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日本游戏/硬件周销量 2016 8.22~8.28
日本游戏/硬件周销量(2016 8.22~8.28)公布,3DS《妖怪手表3》和PS4《狂战传说》分别占据第一、第二位。 日本游戏/硬件周销量(2016 8.22~8.28)公布,3DS《妖怪手表3》和PS4《狂战传说》分别占据第一、第二位。 PS4《无人深空》卖出2.2万份排第三,PS4《拳皇14》2万销量第四位。《无人深空》在玩家内的评价褒贬不一,有人觉得是神作,有人觉得很无聊。最近比较有爱的玩家还做了一款《无人深空》画风的马里奥游戏。 而新发售的《战国BASARA 真田幸村传》首周总共卖出了2.7万份。目前这个游戏在日本的评价非常糟糕,发售没过多久亚马逊的评价就迅速跌倒2星,游戏内容非常少,被认为是Capcom在赚奶粉钱。▲日本玩家:东西太少了 除此之外, 还有一个并没有出现在榜单上的游戏,3DS《银河战士 联邦精英》,首周约4286份,评价也相当低。以下是上周日本游戏销量:以下是上周日本硬件销量: 对本周的日本销量你怎么看?发表观点,分析或者神吐槽,在周末被选上每周热评的玩家均可免费获得最新一期的《游戏机实用技术》电子版。来源:4gamer -
《最终幻想 世界》萌物竞选 你投谁?
近日Square Enix将举行《最终幻想 世界》的“幻影”竞选,目前待选“幻影”已经公布。 近日Square Enix将举行《最终幻想 世界》的“幻影”(ミラージュ,即游戏中的怪物)竞选,目前待选“幻影”已经公布。本作是SE预订于2016年在PS4/PSV双平台发售的RPG游戏。游戏以《最终幻想》系列的世界观为背景制作,人物采用可爱的Q版。男女主人公在满足条件之后可以变成正常身高,并自由在两种模式下切换。 本次活动将在2016年8月15日~8月24日期间举行,根据投票结果玩家可以获得原创道具,SE也会进行抽奖。投票详情之后可以在官网查看(投票暂未开放)。No.01 ベビーシヴァNo.02 コタイマイNo.03 ウエアバットNo.04 デスカル 《最终幻想 世界》原本的卖点之一就是萌,现在这么多小萌物供你选择,哪个更符合你的审美?来源:Square Enix JP -
《刀剑神域》游戏制作人访谈 除了国行还有好消息
虽然本次带入国行的是《刀剑神域:失落之歌》,但大家显然更关心新作《虚空幻界》。 在2016 ChinaJoy的《黑衣剑士:失落之歌》(国行版译名,原为《刀剑神域:失落之歌》)舞台活动上,制作人二见鹰介公布了本作的国行发售日为2016年8月18日,拥有PS4和PSV的玩家都可以游玩本作。▲《刀剑神域》系列制作人二见鹰介先生和他的助手——结衣 《刀剑神域:失落之歌》是BNEI旗下的动作RPG游戏,改编自日本作家川原砾的轻小说《刀剑神域》。游戏的故事发生在在原作中的出现的第二个网游世界《ALfheim Online》中,原创的新地图“空都莱茵”则是游戏的舞台。除了增加了《Sword Art Online》世界中没有的魔法之外,本作最大的特色便是能够在空中飞行,让玩家体验到原作中飞天的爽快感。▲制作人带着他的助手——结衣(请看制作人右手)一起上台 关于飞行这一设定,制作人二见鹰介在舞台活动上表示他们付出了巨大的努力。一开始人物飞行的动作显得十分不自然,很生硬,他们做出了各种各样的调整之后才最终成型。 除了介绍游戏本身之外,他们在之后还播出了最新作《刀剑神域:虚空幻界》的繁体中文版预告片,本作将在2016年10月27日发售,与日版同步。 《刀剑神域:虚空幻界》中文预告片: 此后的舞台活动还给大家带来了一个惊喜:《刀剑神域》最新剧场版动画《刀剑神域 序列之争》将会在中国国内上映,2017年与大家见面。《刀剑神域 序列之争》的中文官网也已经公开。 