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    PS4新财年预计出货2000万台 主机业务开始进入盈利阶段

    索尼预计在2016财年结束时,PS4 的出货量将达到6000万台。  索尼在近日公布了集团对2016财年的整体预期(截止到2017年3月31日)。其中,集团预期 PS4 主机在这一财年出货量为2000万,再加上3月31日财报公布的4000万出货量,索尼预计在2016财年结束时,PS4 的总出货量将达到6000万台。    此外,索尼同时还预期本财年游戏&网络部门能达到16800亿日元的收入,同时有1350亿日元的营业利润,该目标相比上个财年提高了8.3%。这一预期的主要原因是来自 PS4 软硬件销售的持续增长,而 PS3 主机的软硬件的下滑将由这部分抵消。  而在索尼日本投资和分析会议上,首席财务官 吉田健一郎 透露了更多有关公司对于 PlayStation 业务的短期预测。他表示:“PlayStation 4 自发售到现在已经经历了两年半的时间。我们认为自己开始进入了主机生命周期中的盈利阶段。”  此外,他还拿索尼 PS2 主机做了一个对比。PS2 在生命周期的同一阶段出货量为2252万台,如果 PS4 主机能够超出2000万的预期,多卖252万台以上的话,就可以持平或者打破 PS2 主机的记录。  另一方面,吉田健一郎也提到了一些 PlayStation Network 的表现。目前 PSN 的销售表现很平稳,尽管增长率会有预期中的减缓,但是整体盈利能力将会提高。之后,在西方投资者的电话会议中,他还提到公司并不打算将软件、硬件、网络拆开来分别预测。他们期待该业务的网络部分,包括 PlayStation Plus 订阅,能贡献出“良好的盈利能力“。  最后,附带索尼集团整体对2016财年的预期。来源:dualshockers
    猪猪游戏 2022-07-09