包含标签:PS VR 的文章
-
不仅仅是游戏 PS VR影院模式细节
所以说未来的生活马上就要成真的,就问你爽不爽。 索尼互动娱乐日本在近日分享了一些关于 PlayStation VR 的细节,让玩家更加方便地体会到这台设备的多种用途,特别是游戏功能以外,PS VR 所提供的影院功能。 PS VR 的影院功能允许玩家使用头戴设备模拟电视或是显示器的用途,游玩任何 PS4 游戏(比如《神秘海域4》),或是使用 PS4 上的 App、观赏蓝光电影,这也就是说,如果你远行或是出差,只要带上 PS4 和 PS VR,找一个插头,就能愉快游戏,不需要再备一台电视了。▲推荐影片 《云中行走》 PS VR 有三种屏幕大小可供选择:小、中、大,“大”模式下,相当于一块226英寸的大屏幕,让你有一种电影院包场的感觉。而对于 “小” 和“中” 模式,没有屏幕画面的地方会被黑色空间所填充,实际画面将会更集中在视野的中间部分,虽然实际画面小了一些,但是能够减缓眼睛的疲劳程度。 当然,PS VR 还会支持360全景照片和全景影像,可能是需要有一个专用 App 来实现。 PS VR 将在2016年10月13日发售,售价399美元,如果想要购买,推荐购买同捆套装,内含一台 PS VR、一个 PS 摄像头、两个 PS Move 和一个《PS VR世界》游戏。PS VR 将会支持 PS4 和 PS Move 控制器,但是会根据游戏的不同,玩家需要准备不同的操作设备。 关于 PS VR 在亚洲地区和中国大陆的销售计划,游戏时光会在得知消息之后第一时间和大家分享。来源:PS BLOG JAPAN -
SIEJA总裁谈PlayStation今后运营方针 PSV走向低龄化
日本、亚洲索尼互动娱乐股份有限公司(SIEJA)总裁盛田厚在近日的访谈中谈到了关于PS4、PS VR、PSV今后的方针。 日本、亚洲索尼互动娱乐股份有限公司(SIEJA)总裁盛田厚在近日的访谈中谈到了关于PS4、PS VR、PSV今后的方针。PS4 PS4不久之前就宣布全球销量突破了4000万,不过目前日本国内的PS4的普及率不如欧美地区。盛田厚表示,当初PS4发售时适应欧美市场的大作有很多,而日系大作的出炉则需要时间。去年开始在日本大热的作品也多了起来,比起一年前状况有很大改观。除此之外,PS4/PS3双版本的游戏,PS4版销量也大多比PS3版多。 现在有一部分人因为工作、家庭而不太接触家用机了,PS4今后的一部分目标用户群体就将是这些30~40岁的人。SIE之前也举办过一些活动,让人回忆起年轻时玩游戏的美好时光,这些活动今后也将继续下去。 之前已经确认PS4 NEO确实存在,盛田厚也表示:就和Andy(SIE总裁安德鲁·豪斯)说的一样。他还表示,PS4 NEO(暂名)既不是普通的PS4,也不是新的PlayStation(下一代产品),推出这样的强化版是为了回应核心玩家和想要玩到更高画质游戏的玩家。PS VR PlayStation VR并不只是面向核心玩家的产品,已经拥有PS4的玩家可以购买PS VR来获得新的体验。虽然普及PS4、促进PS VR销售都是SIE接下来的目标,但他们目前没有卖PS4+PS VR同捆套装的打算。 盛田厚认为,VR发售后会存在风险,热度可能会很快过去。如果大家认为“VR好像并不是那么有趣”,那么VR的“可能性”会变窄(运用范围变小)。发售后PS VR依然会进行各种体验会。PSV 在访谈中,盛田厚被问到了这样的问题:最近的E3上几乎没有PSV的话题呢? 他表示,掌机在欧美本身就没有很大的市场,E3又是面向国际的展会,他们就没有把PSV放到重要的位置。 不过在日本国内,PSV版《我的世界》和《勇者斗恶龙建造者》销量超出了预想。 让这个世代的儿童游玩PSV是他们想要实现的目标,考虑到将来,这点很重要。今后PSV在日本也会注重扩展儿童层面的玩家,大家可以期待儿童向的作品。 关于PSV是否有后续机型,盛田厚表示无可奉告,不过PSV还有发展的空间,这才是第一要务。 PS4目前的状况不错,而还未发售的PlayStation VR则前途未知。从访谈中可以看到,SIEJA已经提前想到了VR发售后可能出现的问题,一切还等10月13日机器正式发售。PSV今后也许会有更多老少皆宜的游戏,而不是出一些CERO-D的绅士游戏→_→。来源:4gamer -
