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吉田修平:XB1和PS4联机最大困难不在技术
索尼电脑娱乐全球工作室主席吉田修平表示,Xbox Live和PlayStation Network跨平台联机,技术上的工作时“最简单的一部分”。 索尼电脑娱乐全球工作室主席吉田修平在接受外媒 Eurogamer 采访时表示,Xbox Live和PlayStation Network跨平台联机,技术上的工作是“最简单的一部分”。 吉田修平对Eurogamer 说,索尼支持很多游戏PS2、PS3、PS4和PC跨平台联机,影响较大的例子有《最终幻想11》(PC与PS2)《火箭联盟》(PC与PS4)和《街头霸王5》(PC与PS4)等。▲吉田修平 对于PS4和Xbox One的多人游戏网络相互连接这一问题,吉田修平认为这其中有需要克服的技术挑战,但也表示这些挑战或许并不困难。 “因为PC是一个开放平台,它(相对Xbox One)更加直接。连接两个不同的封闭网络要复杂得多。我们必须和开发商、发行商合作,去明白他们试图完成什么。我们需要从技术面审视这件事,但技术面可能是最简单的一部分。我们也需要从政策角度和商业角度去考量这件事。”看来,技术外的因素才是最大的障碍。 3月14日,Xbox Live正式支持跨平台联机,并“邀请其他联机网络加入进来。”随后索尼进行了回应。吉田修平的言论同样是对微软邀请的回应。