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OpenXR规范已临近完成,VR/AR软硬件统一时代即将来临
AR、VR统一化加速产业发展 为了将VR和AR的硬件、游戏引擎、内容等相互联系在一起,OpenXR应运而生。自2017年4月正式宣布以来OpenXR不断成长,如今Khronos在GDC期间宣布OpenXR 0.9版本现已推出。 OpenXR由Khronos组织牵头,联合产业里的主流硬件制造商、平台商、引擎制造商等公司共同制定的统一VR和AR两大平台的免版税规范。其主要在AR/VR应用与平台,AR/VR平台和设备之间架起了两座通用桥梁。开发者可以无需经过各种专门适配即可让开发成果横跨各个设备和平台运行,极大地杜绝了厂商之间相互隔阂的情况。 与0.9版本一同推出的还有其他商场的成果。微软推出了混合现实OpenXR运行时(Mixed Reality OpenXR Runtime),此举能让根据OpenXR开发的内容在Windows混合现实设备上运行,目前已对开发者放出预览测试;Collabora公布针对Linux平台的OpenXR开源项目Monado等等。 此次0.9版本推出后,Khronos将积极收集来自开发者和厂商的反馈意见,在最终的OpenXR 1.0正式版中做出改进。来源:RoadtoVR