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  • 《地狱边境》开发商PlayDead为新作放出概念短片
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    《地狱边境》开发商PlayDead为新作放出概念短片

    不过没啥信息量。   《地狱边境》《深入》开发商 Playdead 工作室今天在社交媒体发布了一条招聘信息,同时以一条概念短片预告了其下一款作品。得认真看才能发现它真的在动  虽说是短片,但其中没有太多信息,画面上只有天空飘动的云朵和随风摇曳的谜之棒状物。从画面风格来看,这款新作似乎依然是该工作室擅长的横向卷轴游戏。不过在 2018 年一次采访中,工作室创始人 Arnt Jensen 曾表示他已经“厌倦了 2D 游戏的局限性”, 并暗示新游戏将比《地狱边境》和《深入》都“更开放”,而且会是一款第三人称游戏。  自 2017 年该工作室宣布团队已经开始下一个项目的开发后,一直没有公开太多消息,只零星放出过一些概念艺术设计图。在 2018 年 GDC 上又放出一张,2019 年时在官方网站的招聘信息中更新了一部分。由于他们上一款作品名为《深入》(Inside),概念艺术中开阔的环境让粉丝们开玩笑称新作将名为“Outside”。2017年首张概念艺术  目前,Playdead 已经和 genDesign 和 Remedy 一同与 Epic 达成了新的发行协议,希望来自大型发行商的资助能让 PlayDead 创作出更优秀的作品吧。更多概念图欣赏:来源:PSLS
    猪猪游戏 2022-07-15
  • 上田文人工作室、PlayDead和Remedy与Epic达成发行协议
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    上田文人工作室、PlayDead和Remedy与Epic达成发行协议

    发行条件非常友好。 Epic 宣布与上田文人工作室 gen DESIGN、《控制》开发商 Remedy、《Inside》开发商 PlayDead 达成新作发行协议。三家工作室的新作将由 Epic 负责发行。 与此同时,Epic 给予了三家工作室非常优越的发行支持:创意充分自由,拥有完全所有权。开发者们将保有 100% 的全部知识产权,在创作作品时可享受充分的创意自由。开发资金全包。Epic Games Publishing 可提供开发资金,最高可 100% 全包,从开发人员工资到进入市场所需的费用,如质量保障费用、本地化和营销费用,以及所有发行费用。开发者无需再为资金忧心。 50/50 利润分成。开发者将获得公平的收益回报 —— 计算所有费用后,开发者能拿到所有利润的至少 50%。 目前 gen DESIGN 新作消息仍未公开,Remedy 已经公开合作的新作将包含一款 3A 跨平台作品、一款规模较小的作品,PlayDead 则为新作放出了一个短片。  从 Remedy 公开的新作信息来看,由该合作协议产出的作品不一定只能在 EGS 上玩到,还允许登陆主机平台,不过 PC 版是否能登陆 Steam 还不清楚。Epic 表示未来数月还会带来新消息,大家不妨期待一下。来源:Epic
    猪猪游戏 2022-07-15
  • 《深入》开发商Playdead预告新作
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    《深入》开发商Playdead预告新作

    《地狱边境》和《深入》的开发商Playdead在推特上答谢了玩家的支持,并且用一张图片预告了新作。  《地狱边境》和《深入》的开发商Playdead在推特上答谢了玩家的支持,并且用一张图片预告了新作。  图片中我们看到一颗从天空中降落的陨石,地面上一名戴着头盔,似乎是穿着宇航服的人在拖着什么东西前进,看起来像是损坏的设备或是动物尸体。不知道这款作品是否会延续《地狱边境》和《深入》的黑暗风格。  从推特中的文字来看,Playdead在《深入》发售后就全部投入了新作的制作。我们知道《深入》制作了五年,希望这款作品能够开发顺利。不过如果它能够同样或者更加优秀,相信更长的等待也是值得的。via DualSHOCKERS
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 《地狱边境》开发商 Playdead公开新作概念图
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    《地狱边境》开发商 Playdead公开新作概念图

    这是工作室的第三款作品。《地狱边境》《深入》开发商Playdead工作室曾于2017年公开过一款神秘的第三人称科幻冒险游戏,今日官方推特公布了新作的一张概念图,并配文称《地狱边境》《深入》两款作品各花费了团队6年的开发时间,而第三款作品将是一款更具野心的作品。官方还提到有意加入Playdead工作室的朋友可以提出联系。
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 《地狱边境》开发商Playdead新作多张概念图公开
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    《地狱边境》开发商Playdead新作多张概念图公开

    慢工出细活也挺好。 《地狱边境》《深入》开发商Playdead工作室曾于2017年公开过一款神秘新作,并陆续零星地公布过几张概念图和预告短片,称其为宇宙中遥远一角的第三人称科幻冒险游戏。近日官网招聘页面公开了更多概念设计定图,并提到现有50余人的开发团队并没有绝对的开发死线,而是每个人合理合作并自定自己的工作计划。
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 《地狱边境》开发商:2D游戏限制太多 新作为第三人称
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    《地狱边境》开发商:2D游戏限制太多 新作为第三人称

