素材并非原创设计,而来源于“虚幻引擎市场”或其它网站的付费项目。这并不触及法律问题,但一部分人将其称为“资产倒卖”游戏,这让《绝地求生》的制作人布伦丹·格林(Brendan Greene)相当不好受。 该作的开发团队 PUBG Corp 目前已经介入,他们试图让玩家了解到游戏制作背后的“现实”。公关主管 Ryan Rigney 表示: 一段时间以来,有传言称《绝地求生》的所有地图要么是外包的,要么就是用商店素材堆砌而成。但在维持合理的成本,以及迅速定位乐趣的基础上,这是唯一能够加速游戏制作进程的方法。 雇佣一支由40人组成的艺术团队来“尝试游戏”和“看看它是否有趣”根本不是一种聪明的工作方式 —— 这就是素材商店存在的理由!对于那些想要以聪明的方式来工作的团队,它是一个很好的资源。 Rigney 表示,《绝地求生》的第一张地图 Erangel 是在韩国总部完成的,其中一些素材来源于直接购买,另一部分则来源于美国的外包团队。随后,公司就在威斯康星州的麦迪逊创建了一个工作室,作为内部艺术团队。 《绝地求生》的第二张地图 Miramar 则是由麦迪逊艺术团队和韩国首尔团队合作的结果。当然,这其中仍然涉及到素材的购买,以及 Erangel 相关元素的复用。 不过,Rigney 声称大多数外部素材都经过了旗下团队的优化和调整,而随着他们在视觉艺术上投资的增加,外部资源的占比其实越来越小了。来源:Eurogamer -
《绝地求生》迎来一周年纪念 新地图或于4月加入测试服
《绝地求生》转眼也迎来了第二年。 从《绝地求生》发售算起,已经过去整整一年,在这一年间,我们见证了它从默默无闻到成为现象级游戏的过程。为了庆祝一周年,并答谢玩家对游戏的支持,《绝地求生》的开发商PUBG Corps发布了一段周年纪念视频,并公布了一系列即将到来的更新内容。 首先,PUBG Corp宣布,他们将为《绝地求生》推出一个活动模式(Event Mode)与新武器信号枪。根据PUBG Corp的说法,活动模式是将增加自定义游戏的类型,但只能在限时内使用。其中一种模式为8人小队模式,在这种模式下,地图中掉落突击步枪的概率会增加,玩家需要组成8人小队进行作战。目前,活动模式已经登陆了PC端《绝地求生》测试服。 另一个重要的点,就是新地图。在一周年纪念视频中,《绝地求生》的创造者Brendan Greene与PUBG Corp的CEO、《绝地求生》执行制作人C.H. Kim透露了新地图的信息,这是一个4*4km大小的岛屿,由三个小岛组成。我们可以从下面的视频中瞥见地图的全貌: Greene称表示大家很快就能在测试服与新地图见面,有消息称是在4月。viaDualshockers