《刀剑神域 序列之争》中文预告片:《刀剑神域 序列之争》预告片,官方中文字幕【B站@莉莎娜上传】 之后的采访环节中,制作人二见鹰介还透露了许多关于《刀剑神域:虚空幻界》的情报,以及《刀剑神域》游戏系列的相关计划及想法。关于VR 众所周知,之前IBM就宣布会使用自家的云技术来实现《刀剑神域》的VR世界,开启了新的Project《刀剑神域:起源》。 《刀剑神域:起源》在经过α测试之后便没有了更多消息,从现场传回来的各种图像和实机演示也可以证明这个通过VR设备展示的Demo完成度非常低。▲外面(正在使用二刀流)▲里面 那么BNEI本身有没有想法做《刀剑神域》的VR游戏呢?现阶段暂时没有。制作人表示,未来他们也是想挑战一下这个领域的。 关于《失落之歌》的国行版 包括《失落之歌》在内,《刀剑神域》系列在主机上出过数个游戏:PSP上的《刀剑神域:无限瞬间》,PSV上的《刀剑神域:虚空碎片》、《刀剑神域:失落之歌》,PS4上的《刀剑神域:导演剪辑版》(包含《虚空碎片》和《失落之歌》的移植版)。 这次为什么要先出《失落之歌》国行版呢?从时间上来算,《失落之歌》是最新作,只发售了一年。制作人表示他们想要以最快速度把《刀剑神域》带给大家,出于时效而选择《失落之歌》。 至于本世代最早的《刀剑神域》作品《刀剑神域:虚空碎片》,暂时并未推出。不过,《虚空碎片》由于有好感度等设定,会有一些比较“糟糕”的CG,可能审核的时候会出现一些麻烦? 除此之外,他们还有推出《刀剑神域:失落之歌》之外其他作品的打算,制作人个人也希望下一个《刀剑神域》能够尽快和大家见面。之后推出的其他《刀剑神域》游戏,他们也会努力让中国玩家玩到,并且尽量同步。 关于《刀剑神域》的剧场版 这次比起《刀剑神域:失落之歌》的国行版,也许《刀剑神域》的剧场版在中国大陆上映会更让粉丝们感到兴奋。 《刀剑神域 序列之争》会做成游戏吗?制作人:并没有这样的计划。▲《刀剑神域 序列之争》电影登陆中国大陆 他表示,剧场版里会提到很多和AR技术有关的东西,也会有AR设备登场,他也想看一下用AR设备做出来的游戏会是个什么样。 当然,《刀剑神域》系列的脑洞想要实现恐怕还得等技术再发展几波。 此外,二见鹰介本身也是这部剧场版的制作人之一(一共有3人),不过他把主要精力放在游戏制作方面。 关于《刀剑神域:虚空幻界》 《刀剑神域:虚空幻界》是《刀剑神域》系列游戏的新作,一些早已通关《失落之歌》的玩家应该对这部作品更感兴趣。 从之前的情报中可以得知,本作中玩家可以选择路人NPC作为队友一起出击。制作人被问到“NPC是否会比主角更强”时,他表示“会有”。但是想要让NPC变得这么强,如何培养他们是关键。 这次《虚空幻界》支持最多四人通过网络联机,算上一个玩家能带的3个NPC,一次最多有16个角色同时出场战斗。 这次《虚空幻界》有PS4版,也许有人会问,能不能本地分屏/同屏多人游戏?虽然现在的游戏里并不会有,但制作人表示,他们考虑过。他们的目标是希望中国玩家和日本玩家能够一起游玩这个游戏(据此推断,中文版和日版也许能够联机)。 采访中,制作人还确认本作的联机模式中不会有特殊的地图,因为游戏本身的地图就很大,游戏上市之后也会通过更新和DLC来扩充游戏体验,充分玩这个游戏大概需要100~150小时。▲1……100个小时? 《刀剑神域》未来可能的走向 此处我们先来还原一下现场。采访者:我也是《SAO》粉丝,现在游戏剧情基本上都是原创,但是原著也很有魅力,有没有考虑做出再现原作的作品?二见鹰介:我们有考虑过。原作、动画、游戏都有自己的魅力,如何表现也是我们也在考虑。于是,你喜欢用原作的主角,还是自己成为主人公冒险?采访者:我可能比较贪心吧,希望故事模式忠于原作,联机模式自己扮演角色去游玩。二见鹰介:原来如此,所以中途被人打死了也没关系吗?▲本图出自不明大神,原作并无此场景二见鹰介:角色(被删档)不能再用了哦? 说到这里的时候,现场笑声一片。