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包含标签:Ninja Theory 的文章
  • Xbox老大透露《地狱之刃》开发商新作或将于2019年公布
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    Xbox老大透露《地狱之刃》开发商新作或将于2019年公布

    有微软的资金支持和独立性的保证,我们完全有理由对他们的下一款作品保持期待。  在昨日的 X018 直播活动中,微软带来了一大波 Xbox 相关的新闻:两大 CRPG 开发商黑曜石和 Inxile 加入微软大家庭,XGP 也即将迎来一批全新的游戏……  在其中,我们并没有看到不少玩家期待的《地狱之刃》开发商 Ninja Theory 新作的消息,不过这不代表他们毫无动作。根据 Xbox 部门主管菲尔·斯宾塞的说法,我们很可能在明年看到 Ninja Theory 带来他们新作的消息。  “当你不止关注 Ninja Theory 过去的动作,也对明年和未来保持期待时,事情就变得有趣了。”在直播中与 Inside Xbox 主持人交谈时,斯宾塞说道,“明年”这样的措辞似乎成为了斯宾塞对 Ninja Theory 新作公布的时间上的担保。  自 Ninja Theory 的上一款作品《地狱之刃》发售已经过去了一年多的时间,被微软收购也已接近半年,工作室有进行中的新项目可以说是板上钉钉的事,而有了微软的资金支持和独立性的保证,我们完全有理由对他们的下一款作品保持期待。来源:Dualshockers
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 《鬼泣5》监督:《鬼泣DMC》很棒,要从中学习
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    《鬼泣5》监督:《鬼泣DMC》很棒,要从中学习

    虽然《鬼泣5》将延续正统续作风格,但也会从《DMC》中获取经验  自发售以后,《鬼泣DMC》就收到了两极评价,一部分玩家认为其战斗手感一流,视觉表现不俗;而另一部分不喜欢其人物设定,同时认为其叙事一般。虽然《鬼泣5》的团队曾确认游戏将基于系列正统前作扩充,但这并不代表《鬼泣DMC》不重要。事实上,Capcom 曾表达了对于《鬼泣DMC》的喜爱。  《鬼泣5》总监伊津野英昭近日也表达了对《鬼泣DMC》的喜爱,他认为其与系列其他作品一样重要,Ninja Theory 丰富的想象力和扎实的美术实力让《鬼泣DMC》熠熠生辉。虽然《鬼泣5》的战斗系统将基于系列正统前作展开,但他还是在《鬼泣DMC》中学习到了很多东西。  我每隔几个月就会去剑桥一次,去跟 Ninja Theory 的人学习以及一起工作。他们个人风格真的很强,你看看《鬼泣DMC》里的美术风格和动画,这才叫真正的风格化。  对我来说,《鬼泣DMC》是我在系列中最爱的作品之一。我们希望将《鬼泣5》的操控手感能跟《鬼泣DMC》一样让人印象深刻。  而当被问到 Capcom 和 Ninja Theory 再次合作的可能性,伊津野英昭笑着说当然想,但这次得先得到微软的同意了。  《鬼泣5》将于明年3月8日发售,更多情报请点击这里查看。来源:PlayStation LifeStyle
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 要口碑也要销量 《地狱之刃》销量突破一百万套
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    要口碑也要销量 《地狱之刃》销量突破一百万套

    《地狱之刃》不仅获得了玩家和业内人士的认可,销量也很成功。  Ninja Theory工作室日前宣布,由其独立开发和发行的游戏《地狱之刃》在去年八月发售以后,到目前为止销量突破了100万套。值得一提的是,该游戏只发售了数字版。  《地狱之刃》是一款惊悚动作游戏,开发商Ninja Theory称本作是一个“独立3A”游戏。游戏发售后获得了媒体玩家一致好评,并且还夺得了英国BAFTA“超越娱乐游戏奖”等五项大奖。想了解更多关于《地狱之刃》的内容,可以阅读本站评测和深度文章——《地狱之刃》:电子游戏对社会与文化领域的全新探索。目前Ninja Theory已经被微软收购,成为微软第一方工作室。  《地狱之刃》目前已经登陆PS4、Xbox One、Steam和Win10平台。目前该游戏在Steam平台有41%的折扣优惠,国区价格52元,有意体验这款游戏的朋友不要错过。来源:Twitter
    猪猪游戏 2022-07-10
  • Ninja Theory谈加入微软:我们寻求完全的创意独立性
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    Ninja Theory谈加入微软:我们寻求完全的创意独立性

