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官方公布Steam Deck更多细节 不会推出独占游戏
产品定位是一台PC。 Valve 现已更新 Steam Deck 常见问题解答,并表示没有推出 Steam Deck 独占游戏的计划。 该问题对应的译文如下: Q:Valve 有兴趣要推出 Steam Deck 独占作品吗? A:没有,对我们来说这么做不合道理。 Steam Deck 是台 PC,所以应该就像在 PC 上一样玩游戏。 由此可见,Valve 对 Steam Deck 的定位应该是一台“掌上电脑”。事实上,Steam 之外的应用也可利用 Proton 兼容层在 Deck 上运行。 Steam Deck 原计划于 2021 年 12 月在美国、加拿大、英国和欧盟开始发货, 但因原料短缺,发货时间已延迟到 2022 年 2 月。更多问答:Q:目前有任何添加 5G 或 LTE 的计划吗?A:没有添加移动网络的计划,但您始终可以共享手机网络。Q:关于如何优化电池续航能力,有任何具体的推荐做法吗?A:我们建议所有游戏限制 FPS,可以在游戏自身中集成,也可以使用我们提供的通用 FPS 限制器。Q:会有零部件商店吗? 如果会,什么时候推出?A:我们目前没有任何可以分享的详情,但在出货后一定会努力保障零部件的供应。Q:Steam Deck 上有多少 VRAM?A:Steam Deck 有 16GB 的统一内存。 其中 1GB 为 GPU 专用,但视工作负载而定,GPU 最高可用 8GB。Q:Steam Deck 会因使用外接电源或电池而有任何性能差异吗?A:我们将精力放在为您提供 APU 的完整可用性能,无论是使用电池还是接入电源。 我们期望在两种配置下,性能表现全都相同。Q:连接至基座时的以太网速度如何?A:基座将支持最高 1Gb/s 的以太网。Q:Steam Deck 支持 VR 吗?A:技术上来说算是支持。 我们见过有人勉强做到过,但我们并未针对 VR 来设计和优化 Steam Deck。Q:Steam Deck 是否会支持新的 Vulkan 动态渲染功能?A:是。 Steam Deck 硬件已经支持此功能,而且在软件端通过驱动程序来支持动态渲染的工作已经开始。Q:Steam Deck 会集成 AMD 的 FSR 吗?A:FSR 已经可以用在一些支持它的应用程序上了。 已经包含 FSR 的游戏能直接运行,不过将来发布的操作系统也会包含对 FSR 的支持。 在那之后,游戏即使并不原生支持 FSR,也可能可以使用 FSR。Q:你们会在 Deck 的触摸屏上支持触摸菜单吗?A:总体而言,我们已经用 Steam 输入通过触控板或摇杆支持虚拟菜单,比如径向菜单和触摸菜单。 我们正在研究如何最好地在触摸屏上提供支持,但目前尚未敲定方案。Q:Steam Deck 何时会在更多国家/地区推出?A:我们仍在确定多个其他国家和地区的最终计划。 现在还没有可以宣布或确认的信息,但可以说我们正不懈努力,好让 Steam Deck 在日本和澳大利亚发售。Q:背景中那个 Portal 主题的白色 Steam Deck 是怎么回事?A:帅吧? 这是我们敲定最终设计之前制作的(众多)原型机之一。 我们也很喜欢这款,但无法同时将其投放市场。 我们未来会考虑其他配色选项,但那得挺久之后了,所以今天没什么要宣布的。图片来源:Sean Hollister/The VergeQ:你们有提到在跟 Unity 和 Epic 商洽,那是不是也在跟 Godot 商洽呢?A:是的。我们也在跟 Godot 商洽,并积极地为他们提供支持,希望他们的引擎也能在 Steam Deck 上表现出色。Q:Steam Deck 支持几声道?A:使用内置扬声器时,支持双声道;但使用 HDMI 或蓝牙时,支持多声道。来源:Steamworks 文献库/The Verge