包含标签:OpenAI 的文章
-
OpenAI连续两次击败《Dota 2》TI8冠军战队OG
AI仍有很长的路要走。 在刚刚过去的周末,OpenAI 组织旗下的游戏人工智能「OpenAI Five」在《Dota 2》的 BO3 比赛中以 2:0 战胜了去年 TI8 冠军队伍 OG,拿下了人工智能对人类职业选手 5v5 的首次完胜。 OpenAI 曾经在 2017 年以 1v1 单挑的形式击败过《Dota 2》人类职业选手 Danylo \"Dendi\" Ishutin,在 2018 年又首次以 5v5 的形式击败了半职业人类选手队伍。但在同一年的 TI8 上,AI 输给了人类职业选手队伍,暴露了很多问题,证明人工智能在 5v5 的配合上依然略逊于职业玩家。 但正所谓勤能补拙, OpenAI Five 在平时是通过 256 块GPU、12.8 万颗 CPU 核心使用近端策略优化(Proximal Policy Optimization)方法进行训练。通过 Self-Play 的方法每天进行相当于人类 180 年的游戏时间训练,再加上这次对阵 OG 已经是上次输给职业选手二百多天之后了,这段时间 OpenAI Five 相当于进行了大约 45000 年的不断练习,已经获得了长足进步。人类视角与AI视角 第一场比赛人类方面阵容为:小牛、巫医、毒龙、隐刺、影魔;AI 方面则是:火枪、飞机、冰女、死亡先知、斯温,游戏持续时间约为 40 分钟,战绩为 52:29。 第二场人类阵容为:火枪、小牛、死亡先知、小鱼人、莱恩;AI 则是:冰女、飞机、斯温、巫医、毒龙,游戏持续时间约为 22 分钟,战绩为 46:6,几乎是 AI 方面全程碾压。 从这两场比赛中可以看出,AI 在进行对线压制和推进等一些决策上十分果决,非常重视短期回报,而非长期运营,且 AI 在前期一死即买活的策略也和人类选手习惯大相径庭。另一方面,OG 依然能通过一些精妙操作和绕树林卡视野等方式让 AI 露出一些笨拙的马脚。(这两场比赛 B 站有视频) 虽然 OpenAI Five 在这次对战 OG 的比赛中拿下了胜利,但并非代表 AI 就已经能在《Dota 2》游戏中横扫千军了,因为这次比赛其实对双方都有很多限制。包括可选择的英雄数量从 117 位下降至 17 位,而且无幻象,无召唤物。虽然相比去年已经少了一些限制,但仅仅只有 17 位可选择英雄让人类选手很难针对 AI 的选择进行针对,更别说这 17 位英雄也不一定是 OG 选手们各自擅长的角色和配合阵容。 而且 OG 只与 AI 进行了两局对战,如果能有更多时间和对战经验,人类选手完全有可能找到OpenAI Five 的更多破绽和弱点。 虽说如此,我们依然要承认 OpenAI Five 确实是目前最强大的《Dota 2》人工智能,如果你不服气的话,OpenAI 现在正向全球各个地区开放 OpenAI Five 比赛申请,普通玩家也可以申请与这个人工智能一较高下。感兴趣的玩家可以点击该链接进行注册。 -
人工智能OpenAI将挑战《Dota2》TI8冠军战队
OpenAI在《Dota 2》的谢幕演出。 OpenAI 是由特斯拉公司 CEO 埃隆·马斯克等硅谷大亨参与创办并支持的一家专注于人工智能技术的组织。该组织此前的 OpenAI Five 人工智能曾在《Dota 2》中对战来自人类方由半职业选手组成的战队,并取得 4:1 的碾压成绩。如今大半年过去,全新版本的 OpenAI Five 再次向人类发起挑战,这次它的对手将是 2018 年 TI8 冠军队伍 OG。 OpenAI 表示这次公开对决将会是 OpenAI Five 在《Dota 2》游戏中的最后一次出场,因此本次比赛名为OpenAI Five Final。他们希望这次谢幕演出能让人类更积极地去了解 AI 的进展和对世界的影响。同时,这次对阵人类顶尖战队也将是对 OpenAI 通用人工智能技术的阶段性检验。TI8夺冠阵容,左起依次为:Ceb、Topson、队长N0tail,JerAx,一号位Ana OG 战队方面,由于 TI8 夺冠后,队里的一号位 Ana 长时间休假导致队伍近期成绩不佳,但 Ana 已于半个月前宣布回归战队。OG 现在是以 TI8 夺冠时的原班人马与 OpenAI Five 一教高下。 本次人机大战比赛规则沿用去年 TI8 对抗 OpenAI 的表演赛规则,其中对 AI 的反应时间等方面都做出了一定的限制和调整以确保比赛公平性。比赛时间定在北京时间 4 月 14 日凌晨 2:30 分,届时将通过 Twitch 进行全网直播。来源:OpenAI