    开发商想要突破自我。   《地狱边境》《深入》开发商 Playdead 的联合创始人、艺术总监 Arnt Jensen 在上个月表示,他们正在致力于开发“在宇宙某处开展的非常孤独的科幻游戏”,游戏还处于“创意发展阶段”。《地狱边境》《深入》  不过最近在丹麦网站 DR 对 Playdead 的一次采访中,Jensen 对这个“概念”进行了一些扩展。  这将是一个比其他两部作品更大的游戏。它会更加开放,然后变成了一个能在更大区域移动的第三人称游戏。  我已经厌倦了2D游戏的局限性,过去多年来我们都在经历这种状况。  虽然不再是2D,但 Playdead 的新作依然保有原来的特色,Jensen 表示,他们喜欢玩家在游玩的同时有空间去思考,所以他们不会解释所有的事情,人们能够得出自己的结论。PlayDead下一款作品的艺术图  目前 Playdead 的新作还没有更多详情,不过从他们透露的消息来看,这次的作品可能会在形式上与过去有不小的差别。来源:PC gamer
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 《地狱边境》开发商前CEO公布新开发项目
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    《地狱边境》开发商前CEO公布新开发项目

    新作名为《萨默维尔》,将会是一款“科幻动作冒险”游戏。  《地狱边境》(Limbo)和《深入》(Inside)的开发商Playdead工作室前CEO,Dino Patti宣布,他正在制作开发一款新的游戏。Dino Patti  Patti正在着手开发的游戏名为《萨默维尔》(Somerville)。在离开Playdead之后,Patti与Chris Olsen在英国创立了新的工作室Jumpship。 《萨默维尔》就是Jumship的首部作品。  据Patti的描述,本作将会是一款“科幻动作冒险”游戏,剧情将从几个游戏中关键性角色的视角入手,讲述在一场全球性灾难后发生的故事。《萨默维尔》期初由Olsen独立开发于2014年,并在2016年间分别完成了概念预告,试玩样品的制作并且进行了一次小规模的在线演示讲解。B站地址  开发了《地狱边境》和《深入》的Playdead工作室原本由两名合伙人Dino Patti和Arnt Jensen在2006年创立,然而在10年之后的2016年,两位的合作关系却走到了尽头。在去年7月,曾任Playdead CEO的Patti在推特上宣布自己已经离开了工作室,Jensen将会全权负责Playdead。然而有关创始人选择离开的原因Playdead和Patti自己却所言甚少,前段时间丹麦的报纸Borsen却曝出了其中的内情。  目前关于Patti的新作还没有公布更多的细节,不过他的工作室正在招募相关开发人员,有兴趣的朋友可以去他们工作室的网站上去看看。Via:IGNGematsuGamespot
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 《深入》开发商Playdead在招聘广告中暗藏了新作截图
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    《深入》开发商Playdead在招聘广告中暗藏了新作截图

    诡异的画风,有趣。  曾开发了《地狱边境》(Limbo)和《深入》(Inside)的开发商 Playdead,近日被发现在其最近公布的招聘启事中暗藏了下一个开发项目的游戏截图。  在此之前,Playdead 曾于2017年1月和2018年3月在推特各分享了游戏的截图,原本玩家以为 Playdead 是憋着东西不公布,但其实是找错了地方……  这两天,Resetera 论坛的网友发现在 Playdead 放出的招聘启事中,隐藏了数张新项目的图片,这些图应该不是一次性全部公布的,而且可能已经出现了有一段时间。  鉴于 Playdead 并不是一家以开发速度见长的公司(十三年就出了两款游戏),所以新作可能需要我们等上很久的时间。来源:eurogamer
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 《深入》开发商前CEO谈离开:我仍爱着那里
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    《深入》开发商前CEO谈离开:我仍爱着那里

    但离开了之后应该就无法再回去了。  《深入》和《地狱边境》开发商Playdead的前CEO和联合创始人Dino Patti在去年离开了Playdead。之后建立了Jumpship工作室,并在前几天公布了自己的新作《Somerville》。虽然不少媒体对于Patti的离开有过报道,但我们始终不知道他自己对此的态度,而在近期Eurogamer的一次采访中Patti提及了这件事,表示Playdead在他心中仍然很重要。Dino Patti(左)和 Arnt Jensen  Patti解释说他当时的离开有些微妙,其中也有一些个人原因。不过他真的爱Playdead,这是它内心深处的一部分,他爱那里的人们,他们还是他的朋友,那里98%的人还和他关系不错。《深入》  而对于他自己来说,他认为现在是时候去做一些其他的东西了,他找到了一个可以做任何他想做的事情的途径。ViaGamespot
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 《深入》连奖杯都有了,PS4版还会远吗?
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    《深入》连奖杯都有了,PS4版还会远吗?

    《深入》目前已登陆Xbox One和PC,主流平台只差PS4了。   如果要说今年口碑最佳的游戏,Playdead的《深入》(Inside)无疑是其中之一。这款师承了《地狱边境》(Limbo)的作品先后登陆了Xbox One和PC平台,其中Xbox One版在Metacritic上的综合评分高达93分。而现在看来,PS4玩家或许很快也能玩到这款高分神作了。  在两大PSN奖杯资料站psnprofiles和exophase上,我们都已经能找到《深入》的奖杯列表。本作的PS4版共有1金13铜,合计14个奖杯。虽然Playdead目前尚未公布PS4版《深入》的消息,但根据以往经验,有了奖杯列表,那这款游戏离发售也不会远了。  事实上早在本月初,就有外媒在采访过程中问到了《深入》是否会登陆PS4,当时Playdead方面给予的回答是:“我们当然希望能把《深入》带给尽可能多的玩家,但此时此刻,我们还不能透露关于其他平台的信息。”作为参考,当初《地狱边境》是在2010年7月首发于Xbox 360的,而PS3版的发售则是在一年之后,看来这回PlayStation的玩家不必等那么久了。  《深入》已于6月29日率先登陆Xbox One,一周后又发售了PC版。这款游戏究竟神在哪里?请戳我们的评测《<深入>:一场完美的噩梦》。Source:psnprofiles, exophase
    猪猪游戏 2022-07-08