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《生化危机7》发售日确定 支持PlayStation VR
《生化危机7》正式公布,支持PlayStation VR,发售日确定为2017年1月24日。 《生化危机7》(Resident EVil. Biohazard)正式公布,游戏登陆PS4、Xbox One、PC(Steam和Windows10),将支持PlayStation VR,发售日确定为2017年1月24日。 本作的实体版售价7990日元+税。下载版售价如下:PS4、Steam版为7398日元+税,Xbox One版7400日元+税。 除此之外,《生化危机7》将在今天(2016年6月14日)放出PS4版试玩Demo《生化危机7试玩版:原初时刻》(Resident Evil 7Teaser: Beginning Hour),拥有PS+会员的玩家可以下载。《生化危机7》E3 2016预告片: 值得注意的是,本次的主标题用了《Resident Evil》(《生化危机》美版标题),副标题(?)则用了《Biohazard》(《生化危机》日版标题)。至于这样用意何在就不得而知了。日版的标题刚好反了过来,翻来覆去就是《生化危机7》。▲第二个词EVIL中特地标亮的部分刚好是VII,也就是“7”▲日版标题则反了过来关于RE引擎 本作的开发使用了“RE引擎”,是为《生化危机7》专门开发的引擎,性能堪称能表现与电影相匹敌的画面。除了《生化危机7》之外,该引擎还将运用在之后的作品中。 去年公布的PlayStation VR用恐怖游戏《Kitchen》也是使用该引擎制作的。 关于主视角 《生化危机7》的视角被称为“Isolate View”,游戏变成了主视角。“Ioslate”有分离、孤立的意思,《生化危机7》给玩家带来的体验也会大不相同。来源:DualshockersFami通VGTIME 报道 -
NASA宇航员利用PlayStation VR练习操控机器人
也许未来将由机器人去探索宇宙,而人类则在地球上操控机器人。 NASA(美国国家航空航天局)曾经把机器人送入太空,经测试表明机器人在人类的航天探索领域中能起到一定的作用,然而,问题就在于如何更精准地操控这些机器人。 据Road to VR报导,NASA 与索尼合作开发了一款基于PlayStation VR 的演示应用「Mighty Morphenaut」,通过这款应用,宇航员可以练习如何操控相隔万里的机器人。从视频中可以看到,宇航员头戴 PS VR,手拿 PS Move,就像在玩游戏那样操控着应用中的机器人。 不过操作上的延迟依然是一个问题,毕竟空间站和地球还是有着一段距离。NASA 的软件工程师 Garrett Johnson 表示:“目前我们的应用还有一些问题需要解决,不过更大的问题是,如何在有延迟的情况下精确操控机器人。” 幸运的是,应用被设置成类似真实情景的延迟状态,这样宇航员便能在更加逼真的条件下高效地进行练习。题图来自Engadget -
索尼将在PSX举行有关PS VR的可视会议
会议主题是“PlayStation VR 与游戏的未来”。 据外媒报导,索尼将在 PlayStation Experience 期间举办一场约 40 分钟的 PlayStation VR 可视会议,不过目前官方暂未公布会议的议程以及观看方式。 参与会议的特邀嘉宾,将与索尼伦敦工作室的主管 Dave Ranyard 以及来自媒体 Molecule 的 Anton Mikhailov 共同讨论有关VR 与视频游戏的一些热点话题。 这次会议的主题是“PlayStation VR 与游戏的未来”,将于北京时间12 月 6 日星期天早6 点举行。 上个月,我们报道了已有 50 余款 PS VR 游戏正在开发,希望在这次会议中能听到更多有关 VR 的好消息。 -
安全第一 索尼忠告开发商制作坐着玩的PS VR游戏
