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《最终幻想9》PC版配置需求公布
系统最低支持到 Windows Vista,需至少 20 GB 硬盘空间。 Square Enix 在新年第一天宣布《最终幻想9》将登陆 PC 和智能手机平台,而不久前本作的 Steam 页面公布了游戏的配置需求。 移植版《最终幻想9》增加了一个新选项,玩家可以自行选择是否开启“随机遇敌”机制,以及新增自动保存功能和“高速模式”等。 如果你还不清楚自己的电脑能不能流畅地运行游戏,那就对照下方的配置需求看看吧。《最终幻想9》PC 版最低配置需求:操作系统:Windows Vista/7/8/8.1/10处理器: Intel Core 2 Duo 2GHz 或同性能 AMD 处理器内存:2 GB显卡: NVIDIA GeForce 8600GTS 或 ATI Radeon HD4650DirectX 版本:11存储空间:20 GB 以上 -
这次不延期了吧?《无敌9号》发售日确定
平台动作类游戏《无敌9号》发售日正式确认为2016年2月9日(北美),全球其他地区为2月12日。 《无敌9号》(PC/PS4/PS3/Xbox One/Xbox 360/WiiU/PSV/3DS/MAC)将于2016年2月9日在北美发售,其他国家则将于同年2月12日(两个都是北美时间)发售。 以下是本作的试玩视频: 此外,之前没有及时放出的试玩版也已放出,参与《无敌9号》众筹的赞助者可在官网进行下载。 《无敌9号》是稻船敬二的新作2D动作游戏,由《洛克人》原团队打造。游戏中玩家将扮演主角Beck,他是唯一没有受神秘病毒感染的机器人,其他感染病毒的机器人都陷入了疯狂,他的任务,就是要调查背后的主谋。 《无敌9号》原定于2015年9月15日在北美首先发售,其他地区于9月18日同步发售,之后宣布延期至2016年第一季度,如今发售日终于再次敲定,相信这次不会再延期了吧?UPTEAM新闻组 猫果子冻 -
《辐射4》等级技能系统视频详解
《辐射4》公开了游戏的角色系统解说视频,并有形象大图公布。 《辐射4》公开了游戏的角色系统解说视频,并有形象大图公布。本作是著名核爆后末世题材角色扮演游戏《辐射》系列作品,登陆PS4、XBOX ONE和PC平台,《辐射4》的背景设定于波士顿,这次的避难所则为120个避难所中的111避难所。以下是本作的角色系统解说视频:以下是视频中的要点: 游戏序章部分最初的选择是设定“S.P.E.C.I.A.L”的“初始值”。 7大能力值(Strength力量、Perception感知、Endurance耐力、Charisma魅力、Intelligence智力、Agility敏捷、Luck幸运)一共可分为10个阶段,玩家最初有28点可支配点数。每个阶段的属性点数都不同,打个比方,力量10是力量的一阶段,力量30是力量的第二阶段(数值以游戏实体为准)。 每升级一次,玩家就能获得一点点数,用来加到7大能力上,每到达对应属性的一个阶段,玩家就可以在对应的“Perk”库中选择一个,让自己更加强大。比如魅力加到了第十阶段,就能选择威胁并命令敌人的“Intimidation Perk”,这对于把自己的点数都加到魅力上的玩家来说,这个角色就是一个专精「魅力」的角色,当然喜欢肉搏的可以狂加力量,获得更多肉搏相关的Perk。 “敏捷 1阶段”的“Gunslinger Perk”效果是“手枪伤害+20%”,“敏捷 10阶段”的“Gun Fu Perk”效果就是“不限武器,提升V.A.T.S.第二个目标25%的伤害”。不同的属性还会影响不同武器的使用效果,比如力量会影响肉搏武器,敏捷会影响小型武器等。《辐射3》的等级上限是20,不过《辐射4》并没有等级上限。为了维持游戏平衡,敌人永远和玩家保持相近的等级。 每个“Perk”本身也是有等级的。比如“Gunslinger Perk”升级之后可以更轻松地击落敌人的武器,打爆他的四肢;而“Gun Fu Perk”就能给予更多的目标更大的伤害,或是增加会心一击的几率,Perk的等级根据玩家本身的等级来决定。 通过使用游戏中收集的道具:「杂志」或者「技能书」,一个角色也可以同时具备100种以上的“Perk”,不同的杂志可以用于升级不同的“Perk”。比如“Grognak the Barbarian”一共有10本,便可用于提升“Barbarian Perk”的等级,提升近战攻击的会心伤害。 《辐射4》取消等级上限的设定使得游戏的耐玩度变得更高,而敌人等级与玩家相近的设定也在同时很好地维持了游戏平衡,真是越来越期待游戏的发售了啊~暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无0 / 0《辐射4》E3 2015游戏演示高清图集:null -
《莎木3》开发进度公布 游戏流程已确定
《莎木3》官方站点和Kickstarter页面公布了游戏的开发进度以及计划表。 《莎木3》官方站点和Kickstarter页面近日更新,公布了游戏的开发进度以及计划表。《莎木3》是1999年发售的沙盒游戏《莎木》系列的续作,制作人铃木裕在离开SEGA之后进行了众筹活动,目前已成功筹集资金,游戏预定于2017年年末发售。 目前游戏已经完成了四个步骤:关卡与Boss的设定、故事大纲、制作计划、游戏流程,以下是目前莎木的制作计划表: 《莎木3》可能会在在TGS2015,以及中国的游戏展“CHUAPPx2015”上出现,游戏也会在中国进行取景。此外,E3 2015之后有报告称,DC游戏机在日本二手市场的销量有所增加(肯定是买来玩《莎木》和《莎木2》了→_→),看来粉丝们都非常期待本作啊~ -
海外玩家自制《我的世界》红石风格PC
海外玩家Spencer Kern自制《我的世界》红石风格PC,效果酷炫无比。不知道这套东西改造花了他多少钱…… 近日有海外玩家Spencer Kern自制《我的世界》红石风格PC,在保证造型酷似红石的基础上,也维持了PC的基本功能。《我的世界》是瑞典游戏公司Mojang制作的一款沙盒类游戏,游戏最初由瑞典人马库斯.阿列克谢.泊松(Markus Notch Persson)单独开发。 Spencer Kern制作的这款红石风PC是为了纪念Windows10版《我的世界》公布而制作的。PC的机身为了体现出红石的发光特性,内部特地用了红色灯光做装饰。 除此之外,配套的键盘、鼠标、Xbox手柄,甚至硬盘都精心制作,看上去完成度相当高。 相信很多玩《我的世界》的玩家看到这块“红石”应该砰然心动了吧,不知道之后会不会真有对应风格的PC主机出售,出了肯定是买买买啊~