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《绝地求生》转免费后每日超8万新用户流入
厉害。 《绝地求生》在今年一月转为免费游戏,而根据目前手握该 IP 的 Krafton(魁匠团)最近公开的财报,本作在转为免费之后「每天有超过 8 万名新用户稳定流入」。Krafton 在自家财报中透露,《绝地求生》转为免费之后,除了每天都与超过 8 万新用户稳定流入外,所有平台的 ARPU(每用户平均收入)也增加了 20% 以上。据称,2022 年二季度,国际市场(韩国以外)为本作贡献了 94% 的收入。《绝地求生》由韩国开发商 Bluehole(蓝洞,魁匠团的前身)开发,在 2017 年推出后马上获得了空前成功。得益于本作的成功,Bluehole 在 2018 年更名为 Krafton,并在 2020 年改组,现在已经是一家兼具开发与发行业务的大型厂商了。Krafton 将在 8 月的科隆展上带来《美丽水世界》开发商旗下的全新科幻 IP 作品,并且,预计在年末推出的《木卫四协议》也由他们发行。 -
《绝地求生》新手游《PUBG:NEW STATE》公布,预约今日开始
新的内容,新的体验。 今日,《绝地求生》官方宣布将推出一款名为《PUBG:NEW STATE》的移动端射击游戏,并放出了预告片。 本作预计2021年上线,现已开放预约,预约玩家可获得限定交通工具涂装。视频地址 本作由 KRAFTON 旗下工作室 PUBG Studio 开发,背景设定在 2051 年的“TROI”区。游戏内含一张全新地图,具有广阔的可探索区域,且有新的武器装备(像是无人机和盾牌)及交通工具供玩家使用。来源:Polygon -
《绝地求生》已连续365天Steam峰值在线人数破百万
正当这项里程碑达成时,它的在线峰值竟然跌破100万了。 从去年到今年,《绝地求生》都是这个世界上最热门的游戏之一,今年6月官方也宣布游戏的 PC/Xbox One 双平台总销量突破了5000万。近日这款“大逃杀”游戏又创造了一个新纪录,成为 Steam 史上第一个连续365天峰值在线人数超过100万的游戏。 据 Valve 官方数据显示《绝地求生》Steam 版在2017年8月7日首次在线人数突破100万;第三方统计网站 SteamDB 则显示游戏在去年9月8日后就一直保持着每天上百万人同时游玩,在2018年1月中旬在线峰值更是突破了320万,达到了巅峰值。 不过这个纪录也正好在一年零一天的时候结束了,根据 SteamDB 统计数据显示本作在今年9月10日的24小时内游玩人数约为96万,刚好低于100万。尽管如此,这个人数也比绝大多数 Steam 游戏高出一大截了。考虑到本作还有 Xbox One,因此实际上每天依然有上百万人在《绝地求生》中奋战。 另一方面,《绝地求生》的最强竞争对手之一,《堡垒之夜》因为没有公开数据查询,所以无法的得知他的在线人数。但以后者目前的热门程度,再加上登陆的平台众多,估计不会比《绝地求生》差吧。来源:Gamasutra -
日本选手在《绝地求生》比赛中公然开挂,第三次才被抓
比赛时开挂,这位兄弟也是膨胀得过分了。 前两天,日本“C4 LAN”活动上,一场《绝地求生》比赛引发了轩然大波,原因是有玩家在比赛中堂而皇之地开挂。 各位先看证据。优酷地址1,优酷地址2 视频中显示的是主办方为提升观赛体验而加入的观战模式,该模式下可以自由切换所有选手的视角,并无视障碍物显示所有玩家的位置。而就是在观战视角中,有观众发现这位名叫SilverCat9的选手“在隔着墙壁、绝对无法看到对面的情况下瞄准对手”。 而且SilverCat9使用的,是“玩过FPS或是TPS游戏的人看一眼就明白的低端外挂”,这位玩家开挂的事实很快得到官方确认。 作为比赛合作方之一的“みみっち”在推特中表示:“非常遗憾,本次比赛居然出现了使用外挂的日本选手。开挂是极其恶劣的行为,它不光影响游戏本身,甚至会造成整个游戏行业的衰落,一定要杜绝。” 