为了安全,大家还是坐着玩 PlayStation VR 游戏吧 伴随着近几年的“VR 热”,索尼也终于在今年的东京电玩展展前发布会上,确认了之前代号为“梦神”的 VR 设备正式名称—— PlayStation VR。在此之后,索尼当然是期望开发商能多多为这个新生平台创造游戏了,不过对于VR 游戏来说,并不一定要站起来蹦跳着玩才有乐趣,其实还是坐着玩比较好,毕竟安全是第一位的。 在 2015 年度的蒙特利尔国际游戏峰会上,SCE 的技术经理 Vernon Harmon 在有关 PlayStation VR 的论坛上表示:开发商务必要注意到玩家玩游戏时的人身安全,因为玩家戴着 VR 设备时,完全沉浸在虚拟世界,可能会碰撞到现实生活中的各种物品,造成伤害。所以,我们在此向开发商们发出忠告,为了最大化的保证玩家的安全,请开发坐着玩的 PS VR 游戏。 PlayStation VR 计划于 2016 年上半年上市,目前官方还未公布具体日期。另外,即将于本周三(11 月 25 日)举办的 2015 年家庭游戏开发者大会(FGF,Family Game Forum)上,一场有关 PS VR 的演讲也备受瞩目,游戏时光也将前往现场,为大家带来第一手资讯。 -
著名分析师:PS VR和Oculus都将成功
Oculus成功是因为有钱,PS VR成功是因为有PS4。 著名业界大炮,韦德布什证券分析师迈克尔·帕切特放言:PlayStation VR和Oculus都会成功,PS4硬件对VR设备价值巨大。 这番言论是在他的YouTube新节目“帕切特因素(Pachter Factor)”中说出的。帕切特因素 迈克尔·帕切特认为,Oculus Rift和PlayStation VR虽然都会获得成功,但成功的原因则截然不同。 Oculus Rift会成功是因为背后有FaceBook的支持,而“FaceBook比任何人都有钱,他们会不惜一切花费确保Oculus Rift成功。”Oculus Rift 而“索尼并不比任何人有钱”,PlayStation VR成功的原因是它和PS4配套工作。帕切特认为到2015年底PS4会有将近3000万台的装机量,PlayStation VR将在这之后发售,帕切特觉得PS4卖到4000万甚至5000万台没有问题。 由于和PS4配套,PlayStation VR不太可能比它的竞争对手更贵,很多玩家已经拥有了足以支持VR的设备和处理能力——即PS4。帕切特认为这是“PS4的巨大价值”。 VR设备需要具有一定处理能力的CPU/GPU作为支撑。手机显然还不够强大,很多人也没有高配PC,因此索尼有巨大优势,因为PS4已经包含了一套的CPU/GPU。PlayStation VR 最后,帕切特表示她不知道是否会有第三家厂商在VR设备领域取得成功,但PlayStation VR和Oculus比其他所有厂商都有更大优势。 你是否赞同帕切特的一家之言呢?Oculus Rift将在2016年第一季度发售,可以配合Xbox One手柄使用。PlayStation VR也将在2016年发售。 -
炸裂吧现实!巴黎游戏周PS VR全阵容一览
巴黎游戏周索尼发布会上,索尼展示了众多的PlayStation VR游戏。我们可以看到一个正在不断壮大的并渐趋多样化的虚拟现实游戏阵容。 在今天(2015年10月28日)凌晨举办的巴黎游戏周索尼发布会上,索尼展示了众多的PlayStation VR游戏。我们可以看到一个正在不断壮大的并渐趋多样化的虚拟现实游戏阵容。 以下是本场发布会上,索尼公布的或提及可能支持PlayStation VR的游戏或者不是游戏的有意思的东西。《Rigs》 《Rigs》是一款机器人射击+体育题材的VR游戏,玩家驾驶机器人互相射击,同时还要把自己当成球,跳入篮筐中得分。本作已经反复被游戏时光试玩过,感兴趣的玩家可以看看试玩报告:强行挤出你的肾上腺素:MORPHEUS新游《RIGS》试玩 东京电玩展中,我们的PlayStation VR游戏试玩报告集锦也包括这个游戏:困扰与惊喜并存 PlayStation VR试玩大报告《直到黎明:血脉贲张》 《直到黎明:血脉贲张》是一场恐怖惊悚的过山车之旅,玩家在过山车上会看到很多恐怖的敌人,并享受到快节奏的街机式射击体验。 本作的开发开始于《直到黎明》开发的中途,制作组相信《直到黎明》的世界和角色很适合扩展到新型游戏体验。游戏把VR体验和《直到黎明》的众多要素结合在了一起,从一个“恐怖的新角度”去体验游戏。制作组特别强调,本作的体验和传统地坐在电视机前体验游戏完全不同,期待看到玩家的反应。