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SIE总裁Jim Ryan:提前公布PS5配置是为了保证消息准确性
要不然玩家信了小道消息,结果发现和成品不符就麻烦了。 PlayStation 下一代主机(以下称 PS5)还未发售,坊间也鲜有 PS5 的传闻,反倒是索尼官方不断公布有关新主机的详情,这和以往的情况有所不同。在近日接受 CENT 采访的时候,SIE 总裁 Jim Ryan 解释了为何官方会不断提前公布 PS5 配置信息,并透露了更多有关新主机的硬件配置。 由于采访内容较长,所以我们整理了以下信息点:PS5 将和 PS4 共享同一好友列表,并且可以跨主机交流;PS5 确认支持向下兼容;PS5 支持和 PS4 跨平台游玩;SSD 硬盘将是 PS5 的标配硬件;PS5 将提供 4K + 120Hz 刷新率的画面支持;没有新一代 PS VR 的消息公布,已发售的 PS VR 表现超出索尼的预期;未来几年将会不断推进 PlayStation Now 服务的优化;之所以会在正式公布下一代主机前不断提前“泄露”硬件配置,是为了让玩家能够接触到更准确的信息,而不是小道消息。 有关 PS5,我们现在已经知道主机将使用 AMD7nm 技术的 AMD Navi 系列 GPU,以及 Ryzen Zen 2 架构的处理器,并且采用 SSD 硬盘,载入速度将会比 PS4 有极大的提升。同时索尼也表示,PS5 不会在2020年4月前发售。来源:CENT -
Take-Two CEO:从实际情况来看,下世代向下兼容无关紧要
“如果你不是一个狂热的电影迷,还会看多少部黑白电影呢?” 众所周知,微软和索尼即将推出的下一代主机都会包含向下兼容功能,玩家可以在新世代的主机上游玩在已有机器上发售的老游戏,这一功能得到了玩家的广泛好评,但是并不是所有人都看到了其价值所在。Take-Two 的 CEO Strauss Zelnick 在近日接受 GamesIndustry 采访时就表示“我没有看到(下世代主机向下兼容)能有多少影响。” Strauss Zelnick 表示:“但如果它能产生一定的影响,从营销角度来看,这确实会是积极的事,但是从实际角度来看,这东西真的无关紧要。” 这或许可以解释为什么 Take-Two 的游戏很少有重新发售,或是推出高清化以及完全重制版,Strauss Zelnick 不觉得现在还有多少玩家想玩这些老游戏。“我认为除非是那些真正的‘商业考古学家’,否则真没多少人还会去玩类似 PS2 世代的游戏了,这不是绝大多数玩家想去做的。” Strauss Zelnick 说道,“我们是否要提供这种服务?应该提供。我们也会拥有很多可以容易开发并移植游戏的平台。同样地,我们可以将一大堆黑白电影进行彩色化处理(译者:他指的可能是高清化),也能够因为流媒体服务的普及而可以直接轻松观看这些老电影(译者:他指的可能是向下兼容)。反观20年前想要找到这些老电影可没那么简单,但从另一个角度来说,如果你不是一个狂热的电影迷,你还会看多少部这些老电影呢?”来源:VG247 -
SIE总裁:向下兼容对新主机意义非凡
索尼希望向下兼容能够成为次世代主机“决定性的成功因素”。 在近日举办的索尼 IR 2019会议 Q&A 环节中,索尼互动娱乐总裁兼 CEO Jim Ryan 对玩家关心的部分问题进行了解答。 首先是与微软的合作。索尼全面分析了潜在合作伙伴的情况,认为与微软的合作会为双方提供巨大的利益,但目前来说这还只是一个面向未来的战略合作方针,并没有实质性的合作项目公布,不过未来此举可能会解决 PlayStation Now 的高成本问题。 对于游戏发行的内容,Ryan 表示他非常开心能看到 PlayStation 的游戏中有 20% 第一方发行的游戏,以及 80% 第三方发行的游戏,这对于保证 PlayStaion 游戏阵容的丰富,以及第三方工作室获得足够的回报是非常必要的。 更重要的是,让第三方发型游戏占据 80% 使得 PS4 成为“发行商喜欢的平台”,这是索尼在投身游戏市场初期一直沿用至今的理念。在过去的世代中也一直是“20%-80%”的策略,索尼认为这是非常正确的。Ryan 透露,发行商“喜欢与 PlayStaion 工作”,由于硬件装机量庞大,合作伙伴会有很多赚钱的机会。 谈到玩家关心的次世代主机向下兼容的问题时 Ryan 表示,在网络时代向下兼容是“意义非凡的,因为玩家社区在某种程度上类似于部落,而向下兼容给予他们从 PS4 主机“迁徙”到次世代主机的机会,并且还能够和已有的伙伴一起游玩老游戏。索尼希望向下兼容能够成为次世代主机“决定性的成功因素”。来源:Twinfinite -
索尼新专利暗示 PS5或将支持向下兼容