《Rez:无限》发售日确定 PS VR首发游戏再添一员
Enhance Games宣布他们的《Rez:无限》将会在10月13日发售,将成为PS VR的首发游戏。 Enhance Games宣布了他们的《Rez:无限》将在10月13日发售,由于本作对应的平台是PS4和PS VR,这就意味着它将成为PS VR的首发游戏之一。 游戏的PS4版将能以1080P和60帧下运行。本作目前也尚未公开售价,不过去年Enhance Games的CEO水口哲也曾通过Playstation Blog表示过它将有一个“能让我们感到不错”的价格。看起来本作不会是一个全价游戏。 本作是2001年的PS2和DC游戏《Rez》的强化移植版,原作也曾在2008年移植登陆X360。之前有外媒在 PS VR 上试玩了本作,并给予了很高的评价。游戏将迷幻的画面和时髦的电音配乐结合在一起,让玩家感受到在虚拟世界中穿梭的快感。游戏很有可能将会成为 PS VR 早期的杀手级游戏。 -
吉田修平:把你的灵魂(AI)留在VR中
这是吉田修平的一个畅想,把自己的AI留在VR中,留给后人,和他们交流——太科幻了吧。 近日,SIE 全球工作室总裁吉田修平在日本的 VR 论坛 “Japan VR Summit” 阐述了他对VR技术的畅想。首先吉田修平表示 PS VR 和其他VR设备有很大的不同,它采用了固定的硬件配置,谁都能方便愉快地使用。日本拥有深厚的动漫、游戏产业基础,在 VR 内容创作上也可以引领世界。 接着,吉田修平对 VR 的未来做了一个很科幻的畅想:就像BNEI《夏日课堂》,VR 塑造的人物、替身拥有强大的存在感。如果将它和AI 结合,你就能通过 VR 和名人、明星进行虚拟的交流,或者把自己的 AI 留给自己未来的子孙,他们也可以和自己的先祖聊天。 这种把人的意识保留下来成为AI 的设想在很多科幻作品中都可以看到,比如《银河系漂流指南》、《超验骇客》、《攻壳机动队》等。随着科技的发展,这种想法或许很快就不是幻想了。▲《超验骇客》 吉田修平还强调,他不想让 VR 带上“只能一个人玩”的标签,用电视输出VR 的镜像画面,或者借助分离输出功能,配合电视画面让自己的朋友家人和自己一起玩,这才是他们向提供的体验。像PS VR 免费附带的游戏《PLAYROOM VR》就是为了实现这样的体验。《PLAYROOM VR》演示 现场还有人提问:“PS VR 还会搭配其他的设备么?”吉田修平对此回应:如果是赛车游戏,我们会考虑推出模拟方向盘这样的外设。 VR 技术可以被应用在很多领域,比如商务、医疗、体育赛事的转播等,现在 PS VR 推荐13岁以上的人群使用,但 VR 技术在教育领域也有用武之地,这就需要对 VR 进行更深入的研究,提供更舒适健康的体验。 -
带PS VR横跨美利坚 索尼Road to Greatness活动开启
带着PlayStation VR横跨美利坚,今年索尼的“Road to Greatness”活动又开张啦! 带着PlayStation VR横跨美利坚,今年索尼的“Road to Greatness”活动又开张啦 索尼本周宣布今年“Road to Greatness”活动又回来啦,他们又要开着16轮卡车横跨美国宣传自己的产品了。从本周开始到11月,索尼的卡车每周都会在不同的城市停留然后参加一些节日和会展活动。 今年这辆卡车将要宣传的重中之重无疑就是索尼旗下的虚拟现实头盔PlayStation VR啦。索尼表示将大家将会有机会在卡车上玩到一些PlayStation VR游戏,具体游戏列表还没有公布。虽然限定每天只有几十个玩家可以有机会玩到这些PlayStation VR的游戏,不过如果你提前在推特上@HeyPlayStation说你想玩,然后到现场把这条推拿给工作人员看,就能优先去玩啦。 这辆卡车还有另一个“沙发之王”的本地玩家比拼活动,赢家可以得到PS4游戏和PlayStation纪念品。围观的群众也会得到PlayStation T恤、帽子、墨镜等限定礼品。此外还能收集“Road to Greatness”珍藏卡。(下图) 在这个长得像变形金刚的大卡车上,还提供了PlayStation VUE互联网在线电视服务的体验机会。 当然,在卡车上还能玩到《神秘海域4:盗贼末路》、《美国职业棒球大联盟16》、《杀手》和《瑞奇与叮当》等游戏。 “Road to Gratness”的第一站是本周末田纳西孟斐斯的比尔街音乐节,其他会参加的活动还有Summefest音乐节,犹他州飞行表演节,Musikfest音乐节还有GameStop游戏展等。 -
