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PS5分享游玩新专利:每款游戏都能成为“友尽利器”
越来越期待未来的游戏方式了。 PS5 手柄 DualShock 5 的造型在上个月通过专利图设计披露了出来,整体造型与 Dualshock 4 区分不大,更多的是细节上的调整。 不过造型上的相似不代表功能上的趋同。在此前就有索尼新专利显示新手柄或将支持云游戏功能,而根据美国专利及商标局(USPTO)最新通过的专利,Dualshock 5 或将能够把单个手柄上各功能分区的控制权拆分出去(最多 4 人),实现多个手柄共同输入指令的功能。 从专利示意图可以看出,玩家们用三个手柄各自负责了图示手柄的三块区域:玩家 1 负责摇杆,玩家 2 负责功能按键,玩家 3 负责扳机按键,共同操作着一名角色。此外,该功能不仅仅局限于线下,也将支持网络联机,一定程度上可以看做是目前 PS4“分享游玩”功能的加强版。 从上图可以看出,新的分享功能还将支持本地控制权的转移,比如先由玩家 1 操控一段时间,再依此全权移交给玩家 2,3,4。 当游戏规模进一步扩大时,分享游玩可以扩展到更多的玩家群体。比如有 4 名可同时操作的角色而一组玩家有 12 人时,玩家 1,2,3,4 可以先将角色控制权转移给玩家 5,6,7,8,再至玩家 9,10,11,12,以此类推。 这一专利在 VR 游戏上也可以应用,玩家 2 能通过第二显示屏(注:该屏幕可以是电视、笔记本、手机等等)观看到玩家 1 头戴显示器中的画面,并参与到游玩当中。(注:不仅仅是 VR 游戏,头戴式显示器能播放的内容均适用) 前不久 SIE 总裁 Jim Ryan 在接受 《Fami通》杂志采访时曾谈到 Dualshock 5 手柄,表示玩家将会感受到游戏体验的大幅进化。尽管专利成果不一定能保证新手柄有相关功能,但其所描绘出的游玩乐趣足以让人期待。 在看了这份专利后,你有什么脑洞大开的想法呢,比如《只狼 影逝二度》中一人操作移动一人负责拼刀?亦或是更专门针对这一特性的新玩法?欢迎在评论区分享。来源:美国专利与商标局