我们暂时无法确认制作人这个想法是不是真在开玩笑,不过要是做成死了存档就销毁的游戏什么的,应该也挺带感的…… 此外,之前《刀剑神域》主机平台上几作都一直在讲《SAO》(艾因格朗特篇)和《ALO》(妖精之舞、圣母咏叹)两个篇章的故事,原作之后的《GGO》(幽灵子弹篇)、《UW》(地底世界篇)毫无要推出的迹象。 制作人再次表示(在日本的某些采访中已经提到过),他当然也希望把这些部分都游戏化。 《刀剑神域》系列游戏进入新篇章还是有希望的,但是……制作人也没说什么时候,对吧? 本次《刀剑神域:失落之歌》推出国行版是一件可喜可贺的事,日后《刀剑神域》系列的发展也可以期待一下。▲制作人与他的助手——结衣 至于最新作《刀剑神域:虚空幻界》,在ChinaJoy现场也是有试玩的。在此本作我不做评论,大家在收集VG表情包之余,过去玩一玩就知道了。 -
《讨鬼传2》出现重大Bug 美女博士消失啦
Koei Tecmo官网发布公告,《讨鬼传2》出现重大Bug,导致游戏无法进行下去。 Koei Tecmo官网发布公告,《讨鬼传2》出现重大Bug,导致游戏无法进行下去。《讨鬼传2》是Koei Tecmo旗下“狩猎动作”类游戏,玩家将会扮演拥有特殊力量的“武士”(モノノフ),与同伴一起守卫人类的部落免受“鬼”的侵害,本作的舞台是一个开放世界。 触发Bug的条件如下:如果进行过“献”和“愈”两个御魂的指南,游戏中重要人物“博士”和“时继”会从家里消失(官网原话是“位置会发生变化”),由于无法与博士对话,剧情不能进行下去。 此外,需要注意的是,如果试玩版剧情进行到最后,并且触发“献”和“愈”两个御魂的指南,那么这个存档继承到正式版中依然会触发Bug。 Koei Tecmo表示会尽快推出1.02补丁,在此之前玩家们还请多多注意,不要随便触发Bug。如果不幸触发Bug的玩家可以试试来到村口石桥处,据说博士的建模卡在里面,可以看见半截头…… -
零售商透露《东京迷城》中文版发售日
零售商Play-Asia透露《东京迷城》中文版发售日为10月30日。 零售商Play-Asia透露PSV《东京迷城》中文版发售日为10月30日,不过考虑到这一天是星期天,所以正式发售日可能还会有变动。本作是以虚拟都市杜宫市为舞台的“都市型神话动作RPG”,讲述6名高中生围绕“异界迷宫仙那度”展开冒险。 PSV版《东京迷城》日版已于2015年9月30日发售,并在今年的3月24日推出过季节限定的“樱花祭版”(即廉价版)。关于游戏本身的素质,可以点击此处参考本站的评测:十年一诈尸的Falcom流派继承者。▲樱花祭版 除此之外,《东京迷城》的强化版《东京迷城eX+》也已经确认登陆PS4,9月8日发售,暂无中文版消息。《东京迷城》的中文版之前一直没有消息,等待中文版而没有购入本作的玩家可以考虑买一盘了。游戏的售价,正式发售日还请期待官方情报。▲《东京迷城eX+》仅限PS4Play-Asia -
《Fate/EXTELLA》新情报 吕布加入“三国大战”
根据杂志偷跑情报,《Fate/EXTELLA》将有三大势力相互对抗,分别为尼禄、玉藻前、阿提拉三派。 根据杂志偷跑情报,《Fate/EXTELLA》将有三大势力相互对抗,分别为尼禄、玉藻前、阿提拉三派。本作是《Fate》系列的游戏新作,在故事上继承了《Fate/EXTRA》,可能将颠覆当年月之圣杯战争中Fate的固有概念,并非是单纯的续作,游戏类型为动作。 为了争夺月之世界的支配权,尼禄和玉藻前阵营正在相互战斗。阿提拉阵营为了破坏文明而介入战斗。尼禄阵营 包含Saber尼禄、Archer无铭、Saber高文。▲高文玉藻前阵营 包含Caster玉藻前、Lancer伊丽莎白、Lancer迦尔纳、Berserker(?)吕布奉先。▲迦尔纳▲吕布阿提拉阵营 包含Saber阿提拉、Archer吉尔伽美什、Ruler贞德。 Saber阿尔托利亚似乎不属于这三方势力。