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吉田修平:PS VR的首发游戏太多了
PlayStation VR的首发游戏多达50款,对此吉田修平表示:这是不是太多了点儿? 在近日举办的GDC(全球游戏开发者大会)上,SCE(索尼电脑娱乐)全球工作室总裁吉田修平在采访中被问到“对于PS VR的50款首发游戏,您怎么看?”,他对此回答道:老实说,我觉得这是不是有点太多了…… 吉田修平补充道:当然,这50款游戏中也可能出现延期的,也可能有额外的游戏加入进来。从PS VR的初期普及来考虑,过多的游戏可能会导致各家开发商不能获得足够的收益。▲吉田修平 索尼在3月16日正式公布PS VR的售价(399美元),但要好好玩VR游戏,你还得买一个摄像头(PlayStation Camera)以及控制器(PlayStation Move)。借着PS VR的热潮,PlayStation Camera的销量也获得了迅猛增长——吉田修平在采访中给出的数据是:在某些地区,PS VR售价公布仅一日,PlayStation Camera的销量提高了750倍。▲搭配PlayStation Camera、PlayStation Move的同捆套装,499美元 回到PS VR的50款首发游戏上来。游戏数量太多并不一定是好事,那么SCE是否会控制新作数量呢?吉田修平表示,控制数量时肯定不会的,但这的确让他们有些担心——那些相信VR的未来,一马当先为VR制作内容的开发者们,是否会出现后继无力的情况,反而导致VR市场陷入不良的状态?现在,PS VR非常需要半年后,乃至1年后的软件,所以希望更多的开发者们能为第二波作品做考虑。而为了促成这个目标,SCE将努力扩大硬件的装机量。 Oculus VR的全球工作室负责人,前顽皮狗联合创始人Jason Rubin之前曾指出:实在很难想象现在的VR游戏阵容中能否出现杀手级的内容。但吉田修平表示,当年Facebook进入游戏市场,谁都没想到《FarmVille》会大热,在手机市场上,也没人预想过《愤怒的小鸟》、《部落战争》会那么火,在不知不觉间就成了杀手级的app。VR是一个全新的市场,怎样的游戏会大卖,谁都说不准。毕竟那些热门游戏,也不是开发者在开发之初就认定会大卖,冲着这个目标去做的。他们也是在不断的试错中制作出了这些游戏。(欢迎对此话题有想法的朋友来本期“妖言惑众:其实不知道买VR回来玩什么”中讨论)PlayStation VR 世界展示 此外,吉田修平非常赞赏独立游戏开发者们的工作方式。虽然大家都很喜欢3A大作,但那必须考虑销量、开发资源配置等问题。而独立游戏的开发者同时也是经营者,他们首要考虑的就是“自己想做什么”,有不少独立游戏开发者就是因为想贯彻自己的创意而离开那些大公司的。专注于自己的想法,用较小的游戏去实现它,然后提炼出新的创意——吉田修平非常赞同这种做法。VR平台上这类独立游戏是不容忽视的一个群体。 对于VR的未来,吉田修平认为它会逐渐渗入到社会的各个方面,医疗教育、娱乐社交,甚至在总统选举的讨论会上都会使用,已经有人尝试用VR转播体育比赛。PS VR等VR设备也许在将来都不必购买,人们到一些特定设施场所,就能在现场使用VR设备。它将成为人们身边的一部分。▲用VR设备看NBA比赛来源:4Gamer