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PS4 Pro将获得额外1GB动态内存支持
根据 PS4 首席构架师 Mark Cerny 在近日的采访中透露,PS4 Pro 主机在运行游戏时会额外分配 1GB 的内存。 根据 PS4 首席构架师Mark Cerny 在近日的采访中透露,PS4 Pro 主机在运行游戏时会额外分配 1GB 的内存。 他表示,内存的的直接扩容看上去会像是索尼打算把新主机推向新世代,这显然与公司对 PS4 Pro 仅仅只是本世代 PS4 升级版的定位不相符。但是他认为 PS4 Pro 需要更多一些内存支持,所以他们决定额外分配 1GB 的常规低速动态内存给它。 他继续提到,当普通 PS4 主机从一个程序进入游戏时,那个程序会在高速内存中保留部分数据,以便于用户可以在游戏和程序之间快速切换;而对于 PS4 Pro 来说,当你从程序进入游戏后,程序会被保存在这新增的1GB 低速动态内存中。这意味着 PS4 Pro 主机的在运行游戏时会比普通版 PS4 主机多出大约 1GB 的高速内存。 更加具体一些的话,Mark Cerny 表示 PS4 Pro 上的游戏在实际运行时可以额外调用 512mb 内存,也就是说游戏运行时总共可使用大约 5.5GB 的内存,其他部分则留给了 PS4 主机的系统和界面。虽然 512mb 听上去不多,但是要知道 PS3 主机当年总共只有 256mb 的内存。而Mark Cerny 认为这额外的内存将会为游戏带来很多好处,比如更高的分辨率和更好的游戏画质。 PS4 Pro 主机将会在2016年11月10日正式发售,目前香港地区已经开始预定,售价为3180港币。来源:IGN -
为什么PS4 Pro不提升内存大小?
SIE 副总裁伊藤雅康在 4Gamer 的采访中回答了这个问题。 PS4 Pro 的正式公布是本周最大的话题之一。从索尼给出的参数来看,这个增强版主机的性能提升主要是在 CPU、GPU 和内存带宽方面。那么为什么索尼不把当前 8GB 的内存也扩大一些呢?SIE 副总裁伊藤雅康在 4Gamer 的采访中回答了这个问题。 伊藤雅康表示,PS4 Pro 的概念在提出的时候就有一个非常重要的准则,那就是不可以出现任何 PS4 或者 PS4 Pro 独占游戏。而内存的提升势必会让开发商以大内存的主机为开发基准,这样就有可能导致游戏在内存小的主机出现兼容或性能上的问题,这个是索尼决定不提升内存的主要原因。 此外,他还提到了虽然同样的游戏在PS4 和PS4 Pro 上的表现确实不同,但是二者的游戏阵容与玩家群体是统一的。与此同时,他们也要求开发商在多人游戏部分不能给 PS4 Pro 主机任何优势,这也是为了保证玩家之间的竞技平等。 不过,采访中提到了由于新主机支持更高的分辨率,所以PS4 Pro玩家在远距离观察敌人时能够看得更清楚。伊藤雅康表示这个是有可能的,但是这些问题是开发者要考虑的,只要他们保证多人游戏时玩家的游戏帧数保持一致,那么索尼不会去过问每一个细节。扩展阅读:PS4 Pro是为了留住那些想要转投PC的玩家PS4 Pro还有很多你需要关注的细节提升为什么PS4 Pro选择不支持4K蓝光播放?Via:dualshockers