PS VR预订量远超索尼预期
索尼说他们可能无法完全满足首发的需求。 在最近的一次采访中,PlayStation 欧洲负责人Jim Ryan 谈到了他对 PS VR 最终售价非常满意,并且设备的预订量现在大大超过索尼的预期。 记者在采访中问到索尼是否能够满足 PS VR 首日的供货需求时,Jim Ryan 表示这很难说,现在 PS VR 的预订量非常的可观,远超索尼的预期。这也让 PS VR 首日的意义更加重大,同时任务也会更艰巨,他将会尽力满足消费者的需求。 PS VR 已经在上周开启了预订,无论是在欧洲还是美国都在几分钟内售罄。索尼之前预估 PS VR 在2018年销量能达到800万,按照这个势头,怕不是要上调一下了。 -
PS VR搭配PC使用?SCE会考虑一下
PlayStation VR原本是以PS4专用VR设备出现的,但它搭配PC使用的可能,也不是完全没有…… 根据日经(日本经济新闻)报道,索尼电脑娱乐(SCE)执行副总裁伊藤雅康在采访中承认:虽然不是现在马上实现,但他们在考虑将来让PlayStation VR(PS VR)可搭配PC使用。 PS VR一直以来都是作为 PS4的专用VR设备出现的,从它的名字上就可以看出它的立场定位。伊藤雅康说明道:PS4的构架和PC相近,所以(PS VR在PC上使用的)可能性是存在的。现在我们正集中于游戏开发,还不是发表其他什么消息的时候,但(PS VR)应该会在各种领域进行拓展吧。 PS VR将于2016年10月正式发售,基础版本售价399美元。根据此前的报道,SCE对PS VR,或者说VR设备的期许的确不仅仅局限于游戏机领域,若PS VR将来真的能与PC搭配使用,那么它与Oculus Rift、HTC Vive的竞争会更加直接。当然,对于消费者来说,也多了一种选择。 -
吉田修平:PS VR的首发游戏太多了
PlayStation VR的首发游戏多达50款,对此吉田修平表示:这是不是太多了点儿? 在近日举办的GDC(全球游戏开发者大会)上,SCE(索尼电脑娱乐)全球工作室总裁吉田修平在采访中被问到“对于PS VR的50款首发游戏,您怎么看?”,他对此回答道:老实说,我觉得这是不是有点太多了…… 吉田修平补充道:当然,这50款游戏中也可能出现延期的,也可能有额外的游戏加入进来。从PS VR的初期普及来考虑,过多的游戏可能会导致各家开发商不能获得足够的收益。▲吉田修平 索尼在3月16日正式公布PS VR的售价(399美元),但要好好玩VR游戏,你还得买一个摄像头(PlayStation Camera)以及控制器(PlayStation Move)。借着PS VR的热潮,PlayStation Camera的销量也获得了迅猛增长——吉田修平在采访中给出的数据是:在某些地区,PS VR售价公布仅一日,PlayStation Camera的销量提高了750倍。▲搭配PlayStation Camera、PlayStation Move的同捆套装,499美元 回到PS VR的50款首发游戏上来。游戏数量太多并不一定是好事,那么SCE是否会控制新作数量呢?吉田修平表示,控制数量时肯定不会的,但这的确让他们有些担心——那些相信VR的未来,一马当先为VR制作内容的开发者们,是否会出现后继无力的情况,反而导致VR市场陷入不良的状态?现在,PS VR非常需要半年后,乃至1年后的软件,所以希望更多的开发者们能为第二波作品做考虑。而为了促成这个目标,SCE将努力扩大硬件的装机量。 Oculus VR的全球工作室负责人,前顽皮狗联合创始人Jason Rubin之前曾指出:实在很难想象现在的VR游戏阵容中能否出现杀手级的内容。