《直到黎明:血脉贲张》预告《战斗地带》 经典雅达利街机游戏《战斗地带》的重启之作,卡通式的坦克大战游戏。《战斗地带》预告《鲁滨逊:旅途》 《鲁滨逊:旅途》是由Crytek出品的恐龙主题VR游戏,最早公布于今年E3期间,不过一直都没有透露更多细节。Crytek出品的游戏向来都以惊人的画面表现力著称,就画质而言,无论是《孤岛危机》还是《崛起:罗马之子》都可谓同时代同平台上的最高水准。 此次的《鲁滨逊:旅途》也不例外,就预告片而言,这显然是目前VR游戏中的最强画面。如果成品能保持这一品质,再搭配PS VR提供的沉浸式体验,无疑将带给玩家更为身临其境的错觉。《鲁滨逊:旅途》预告片《云中行走》 当然,PlayStation VR不仅仅是游戏而已。索尼公布了一个和电影《云中行走》联动的VR演示。《云中行走》是一部讲述了著名杂技人菲利普·帕特在世贸大厦间走钢丝传奇故事的电影。索尼的这一演示也让玩家体验高空走钢丝的紧张感与恐怖感。看看这些试玩者的反应,明明知道脚下其实是实实在在的地面,但还是忍不住害怕呀。《铁拳7》 《铁拳7》也将会支持PlayStation VR,但具体方式尚未透露。也许是在《铁拳7》中内置一个《夏日课堂》?《GT赛车 Sport》 在公布《GT赛车 Sport》时,山内一典也特意提到了PlayStation VR。本作将会成为《GT赛车》系列中第一款支持VR设备的作品。《GT赛车 Sport》预告片 在巴黎电玩周上,索尼提供了8款PlayStation VR游戏的试玩。尽管售价和发售日尚未公布,但确实能感到这款产品已经离我们越来越近,索尼的行动也越来越紧迫和切实。巴黎游戏周PlayStation VR宣传视频 更多游戏时光PlayStaiton VR和其他虚拟现实游戏试玩报告:跨越游戏的障壁 Oculus Rift飞一般的体验感受人气大作降临!《虚拟弹丸论破VR 班级审判》试玩报告从此告别单身狗 《夏日课堂》试玩体验你心中的公主现在也是我的 《初音未来VR DEMO》试玩纪实春梦醉人 CJ2015《夏日课堂》体验 -
索尼为VR准备了很多新内容 不仅是游戏
在最近一次采访中,索尼SCE全球工作室总裁吉田修平谈到,PlayStation VR平台上将会推出更多的VR内容,而且不光是游戏。 在最近一次采访中,索尼SCE全球工作室总裁吉田修平谈到,PlayStation VR(简称PS VR,原名:梦神,Morpheus)平台上将会推出更多的VR内容,而且不光是游戏。面向核心用户的内容,我们把它交给游戏开发者。而我们要推出的内容将不仅限于游戏,我们致力于为用户提供全新的娱乐体验,做出有全新魅力的内容。 PS VR预定于2016年上旬推出,现在硬件部分已经基本定型,接下来要做的是细部调整。但PS VR的价格暂时还是不能公布。 在采访中,同场的PS产品事业部部长伊藤雅康则表示,对于已经在PS平台上推出的游戏,他们也想推出VR版的游戏,敬请期待! 在VR设备推出之初,不少人就担心在这款硬件会有多少软件支持——一款设备再前卫再炫酷,没游戏玩,没内容看,也只能是个空架子。对于解决这个问题,索尼SCE显然信心满满,新老游戏都会有,而且除了游戏,应该还会有其他内容。只是不知此前推出的各种VR Demo,比如《夏日课堂》、《初音未来 VR》、《弹丸论破 VR》等是否会成为正式的游戏? -
《死或生:沙滩排球3》2016年春发售 可能有VR版!
Koei Tecmo宣布,PS4/PSV双平台游戏《死或生:沙滩排球3》将于2016年春季发售。制作人表示,游戏还会登陆PlayStation VR。 Koei Tecmo宣布,PS4/PSV双平台游戏《死或生:沙滩排球3》将于2016年春季发售。Koei Tecmo旗下人气格斗游戏《死或生》系列衍生作品《死或生:沙滩排球》系列的最新作,两部作品的副标题各不相同,PS4版副标题为“幸运(Fortune)”,PSV版副标题为“维纳斯(Venus)”。 在TGS2015舞台活动的直播中,最后出现了“游戏可能会登陆PlayStation VR”,但是制作人早矢仕洋介表示,本作会登陆PlayStation VR。 目前游戏中的9位参战妹子已经决定,具体结果如下:第一:罗斯玛丽第二:穗乃果第三:霞第四:綾音第五:心第六:女天狗第七:瞳第八:红叶第九:艾莲娜 《死或生:沙滩排球3》最终参战妹子终于敲定,从结果来看萝莉控投票者以压倒性优势为罗斯玛丽赢得胜利,而名字、衣服和长相都酷似《Love Live》的某人则获得了第二名。不知道这样的作品登陆PlayStation VR之后效果会如何呢? -
