包含标签:PS5国行 的文章
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亚马逊将于11月19日在欧洲三国放出一批PS5货源
不知道这三国是否支持直邮? 欧洲亚马逊确认,将在 11 月 19 日放出一批 PS5 的货源,供英国、意大利和西班牙的亚马逊用户线上购买。 根据亚马逊发给三国用户的邮件,英国时间 11 月 19 日中午 12 点之后会放出一批数量有限的 PS5 货源。不过亚马逊也在邮件里强调,尽管下单后会有邮件告知发货日期,但发货日期无法担保不会变化。 早些时候,亚马逊曾发邮件通知购买了 XSX 的客户,可能无法在圣诞节前将主机送到。而早在 XSX 和 PS5 刚开始预售的时候,亚马逊也曾发邮件通知客户「可能无法准时发货」。 而在昨天,PlayStation 中国官网上线了 PS5 的专门页面,有人认为这是国行即将公布的信号。来源:VGC -
PlayStation中国官网上线了PS5专门页面
国行要来了吗? PlayStation 中国官网已经上线了 PS5 的横幅,经过两次点击跳转,会进入到 PS5 的专门页面。页面详细介绍了 PS5 的各种特性,并用一行大字标注着「PS5 在中国大陆地区的上市日期还未确定,将在适当的时间另行公布」。来源:PlayStation 中国官网 -
新配色PS5手柄国行版6月16日发售,售价529/559元
颜色骚一点的,就要贵一些。 早些时候公开的两款新配色 DualSense 手柄,国行版的发售日和定价也公开了。「午夜黑」「星辰红」两款手柄将在 6 月 16 日发售,定价分别为 529 元(午夜黑)和 559 元(星辰红)。 据官方描述,「午夜黑」采用两种隐约不同的黑色调搭配浅灰色细节,象征人类目光穿越夜幕遥望太空;「星辰红」则受浩瀚宇宙中独特鲜艳的红色调启发,采用了醒目的红黑对比设计。 -
为缓解半导体短缺,韩国企业十年内将投资510万亿韩元
韩国政府也将给予补助。 眼下,全球各国都面临着半导体供应短缺的难题。包括我国、美国在内的多个国家和地区都正努力解决半导体短缺问题,而最新表态的国家则是韩国。 韩国总统文在寅上周在一次官方讲话中透露,韩国半导体企业将在未来十年内投资超过 510 万亿韩元以提高产量,而韩国政府也将通过税收激励和补贴支持企业扩大生产。据报道,这是韩国政府「K-半导体战略」的一部分。 韩国之外,美国总统拜登在今年 4 月呼吁国会扶持国内企业以解决半导体短缺问题;美国半导体巨头英特尔在今年 3 月宣布投资 200 亿美元建造新的晶圆厂。而我国目前也正在朝着半导体自产自足的目标努力,设计方面有汇顶科技、紫光展锐、上海韦尔半导体,而制造方面则有华虹半导体、长江存储、中芯国际,希望未来能在半导体领域摆脱对外的依赖。 受制于供应链上游的压力,所有与半导体相关的产品都受到了影响。对游戏玩家来说,显卡、次世代主机供不应求可能会成为近一两年的常态。 索尼早前透露 PS5 供不应求的情况将持续到 2022 年;微软则早在去年 11 月就预测自家次世代主机的供应短缺至少会持续到今年 4 月。而任天堂社长古川俊太郎最近透露,目前用来生产 Switch 的半导体暂时还足够,不过未来就不好说了。来源:青瓦台 -
索尼State of Play汇总:《最终幻想7 重制版》PS5强化版公开
《师父》看起来也好带感。 索尼在今天凌晨放出了「State of Play」线上发布会,除了公布《最终幻想7重制版》PS5 强化版等信息外,还公开了一系列第三方游戏以及独立游戏的新情报。以下是全程视频:视频地址 不方便看全程视频的朋友也可以看我们的汇总信息,直接跳转到感兴趣的内容。《最终幻想7Re》PS5加强版公开,尤菲来了! 官方公开了《最终幻想7重制版》PS5 强化版「INTERGRADE」的情报。除了在画面表现、帧数和加载速度有提升外,强化版还将加入五台女忍者「如月尤菲」为主角的新剧情。尤菲来了!视频地址PS5版强化情报一览视频地址 PS5 强化版将在 2021 年 6 月 10 日推出,拥有 PS4 版的玩家可以免费升级至 PS5 版,支持存档继承。科幻射击新作《Returnal》新预告公开 即将登陆 PS5 的科幻射击新作《Returnal》新预告公开。预告介绍,每次角色死亡地图都会改变,玩家需要面对跟之前完全不同的状况。视频地址拳拳到肉动作新作《师父》公开 SIE 公布了由 Sloclap Studios 开发的中国风武打动作游戏《师父》(SIFU),本作预计将于 2021 年内登陆 PS4 和 PS5。视频地址《死亡轮回》全新预告 Arkane 新作《死亡轮回》新预告公开,除了包含一些实机演示画面外,新预告似乎还涉及本作的故事剧情。视频地址《古惑狼4》PS5版来了 《古惑狼4 时机已到》将在 3 月 12 日推出 PS5 版,支持存档继承。本作 PS5 版除了能实现「原生 4K 目标 60fps」效果运行,还将全面用到 PS5 上的各项次世代机能,包括自适应扳机、3D 音频以及 PS5 系统独有的「活动」卡片等。视频地址《奇异世界:灵魂风暴》发售日确定,首发入会免 《奇异世界:灵魂风暴》新实机预告公开,除了介绍玩法方面的特性外,预告还宣布本作将于 4 月 6 日发售,PS5 版首发进入当月 PlayStation Plus 会免游戏阵容。