也许将通过“内置模拟器”来实现。 向下兼容是不少玩家喜爱的主机功能,虽然本世代两台主机在发售之初都不支持向下兼容功能,但之后都对此都各有补足。Xbox One 目前支持自家前两代游戏的兼容。PS4 除了 PS2 Classic 功能外还通过串流技术实现了对 PS3 游戏的支持。 近日,外媒发现了索尼一份关于“游戏兼容”的专利,这或许意味着 PS5 可以完整兼容前代主机的内容。 这项专利于2016年11月22日提交并于2018年5月24日通过,名为“通过模拟进行重制”(Remastering by emulation)。 简单来说就是将画面设置的各项参数的标识符(identifier),从原版参数转变为重制后的参数。索尼在文件中表示,以往的娱乐载体,比如老电子游戏,在进行高清化的时候往往需要重构整个软件来使得强化后的内容适应新硬件,这耗费了大量的时间和财力。Xbox 360游戏《荒野大镖客 救赎》在Xbox One X上能以4K分辨率运行 从专利文件内容来看,索尼试图以模拟器的方式,使得开发者无需通过重构大量代码来轻松实现画面强化。这听起来似乎和 Xbox One X 通过模拟器将部分 Xbox 360 游戏画面大幅强化的效果类似。倘若索尼欲将这份专利变为实际产品,那么在主机系统中搭载模拟器将必不可少。 对这份文件感兴趣的同学可以点击原文链接进行阅读。来源:United States Patent -
只要支持版本升级,买二手PS4光盘也可以获得PS5版本
不过具体怎么使用,官方没透露。 昨日,日媒 GameSpark 采访了 SIE 日本部分的相关负责人,就玩家非常关心的 PS5 向下兼容,以及 PS4 部分游戏如何升级至 PS5 版进行了询问,下面是重点信息摘录: 《赛博朋克2077》《漫威复仇者》都支持购买 PS4 版可免费升级至 PS5 版的服务,SIE 负责人表示就算玩家购买的是二手 PS4 实体光盘,也可以获得游戏的 PS5 版本,不过具体升级办法并没有在本次采访中透露,有关存档是否共通的问题也没有解答。(作为例子,玩家可以将支持 Xbox 向下兼容的 Xbox 360 光盘插进 Xbox One 主机,并下载一个向下兼容的数字版游戏,启动游戏需要插入该光盘。) 目前 SIE 所公布的向下兼容都是围绕 PS4 游戏展开的,关于 PS/PS2/PS3 三台主机的游戏的兼容情况暂时还无法解答。玩家可以直接将已经购买的 PS4 游戏下载到 PS5 上启动。3 月时 SIE 表示他们在测试 PS4 游玩时间前一百名游戏的向下兼容情况,当 PS5 发售前将会对上千款游戏进行向下兼容测试,上面提到的版本升级和向下兼容不是一个意思。来源:GameSpark -
索尼确认PS5不能兼容PS1、PS2和PS3游戏
想玩老游戏还是等高清重制版吧。 除了兼容 PS4 游戏的相关情报外,索尼很少提及PS5 向下兼容政策的内容,所以不少人猜测 PS5 只能兼容 PS4 的游戏。在Fami 通的最新采访里,索尼互动娱乐的首席执行官 Jim Ryan 终于明确表示,PS5 将不能游玩 PS1、PS2 和 PS3 的游戏。 在接受 Fami 通的采访时,Jim Ryan 被问及在即将到来的 PS5 上游玩 PS1、PS2 和 PS3 时代游戏的可能性。Jim Ryan 回答说: 在我们生产 PS5 设备时,我们始终牢记专门为 PS5 设计的功能。现在 PS4 已经拥有 1 亿玩家,我们认为他们应该也想在 PS5 上玩到 PS4 的游戏,所以我们考虑了新主机与 PS4 的兼容性。但在实现这一点的同时,我们还花费了大量精力在高速 SSD 和新的手柄 DualSense 上。所以很不幸的是,我们无法实现这样的兼容性。 尽管大家都隐约感受到 PS5 并无如此强劲的向下兼容能力,但现在真正看到官方确认 PS5 只能兼容 PS4 的游戏,仍让人感到些许遗憾。 好在索尼表示PS4 游戏库里 99% 的游戏都能向下兼容,希望这些老游戏在新主机上能有更好的游戏体验吧。来源:dualshockers -
育碧CEO:次世代主机可以兼容之前主机几乎所有的游戏
还是希望可以兼容多个世代的老主机游戏。 关于即将在 2020 年年末假期期间发售的次世代主机,玩家最关注的除了性能和首发游戏之外,必然也会考虑兼容性。微软已经宣布 Xbox Series X 将可以兼容之前三个世代的 Xbox 主机,而有关 PS5 的具体兼容信息官方还尚未公布。不过最近在育碧的一份声明中我们或许可以找到答案,在与法国发行商进行的财务电话会议中,育碧的 CEO Yves Guillemot 表示下个世代的主机将可以兼容之前主机几乎所有的游戏(All of the previous consoles’ games)。 这些次世代主机将可以运行之前主机(Consoles)几乎所有的内容,这对于游戏产业来说是一件全新的事情,将有助于旧世代的内容能够继续在未来一段时间内成为市场中必不可少的部分。 Guillemot 并没有对此进行过多的解释,但可以确定的是向下兼容将在 PS5 和 Xbox Series X 中扮演重要的角色。Guillemot 说的是复数 Consoles,他可能指代的是 PS4 和 Xbox One,又或者指的是能够兼容的整个 Xbox 世代主机(Xbox、Xbox 360、Xbox One),也有可能,指的是 PS 世代主机和 Xbox 世代主机。而 Guillemot 口中所提到的“almost all”,显然表示兼容会有一些限制,现在还没有消息能够证实 PS5 可以兼容 PS4 以外的 PS 主机,所以一切还要等管宣。来源:playstationlifestyle