困扰与惊喜并存 PlayStation VR试玩大报告
今天连玩了4款PlayStation VR的DEMO,也来说说感想。之前大家都是一片叫好,看来平衡业界的任务只好交给我了! 作为编辑部内为数不多的尚未尝试过VR设备的烂仔(不算我的话,只有老王、村长和漏男没有试过了),今天终于有机会体验索尼的梦神——呃,现在似乎应该改口叫PlayStationVR了,还真是有点小激动呢。 这次索尼也是憋足了劲,不但正式确认了“梦神计划”的产品名称,还一口气公布了包括《真·三国无双7》和《最终幻想14》等大作在内的多款新DEMO。为了能第一时间玩到这些新的试玩DEMO,在和氢离子一起撸完《怪物猎人X》之后我就直奔PlayStationVR展台,加入了看似并不长的队伍。▲今次可供试玩的DEMO,我的头号目标《真·三国无双》赫然在列 谁晓得排了半天队之后,试玩区门口的工作人员竟然告知我们试玩对象没得选,我被安排到的游戏是融合了射击和体育要素的对战类游戏《RIGS》。没错,就是卡尔文妖在E3上玩到的那款,当时他还写了详实的试玩报告,所以具体玩法这里就不介绍了,就稍微补充一点我个人的体验。 不知道是不是因为没有佩戴到最舒适的位置,我眼前的画面略微有些模糊,差不多就是对焦没对好的感觉。我也没想太多,估计也就是会影响下画质吧,还是先开玩吧。 没想到玩着玩着,开始起生理反应了,只不过我感觉到的不是卡尔文妖说的肾上腺素,而是来自胃部的翻江倒海……《RIGS》本来就是一款快节奏的对战游戏,射击、冲刺、跳跃构成了游戏的全部,为了瞄准或是观察周围形势,我常常会快速地转动脑袋,加上画面有点“虚”,平时从来不晕FPS的我开始有点遭不住了。▲大家可以通过官图感受一下 等到试玩结束,我就像是坐着颠簸的大巴走了18里山路,只好在此奉劝各位一句,在玩VR游戏前务必要把设备调整到足够舒适,这样才能确保最佳的游戏体验。 幸好,在索尼上海的安排下,我们在下午又获得了一次体验PlayStationVR的机会,这次游戏可以随便选!虽然我也很想认识一下骑士和氢离子共同的女朋友,但本着尝鲜的原则,还是先试了几款新的DEMO,下面就为大家简单说一下体验。真·三国无双7 VR Demo 作为中国玩家的老朋友,三国无双推出VR版还是挺让人惊喜的,非常很好奇这游戏能做成什么样。 DEMO中有赵云和王元姬两名武将可供选择,这还用说?当然是妹子了,待会儿低头看看自己欧派什么的,灭哈哈哈哈。 正式进入游戏后我就傻眼了,你选的武将原来是作为你的“导师”出场……在听袁绍喊了几句屁话后,王元姬凑到了我的面前——真的是面前,她离我的距离感觉只要伸手就能触及,然而并不能伸手。 之后便进入了真正的可操作环节,先要和“导师”过过招,教一下基本的攻击和防御,完成之后便是一波杂兵战。和其他VR游戏一样,右摇杆就是个摆设,视角移动全靠扭头,这时候推左摇杆就能移动,只不过这速度……不是跑,也不是走,而是挪动。 基本上玩家的攻击都能横扫面前的所有敌人,杂兵可以说是手无缚鸡之力。不过打着打着,怎么觉得后面有人砍我呢?扭头一看,果然有人在捅我菊花,可问题是无论我如何转动脖子,都没法把身后的敌人看全,难道这得坐个360°老板椅才能玩得转?▲整段试玩以无双技作为收尾,并没有BOSS战 干了几波杂兵后,系统会提示你施放无双技,玩家面前的区域瞬间被照亮,敌人全数浮空,紧接着就看到玩家手中的剑高速挥动,最后以大范围的吹飞技作为结尾。其实就是个普通的无双,但换成主视角之后魄力便大大提升。最终幻想14 玩过无双后,我们把目光瞄准了另一款重点大作《最终幻想14》。因为本作是网游,情况比较特殊,需要4名玩家协力完成,于是我找到了UCG的宇宙人,和另外两名素不相识的玩家组了个临时小队。 需要说明的是,这个试玩并不是每个人都会佩戴VR设备,我们这边宇宙人戴上了,而我则是直接看着电视屏幕玩。我向身边的showgirl确认是不是这么个情况,她不好意思地表示“没错,你就直接看电视玩,也挺好的,因为这样游戏的画面要更赞一些。” ………… 试玩版的任务是讨伐土神泰坦,虽然我在国服都没玩到满级,但好歹和泰坦交手过一次,深知它的厉害。