但吉田修平表示,当年Facebook进入游戏市场,谁都没想到《FarmVille》会大热,在手机市场上,也没人预想过《愤怒的小鸟》、《部落战争》会那么火,在不知不觉间就成了杀手级的app。VR是一个全新的市场,怎样的游戏会大卖,谁都说不准。毕竟那些热门游戏,也不是开发者在开发之初就认定会大卖,冲着这个目标去做的。他们也是在不断的试错中制作出了这些游戏。(欢迎对此话题有想法的朋友来本期“妖言惑众:其实不知道买VR回来玩什么”中讨论)PlayStation VR 世界展示 此外,吉田修平非常赞赏独立游戏开发者们的工作方式。虽然大家都很喜欢3A大作,但那必须考虑销量、开发资源配置等问题。而独立游戏的开发者同时也是经营者,他们首要考虑的就是“自己想做什么”,有不少独立游戏开发者就是因为想贯彻自己的创意而离开那些大公司的。专注于自己的想法,用较小的游戏去实现它,然后提炼出新的创意——吉田修平非常赞同这种做法。VR平台上这类独立游戏是不容忽视的一个群体。 对于VR的未来,吉田修平认为它会逐渐渗入到社会的各个方面,医疗教育、娱乐社交,甚至在总统选举的讨论会上都会使用,已经有人尝试用VR转播体育比赛。PS VR等VR设备也许在将来都不必购买,人们到一些特定设施场所,就能在现场使用VR设备。它将成为人们身边的一部分。▲用VR设备看NBA比赛来源:4Gamer -
PlayStation VR虽然卖的便宜 但是它成本仍低于售价
SCEA副总裁之一Adam Boyes表示,PlayStation VR的定价并没有触及成本底线。 2016年3月15日,索尼正式宣布 PlayStation VR 零售版售价为399美元。比起 Oculus Rift 的599美元和 HTC Vive 的799美元,PlayStation VR 的定价可以说是非常亲民。但即便是这个价格,PS VR 仍旧是卖一台赚一台。 SCEA 副总裁之一 Adam Boyes 表示,PS VR 在定价时并没有考虑另外两家竞争对手。虽然他们可以像 PS3 时期那样,通过硬件亏本销售,然后用软件利润来弥补的方式,进一步压低 PS VR 的售价,但他们并没有这么做。 事实上,Adam Boyes 向媒体表示,他们从 PS4 之后所有发售的硬件都是盈利的,包括 PS VR。而目前的这个售价,也给索尼很多的空间去搭配组合其他已经发售的外设,比如 PS 摄像头与 PS Move。与此同时他还提到,虽然 PS VR 的发售日相对而言较晚,但是却有更多的时间观察市场对 VR 设备的反应。 早在之前,吉田修平就表示,他们“为硬件定价时倾向于提升装机量以便软件内容能得到广泛推广,而不是为了赚钱”。从目前玩家的反应来看,这样的价格也许能做到两者兼得。 -
SCE:PS VR不如Oculus Rift高端,但你买得起
SCE副总裁,PS VR开发负责人伊藤雅康承认,论高端表现质量,Oculus Rift是更好的VR产品,但是…… 近日,SCE(索尼电脑娱乐)副总裁,PS VR开发负责人伊藤雅康在接受采访时承认:论高端表现品质,Oculus拥有一款更好的VR产品。 但是,Oculus Rift要求一台高配置的电脑。在采访中,伊藤雅康指出使用Oculus Rift或者HTC Vive需要一台价值在1000美元左右的PC。而PS VR对应PS4是一款大量普及的硬件,PS VR必须让人买得起,而且好用。▲伊藤雅康和PS VR,图片来源:polygon Oculus Rift此前公布的套装售价是599美元,HTC Vive套装售价为799美元。一分价钱一分货,在高配置PC的推动下,这两款VR产品可以有非常惊艳的VR表现。而从此前的试玩效果来看,PS VR的画面质量与这两款产品有差距,与此对应,PS VR很可能给出一个较低的售价——这或许能帮助PS VR获得更好的普及。 然而要谈普及,现在各家厂商对于VR内容也都处于摸索阶段,在这个崭新的平台上推出让用户眼前一亮的内容——相比售价,这才是真正决定VR设备普及率的关键,比如推出点成人内容啥的(……说漏嘴了)。此前一则新闻指出,12岁以下儿童不宜使用PS VR。