本次事件之所以成为焦点,与比赛本身的影响力也不无关系。“C4 LAN”作为日本最高规格的线下游戏聚会,历来都会有众多玩家带着自己的主机、PC齐聚一堂,3天不眠不休地肝游戏直到倒下,被称为是“游戏版的Comic Market”,作为活动环节之一的PUBG比赛自然也是广受关注。而这位SilverCat9同学居然敢在这样的比赛中开挂,很可能是因为有前两次的成功经验为他壮了胆。在另一场比赛中获得“杀人数第二名”,并赢得了奖品一起赢得“FAMI通杯”的队友爆料,他“明明没有(听到)声音,却能快速把握敌人位置” 目前,SilverCat9的推特账号已经注销、Steam上也改了名字,消失得无影无踪。日媒颇以此为耻,“比赛在Twitch这个外国观众很多的平台上直播,现在全世界的玩家都知道日本活跃着一个外挂选手了。” 看来,被“吃鸡”外挂事件刷屏的不止我们一国。来源:jin115 -
《木卫四协议》不再与《绝地求生》共享世界观
变的这么快吗?不久前,Game Informer杂志放出了太空恐怖游戏《木卫四协议》的若干新情报,包括其将与大逃杀游戏《绝地求生》共享世界观。今日,《木卫四协议》的创意总监Glen Schofield宣布,本作将不再与《绝地求生》共享世界观,他表示本作最初是《绝地求生》时间线的一部分,但后来发展出了自己的世界观。 -
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《绝地求生》主机版跨平台联机已在测试服上线
「图片」PUBG公司宣布,主机版《绝地求生》的4.3升级已经在测试服上线。4.3中加入了跨平台联机支持,允许PS4玩家和Xbox One玩家进行跨平台对战。 -
《绝地求生》 移动版玩家超2亿,这还不包括中国用户
算上不同平台,他可能已经超过了《堡垒之夜》。 据 The Verge 报道,《绝地求生 刺激战场》(PUBG Mobile)的注册用户已经超过2亿,这个数字不包括中国玩家,同时也不包括 PC 和主机版,而后两者累计销量已超过5000万。 而它的最大竞争对手,《堡垒之夜》也在今年11月达成了2亿玩家数,目前两款游戏的日活跃用户都在3000万左右,可以说是非常可怕的怪兽了。来源:The Verge -
Xbox One《绝地求生》即将开启沙漠地图测试
预计5月就能正式玩上新地图了。 《绝地求生》官方宣布 Xbox One 版游戏将在4月24日加入新地图“Miramar”测试服的更新。 沙漠地图“Miramar”还在测试阶段,制作组称该地图会有些问题存在,而帮助官方参与测试也会有奖励,前150名发现 Bug 的玩家可在游戏中获得某些“炫酷”的道具。目前已知北美服务器的玩家在该测试服仅能使用第三人称视角游戏。 北美及欧洲测试时间表(北京时间):4月26、27、28日:8:00~14:004月29、30日:2:00~14:00 《绝地求生》新地图“Miramar”将于5月在 Xbox One 平台正式实装,PC 版用户也将于近日体验到新地图“Savage”的测试。来源:ign -
《绝地求生》或将在未来添加更大的地图
更大,会有多大? 《绝地求生》的创意总监 Brendan Greene(Playerunknown)透露,游戏将在未来不断增加地图,其中或许有比现在规模更大的地图。 Brendan Greene在采访中表示他们想继续为游戏增加战场,他们现在发现4x4的小地图对于小型大逃杀来说挺适合的,也许会在未来加入更多的4x4小地图,同时在保持目前两个大尺寸地图的情况之下做一个更大的地图。目前这些想法和游戏模式都还在实验阶段。 根据此前《绝地求生》公布的计划,Greene还提到,目前PUBG团队除了目前正在PC上进行第二轮测试的4x4的小地图“Savage”之外,在今年内还有一个8x8的地图计划。当前PUBG小组正致力于研究“Savage”地图中地下洞穴设计,而Xbox One版也将五月份获得沙漠地图“Miramar”的更新。来源:Gamespot