而现场分配给我的职业又是白魔,我之前只玩过T啊!看到我面露难色,宇宙人给我说,放心好了,这个是弱化版,妥妥的。 于是我就这样战战兢兢地进了任务,真是不打不知道,原来这泰坦……果然菜鸡。原版中摸一下就是半管血的招,现在就像挠痒痒。此外操作也是大幅简化,我都不用锁定T,因为唯一的回血技能就是群补。▲宇宙人的颈椎得到了充分的锻炼 我这边的游玩体验其实没什么可多说的,但宇宙人估计是带感得多。我看他时不时疯狂扭头,有时候甚至超过90°,虽然身为老司机,但他也难免掉下悬崖,估计移动和视角调整跟无双一样不太好掌握,不过也没关系,这本版本中掉下悬崖并不会即死,而是从天而降满血复活…… 于是就这样,我们轻轻松松地放倒了泰坦。但说实话,这也只是个DEMO而已,真要正式推出的话BOSS的强度肯定不能同日而语,但如果太难了,以现在的操作难度肯定没得打。如何在难度和操作性找到平衡点,对厂商而言是个不小的课题。创圣的大天使EVOL 同样是一款在两天前的索尼TGS发布会上公布的VR新游,原版的动画漫画小说小编我都没看过,所以就只从游戏的角度出发吧。 结论可以先撂这儿:这是今天我玩到的体验最好的试玩DEMO。 和《RIGS》一样,这同样是一款驾驶机体的游戏,最大的区别在于,《RIGS》中玩家作为驾驶员,其实大部分身体是暴露在外的,而在《创圣的大天使EVOL》中,玩家则是置身于一个货真价实的驾驶舱内,在你的两侧,分布着各种仪表(虽然似乎并没有什么luan用),你的同伴还会时不时以视频讯号的形式和你进行通讯,临场感蹭蹭蹭往上蹿! 与其他VRDEMO相比,本作的另一大特点在于它并非使用Dualshock4操作,而是换成了左右手各一根PSMove。假使你在驾驶舱内低头,便能看到自己的双手各握着一根飞行器的操作杆,你在现实中摆摆手臂,驾驶员也会跟着摆手,这无疑进一步地增加了代入感。 游戏中还有大尺度的杀必死,游戏中有个场景是玩家驾驶的机体和同伴们(都是妹子),合体成为一个更大的机体,期间的动画演出基本就是美少女战士那种feel,没有get的话可以找找动画版感受一下。有了这个,谁还要玩《夏日课堂》!▲游戏时光《创圣的大天使EVOL》现场试玩视频 至于操作方面,可以说相当薄弱,记得没错的话只有两个地方需要我真的“动手”,其他情况下机体都是沿着既定轨道推进。 总的来说,这显然是一款以展示为主的DEMO,但它已经显示出了巨大的潜力。驾驶舱的设定绝对会让钟情于《EVA》和《环太平洋》的玩家们尖叫,退一万步说,就算是做成主视角的动画也足以令人无限期待。 今天一口气体验了4款PlayStationVR的DEMO,也算是对其有了一个初步的认识。VR游戏所展示出的潜力无需多言,但从操作方面来说,还是存在不小的提升空间。目前几乎所有的试玩DEMO操作都十分简单,偶尔有复杂一点的,体验就不那么到位了,比如今天玩到的《真·三国无双7》和《最终幻想14》,似乎都没有把移动速度和视角问题解决到位。 但《创圣的大天使EVOL》还是给了我一个大大的惊喜,它让我看到了VR新的可能性。就像PlayStationVR展台的这块广告写的一样:原本做不到的事情,现在能做到了,赛高哒! -
索尼「梦神计划」正式名公布——PlayStation VR
索尼在TGS 2015展前发布会上正式公布”梦神计划“的正式名称——PlayStation VR 9月15日下午举行的东京电玩展(Tokyo Game Show)索尼展前发布会上,索尼宣布了「Project Morpheus VR」(梦神计划 VR)的正式名称——PlayStation VR。不过发布会上仅仅公布了正式名称,并没有任何关于发售日的消息。 关于PlayStation VR: PlayStation VR 是索尼公司开发的一款虚拟现实头戴显示设备,拥有 1080p 解析度、5英寸显示屏以及90度视角,并内置加速器、陀螺仪等感应器,能够精准的追踪头部的运动以及方向,因此伴随着头部的转动,玩家眼中所看到的虚拟世界也是动态的。除了PS Camera外,PlayStation VR 还可搭配 DUALSHOCK 4手柄以及 PlayStation Move 感应器使用。UPTEAM新闻组IMStevenLee