游戏系统令咒:消耗一个可以使角色复活,或者消耗全部,能在一定时间内强化角色升级:升级之后英灵(Servant)的能力会得到强化。Code Cast:主人公不能直接参与战斗,但装备不同的服装会对英灵产生效果。Phantasm Circuit:发动宝具的关键道具,一个关卡中需要收集到3个才行。敌方英灵在“真名解放”过程中可以上前攻击,如此一来不仅能打断解放,还会掉落Phantasm Circuit。圣杯(ムーンセル)的力量:拥有“REGALIA”力量的英灵会进行变身,没有这种力量的英灵则会强化自身能力。 《Fate/EXTELLA》日版将会在2016年11月10日发售,游戏登陆PS4/PSV,根据渠道商Play-Asia的消息,本作的中文版也会在11月发售。来源:Blog esuteru -
《极限脱出:零时困境》新预告 你只有90分钟逃命
《极限脱出:零时困境》公开了新预告片,本次关于脱出游戏的详情也公布了。 《极限脱出:零时困境》公开了新预告片,本次关于脱出游戏的详情也公布了。本作是Spike Chunsoft旗下ADV游戏《极限脱出》系列新作,也是系列的完结作品。故事发生在《极限脱出:9小时9人9之门》和第二作《极限脱出ADV:善人死亡》之间,9位男女被困在了地下核避难所中。游戏系统介绍PV:Decision Game 与前两作不同的是,本作的游戏与前两作的“NonaryGame”※不同,被称为“Decision Game”。游戏需要玩家在短时间内做出决定,本作的游戏命名可能就是来源于此。※Nonary这个词有“九个一组”的意思,前两作比较强调“9”这个词。 举例说明,D Team中,戴安娜(关于角色详情点击此处查看之前情报)会面临这样的情况:法伊被困在焚化炉里,西格玛被困在座椅上不能动,她手持一把左轮手枪,其中有3发子弹。她必须扣下扳机才能救出法伊,或是开启焚化炉烧死法伊拯救西格玛。▲救她?▲还是救他?▲法伊:你这个杀人犯!游戏时间:90分钟 被困的9人需要打开“X Door”才能逃脱,而门的密码每死一个人才会公开一次,玩家至少要牺牲6个人才能达成目标。角色们的活动时间为90分钟,超过90分钟之后手上的腕轮就会注射记忆消除药剂和催眠剂,失去所有记忆。 本作不按照时间顺序来进行,整个剧情由复数的片段组成,玩家可以在3组人之间随意切换,但每个小组只有90分钟的时间可以活动。如果在谜题上卡太久,可能就Game Over了。 《极限脱出:零时困境》美版将于2016年6月28日发售,PSV、3DS日版和Steam版6月30日推出。暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无0 / 0《极限脱出:零时困境》系统介绍PV 截图:null来源:官网 -
PS4/PSV《Fate/EXTELLA》发售日确定
PS4/PSV《Fate/EXTELLA》发售日确定为2016年11月10日。 根据杂志偷跑情报,PS4/PSV《Fate/EXTELLA》发售日确定为2016年11月10日,PS4版售价7980日元,PSV版6980日元。之前PV中的神秘剪影确定为Saber阿尔托利亚,总共会有16位英灵(Servant)参战。目前已经确认参战的英灵:Saber:尼禄、阿尔托利亚、阿提拉Archer:无铭、吉尔伽美什Lancer:伊丽莎白·巴托丽Caster:玉藻前Assassin:未知Rider:未知Berserker:未知Extra Class:贞德(Ruler)▲以上部分图片来自手游《Fate Grand Order》 本作是《Fate》系列的游戏新作,在故事上继承了《Fate/EXTRA》可能将颠覆当年月之圣杯战争中Fate的固有概念,并非是单纯的续作,游戏类型为动作。根据渠道商Play-Asia消息,本作还会推出中文版,预定2016年11月发售。暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无0 / 0《Fate/EXTELLA》图集:null来源:Blog esuteru -