    希望这家充满抱负的工作室能在未来带来更多优秀的游戏。   Ninja Theory,这个备受赞誉的《地狱之刃》开发商在昨天的 Xbox 发布会上出人意料地成为了微软的一部分。面对粉丝“为什么”的疑问,Ninja Theory 也已经做好了回答的准备,他们在不久前发布了一段视频,在其中详细解释了加入微软的原因。  “在近四年里,作为一家公司我们已经接近绝望,”Ninja Theory 的“首席创意忍者”Tameem Antoniades 说道,“人们说像我们这样的开发商没有未来:因为对独立游戏来说我们太大了;对 3A 游戏来说我们又太小了。”  为了生存下来,Ninja Theory 甚至通过接受外包项目来为《地狱之刃》提供资金。尽管处境艰难,但《地狱之刃》还是诞生了,并且玩家、销量的反馈都超出了他们的预期。之后当Ninja Theory 希望能在接下来5~8年继续保持独立性时,微软就找上了门来。  “他们询问了我们的志向和野心,”Antoniades 说道,“我们回答说,我们希望摆脱 3A 的束缚,让游戏围绕体验而不是货币。我们想在承担更多风险的同时,创造出不受毁灭威胁的类型化游戏……简而言之,我们寻求的是完全的创意独立性。”  微软表达了对 Ninja Theory 追求的认可,并愿意提供给他们营销团队和其它资源,让工作室“制作更多他们想要的、想做的东西”,就这样,Ninja Theory 成为了微软大家庭的一份子。  “一直以来你们都在旅途中支持着我们,而在 Ninja Theory 续写令人激动的新篇章时,希望你们也能与我们一起。” Ninja Theory 商业总监Dominic Matthews 在视频的最后说道。  与此同时,菲尔·斯宾塞表示Ninja Theory 已经开始了下一个新 IP 的开发,让我们祝福这家充满抱负的工作室,希望他们能在未来给我们带来更多优秀的游戏。来源:usgamer
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 《地狱之刃》死太多会删档?制作组骗你的
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    《地狱之刃》死太多会删档?制作组骗你的

    Ninja Theory你们真是够了……  昨天有传言称,如果玩家在《地狱之刃》中死亡次数过多的话,游戏会直接删除存档,让很多刚开始游戏的玩家疯狂备份存档以防不测。不过当时我们都没有追究这消息的源头到底是哪里,其实如果你玩了游戏的话会发现,Ninja Theory 在游戏进行教学的时候用非常显眼的方式提醒了玩家这个问题。也就是说他们就是“谣言”的源头。每次你失败的时候,黑须都会生长。如果黑须到达了Senua的脑袋,她的任务就结束了。所有的进度也会丢失。  那些率先玩到的朋友看到这段话,必然是会往删档的方面想,于是一传十十传百,不管你玩没玩《地狱之刃》,一定都认为这游戏真的会因为死太多而把你的存档干掉……  其实呢,这事儿很有可能是假的。  秉着实事求是的原则,PCGamesN 的编辑自己尝试了一下,在经历了五十次的连续死亡之后,黑须也并没有继续往上爬。  事实上,根据玩家推进游戏的程度,黑须的生长会达到瓶颈,也有可能是随着玩家进度的推进而不断提高黑须能达到的最高位置。总而言之,死太多也不会让黑须生长到脑部让玩家直接被删档。  不过根据昨天我们那篇新闻下边的回复,貌似如果玩家把游戏通关了,游戏的存档会直接删除;根据贴吧一些玩过游戏的的玩家的说法,在游戏的最后一战中玩家将会面对永远刷新的杂兵,就像《最终幻想7 核心危机》一样,玩家此战必败。也就是说,在游戏的结局中玩家的黑须应该会到达头部,无法避免。  Ninja Theory 这种在开头唬人的行为也是够了……Via:pcgamesn
    猪猪游戏 2022-07-10
  • Ninja Theory介绍新作:以极致拟真营造心理恐怖
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    Ninja Theory介绍新作:以极致拟真营造心理恐怖

    看这个对比图想起了当年 FOX 引擎做的科乐美会议室。  微软第一方工作室 Ninja Theory 在新的一期开发日志中,展示了旗下心理恐怖游戏《Project:Mara》的美术制作过程,并介绍了他们如何将一间现实中的公寓在游戏内完美还原。视频地址  在视频中,工作室的创意总监Tameem Antoniades 介绍道,他们正在采取各种方式捕捉真实环境,创造一种既不同于游戏也不同于电影的真实体验,以高度拟真的游戏场景营造心理恐怖的氛围。另外,他表示美术人员需要制造的不仅是一件物品,还有该物品的“无限变体”。  本作的故事发生在一间公寓中,将围绕着精神相关的主题,尽可能准确且真实地再现脑海中的恐怖,并探索新的游戏叙事方式。左图为引擎内表现来源:pcgamer
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 忍者理论新作预告泄露 为4V4动作对战游戏
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    忍者理论新作预告泄露 为4V4动作对战游戏

    又是一个泄露的受害者。  昨天,国外网站Xboxer放出了一段从未公开的游戏宣传影像。从影像内容来看,该游戏很可能是微软旗下忍者理论(Ninja Theory)工作室的新作,名为《Bleeding Edge》。本次视频时长约为1分钟。视频地址  其实有关于《Bleeding Edge》的传闻在几周前就出现了。据知情者透露,本作将是一款4V4的多人在线对战游戏,根据影片提供的信息,《Bleeding Edge》将在6月27日展开技术测试,并且《鬼泣DMC》的战斗总监Rahni Tucker会参与游戏的制作。  考虑到Ninja Theory现在是微软的第一方工作室,《Bleeding Edge》很有可能在微软展前发布会上正式公布,让我们拭目以待吧。  拓展阅读:E3 2019发布会游戏时光直播时间表via Windows Central
    猪猪游戏 2022-07-08