视频地址《柯娜:灵魂之桥》发售日公开,现已开启预购 《柯娜:灵魂之桥》新预告公开,发售日定为 8 月 24 日,现已开启预购。视频地址《玩具熊的五夜后宫:保安漏洞》新预告公开 《玩具熊的五夜后宫:保安漏洞》新预告公开,预计将于 2021 年内推出。视频地址《太阳灰烬》实机演示预告公开 《太阳灰烬》(Solar Ash)实机演示预告公开,本作将在 2021 年内登陆 PS5 和 PS4。视频地址《球胜大本营》跨平台beta测试中 早前在任天堂直面会上露过脸的躲避球题材新作《球胜大本营》(Konckout City)也在索尼线上发布会上展示了游戏预告,并介绍了一些之前直面会没有介绍过的游戏特性。本作目前正在跨平台 beta 测试中。视频地址 -
超过25款PS5新作正在开发中,其中半数是新IP
囊括大体量、小体量、不同种类的作品。 PlayStation 工作室负责人赫尔曼 · 赫斯特(Hermen Hulst)最近接受了《连线》杂志采访,透露索尼正在开发「超过 25 款 PS5 游戏」,而且其中近半数是新 IP。 赫斯特在采访中透露,正在开发的作品囊括来自不同地区多个团队的出品,有大体量也有小体量作品,种类也很丰富。除了《地平线 西之禁地》等已经公开的大作外,还包含一些比较有独立游戏气质的作品,比如跟 Firewalk Studios 合作开发的未公布多人游戏、跟婕德 · 雷蒙德新创工作室合作开发的新作等。 早些时候,彭博社曾报道称「索尼对于『大作』的痴迷已经在其内部激起了动荡,现阶段『小规模创意游戏』在索尼已经很难得到高层同意立项」。这次《连线》的采访可以看作是索尼官方对此的一次回应。 此外,采访也谈到了近一年新冠疫情对开发工作的影响。2020 年初因为疫情不得不让员工们居家办公,Guerrilla Games 正在开发的项目还没有完成语音录制和动作捕捉工作,状况变得很麻烦。这种情况下,索尼内部的共享服务为远程开发提供了许多便利。Guerrilla 把录音室设备运到了配音演员家里,而游戏测试则使用索尼自家的 PlayStation Now 云游戏来进行。来源:《连线》 -
PS5国行上市宣传片:荣耀登场,无限可能
“玩无极限”。 索尼中国在今日发布了 PS5 国行上市宣传片,视频简单来说可以说是之前发布会的精简版,展示了 PS5 新主机的各种新功能,以及一闪而过的诸多游戏。视频地址 国行 PS5 将于 5 月 15 日上市,数字版售价 3099 元,光驱版售价 3899 元。 -
「中国之星」作品《暗影火炬城》开发已进入「冲刺阶段」
好想快点玩到! PlayStation「中国之星」计划作品《暗影火炬城》刚刚有了最新的官方消息。 根据开发商 TiGames 的说法,目前游戏开发「已经进入冲刺阶段,绝大部分游戏内容已经开发完成,正在进行本地化、配音、优化、平衡性调整、Debug 等一系列可以显著提升游戏品质感的工作」。此外,本作也正在全力适配 PS5 的新功能。 官方也公开了目前游戏与之前的试玩版的部分区别,具体如下:全面打磨了剧本和剧情演出,游戏叙事更加精彩。新增了多样化的游戏挑战、支线和收集系统,丰富了游戏耐玩度。所有关卡重新编辑了材质和光照,视听表现大幅提升。全面优化了技能设计和战斗表现,提升了操作爽快感。替换了原本的临时音效,全面细化了音效表现。完全重新设计了游戏界面,使之更加符合游戏世界观和风格。调整了游戏引导,玩家上手更加容易。 在本作进入宣传周期后,官方会继续公开更多情报。此外,在 5 月 15 日 ~ 16 日的核聚变上,玩家将能够在 bilibili 游戏展台玩到「最新优化的试玩版」,官方表示该版本将「非常接近正式版品质」。 《暗影火炬城》将登陆 PC、PS4、PS5,具体发售日和售价尚未公布。来源:TiGames -
索尼:今年PS5供应量不太可能大幅增加
索尼正在考虑改变硬件设计或是寻找二级供应商来应对问题。 昨日索尼公开了最新的财务报告,据透露 PS5 销量已经达到了 780 万台。而在财报公开后的投资者电话会议上,索尼首席财务官十时裕树表示,公司不期望能完全解决供应问题,今年的供应量「不太可能」大幅增加。 受全球半导体短缺的影响,PS5 自正式发售以来一直供不应求。十时裕树在电话会议上说: 正如我之前所说,我们的目标是(在销售第二年)超过 PS4 的同期销量。但我们能否大幅增加供应?不,这不太可能。 半导体短缺是一个因素,但还有其它因素会影响产量。因此,我们希望第二年的销量能超过 PS4 发售第二年的 1480 万台。 不过十时裕树也透露,索尼正在考虑各种解决方案来应对供应链短缺的问题,包括考虑改变硬件设计或是寻找二级供应商。他表示,索尼希望能在 2021 财年「灵活地适应形势」。来源:VGC -
PS5日本宣传片:宣发部门打工仔现场加班赶制PPT
加班途中一度睡着。 PlayStation 日本油管频道公开了一段特别映像,以打工人现场加班制作 PPT 的形式,介绍了 PS5 在售和即将发售的一系列焦点作品。视频地址 宣传片中,领导问起 PS5 作品宣传资料时,打工仔才开始临时施工,加班中途还一度睡着,好在赶制出来的 PPT 最终还是获得了部长的肯定。