官方认怂 《死或生:沙滩排球3》新DLC取消课金
《死或生:沙滩排球3》官方推特宣布,第二弹DLC中必须用课金道具“豪华兑换券”购买的泳装改为了可以用游戏内货币购买。2016年4月21日更新: 港服第二弹DLC泳装也取消课金。▲目前看到官网显示的还是“限定泳装” 《死或生:沙滩排球3》官方推特宣布,第二弹DLC中必须用课金道具“豪华兑换券”购买的泳装改为了可以用游戏内货币购买。本作是Koei Tecmo旗下人气格斗游戏《死或生》系列衍生作品《死或生:沙滩排球》系列的最新作,两部作品的副标题各不相同,PS4版副标题为“幸运(Fortune)”,PSV版副标题为“维纳斯(Venus)”。 第一弹DLC推出时,由于“豪华泳装”必须要用游戏中的“豪华兑换券”※1才能购买,遭到了玩家的吐槽:不算税和购买多张的优惠,按照500日元10枚计算,1枚就是50日元,一件泳装就需要16枚,全部9种颜色需要50×16×9=7200日元,9个人的泳装就要64800日元(人民币3800左右)。※1关于课金道具“豪华兑换券”,需要去商店购买▲巨贵▲只能用兑换券购买的DLC泳装 此外,好不容易课金买到的泳装,由于游戏中妹子们的喜好,可能还不会接受。而且失败了就要用游戏中的道具“礼物用纸”包起来(可以课金买或者用Zack Money),于是被坑的玩家们可能陷入二次课金的漩涡。▲比如玛丽酱就不喜欢这种内衣 本次第二弹DLC“あなご”从“豪华泳装”变成了“普通泳装”很可能就是受到之前的影响。这么一来玩家就可以用“Zack Money”直接购买泳装了。▲推特通告▲两种泳装的不同,前者必须用兑换券,后者可以选择是否用兑换券 至于游戏本身的素质,本站编辑氢离子已经给出了答案:总之本作有毒啦。暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无0 / 0《死或生 沙滩排球3》究极泳装图集:null -
免费看球!《死或生:沙滩排球3》免费版初夏推出
《死或生:沙滩排球3》即将于2016年夏季推出基本免费游玩版,PS4、PSV都有份! 《死或生:沙滩排球3》即将于2016年夏季推出基本免费游玩版,PS4、PSV都有份! 本作是Koei Tecmo旗下人气格斗游戏《死或生》系列衍生作品《死或生:沙滩排球》系列的最新作,两部作品的副标题各不相同,PS4版副标题为“幸运(Fortune)”,PSV版副标题为“维纳斯(Venus)”。免费、课金玩球 此外,PSN商店中可以购买“豪华兑换券”,使用之后可以获得仅在“Owner Shop”中才可购买的泳装等商品。比起用游戏中的货币购买,效率更高。岛上一天的流程 早晨,看妹子们一起打排球。 白天,带上摄像机拍妹子们的休息照。 傍晚,和妹子一起约会。 晚上,来到妹子的房间里进入“轻松环节”。“妹子模式”和“岛主模式” 玩家可以在“妹子模式”和“岛主模式”之间进行切换。 “妹子模式”下可以操纵妹子进行各种活动,比如顶PP、赛跑等。还可以提高与其他妹子的好感度,更容易获赠泳衣。 “岛主模式”下则可以在近处拍摄妹子,并且能在“Owner Shop”购买各种特殊的物品。本作一共有几个“球”? 其实是有几个活动。游戏包含沙滩排球、顶PP、水上赛跑、水上拔河、沙滩夺旗、攀岩等6种活动。 通过挑战这些活动可以获得游戏中的通用货币“Zack Money”,用于购买送给妹子的礼物等道具。 除此之外,还有大家期待的“钢管舞”和赌场。 在《死或生:沙滩排球3》中随着岛主等级的上升,可以购入的服装种类也会变得越来越多。并且游戏发售后,泳装也会不断追加,随时关注版本升级! 《死或生:沙滩排球3》将于2016年3月24日发售,中文版同步推出。本次初夏游戏将推出免费版,各位绅士们,到时候可以一起免费看球啦!