包含标签:Monolith 的文章
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《异度神剑3》澳大利亚评级公开 「Sex」程度略有提高
懂的都懂。 【趣闻】国外推主MonolithNews今日发布了一张《异度神剑3》澳大利亚评级信息图(图1)。评论区中还有网友贴出了《异度神剑2》的评级信息(图2)。有趣的是,在「Sex」一栏中,《异度神剑3》的评级较前作有所提高。 -
《异度神剑》系列开发商招聘新人 开发RPG新作
高桥哲哉的心真是相当火热啊,应该是要接着书写「异度」的传说吧。 Monolith Soft,就是开发了《异度神剑》系列的那家公司。它的第一项目组,高桥哲哉(COO)所带领的团队发布了新人招聘信息,要做新的 RPG。之前《异度神剑》系列就是这个团队开发的。 高桥哲哉是整个「异度」系列的创作者。在招聘启事中,他写道:第一项目部的宗旨是「少数精锐」,但相比其他公司作品同规模的项目组,他们的人数实在太少了。一直以来能做出那些作品,不容易。 因为人手不够,现在,他们要招人了,特别是程序员、地图建模、关卡设计等人才。高桥哲哉还强调,RPG 的关键是地图,而不是剧本或者其他什么的。 具体的招聘岗位,可以前往官网查看。 在此前的报道中,高桥哲哉表示《异度神剑2》的海外销量超过他们预期,相信这也让他们更有自信去创作之后的作品。 不过网友表示:任天堂本社要是开始做下一个「塞尔达传说」,一看你们 Monolith 招人了,那就借点人来用用吧,毕竟《塞尔达传说 旷野之息》合作愉快(笑)。来源:Monolith soft -
《异度神剑》工作室或将在直面会公布NS新作
明天就揭晓答案。 任天堂在昨晚宣布将于北京时间 9 月 5 日早上 6 点举行最新直面会。随后,Monolith Soft 董事高桥哲哉的妻子,同时也是《异度神剑》系列设计师之一的嵯峨空哉转发了任天堂日本、美国、欧洲的直面会相关公告。 而根据以往的经验,嵯峨空哉如果转发了直面会相关内容,那么基本上可以确定这次直面会将会公布 Monolith Soft 相关的游戏作品。 之后,「异度」系列编剧竹田裕一郎也转发了直面会的相关公告,让我们进一步把可能性缩小到了「异度」这个系列。 此前,《异度神剑》系列两位英文配音曾表示近期完成了一项大家都会感兴趣的配音工作,因此有人推测是《异度神剑3》,又或是「异度」系列之前的复刻/移植作品。 无论是什么游戏,咱们明天早上就知道了,大家届时可关注我们的直面会报道。 -
《异度神剑》开发商在东京大崎增设了一家新工作室
人手越来越多啦。 据《异度神剑》系列开发商 Monolith Soft 官网介绍页面显示,Monolith Soft 在东京大崎又开设了一个工作室,目前公司在东京已有5个工作室。随着不停进行人员招募,截止 4 月工作室员工数已达到 200 人以上。 值得一提的是,除了自家的《异度神剑》系列之外,Monolith Soft 还在帮助任天堂开发《塞尔达传说》的最新作,最近的大规模招聘也和它有关。 -
WiiU《异度之刃X》获外媒高分
WiiU游戏《异度之刃X》将于12月15日在欧美发售,近日各大外媒分数出炉,大多数媒体都给出了高分评价。 《异度之刃X》是Wii游戏《异度之刃》的直接续作。游戏中的异星世界“米拉(みら)”深邃广袤,玩家可以探索的区域大得超乎传统RPG的范畴,战斗无缝衔接,新增的“灵魂系统”和“Over clock gear”系统让战斗更加爽快激烈。游戏中玩家还可以驾驶巨大机甲(Doll)探索世界,与敌人战斗。机甲可以变形,外部涂装和携带的装备都可以自定义,通过开发新技术还能强化机甲。 本作的日版已于2015年4月29日发售,欧美版将于2015年12月25日发售。近日各大外媒分数纷纷出炉,大多数媒体都对本作给出了高分评价。Gamespot: 8/10 《异度之刃X》是一个有着单薄以及重复的故事剧情的角色扮演游戏,你不得不忍受其中重复的笑话以及冗长的过场动画,还有无法忍受时就选择静音的配乐。这些缺陷都足够让人远离一款游戏了,但《异度之刃X》不是一款普通的游戏。它带你进入一个梦幻般的世界,源源不断地进行挑战。Polygon: 7/10 Monolith Soft再次为《异度之刃》的世界创造了一部特别的作品,但问题在于它的特别之处被一大堆恼人的问题掩盖了。TheEscapist: 9/10 这是我玩过的最好上手的JRPG之一,将众多我热爱的游戏(例如《怪物猎人》)的要素整合进了一个充满探索要素的世界。NintendoLife: 9/10 游戏有一些偶然的推进瓶颈,但很容易克服,总体上《异度之刃X》带来了一次令人印象深刻的RPG旅程。它是Monolith Soft极高的成就,也是Wii U阵容中无法抗拒的一员。Jimquisition: 9/10 有时候它让我挠头、发火、想喷人,但一想到《异度之刃X》是一款多么巨大的作品,就让我更加欲罢不能。Destructoid 9/10 这是我写过的最有趣的评论之一,因为我知道《异度之刃X》将是一款两极分化的作品。它像是一个我已经生活了很久的网游的世界,更黑暗的主题并不如初代《异度之刃》那样吸引人,但余下的一切弥补了这个缺憾。GameSpot 8/10 《异度之刃X》是一次庞大的冒险,以一种罕见的满足了你对探索与战斗的渴望,但这个开始的过程便是与游戏抗争的一部分,这是一次只有意志坚定的玩家靠耐心与精力才能完美感受的体验。 -
Monolith紧急招募游戏开发人员!或与NX有关
Monolith Soft于2015年10月14日发布了一条推文,内容为招募游戏开发人员。 Monolith Soft于2015年10月14日发布了一条推文,内容为招募游戏开发人员。 Monolith Soft是日本的电子娱乐公司,曾为任天堂GameCube、任天堂DS、Wii以及WiiU等平台开发过不同类型的游戏。现为任天堂旗下的子公司。 Monolith本次的招募,涉及到的职位有程序员、策划师、3DCG设计师、2D设计师、效果设计师、Motion设计师、项目经理以及Web管理员,并且东京与京都的工作室均大量招募3DCG设计师。 Monolith在2015年推出了WiiU平台RPG大作《异度之刃X》,对于此次招募,日本网友们纷纷猜测,会不会与WiiU或是NX的“《异度之刃》系列”新作有关。 -
万代南梦宫重新注册《霸天开拓史 永恒之翼与失落之海》商标
重制版给个机会。据日本商标局近日公布,万代南梦宫重新注册了旗下游戏《霸天开拓史 永恒之翼与失落之海》的商标,本作是2003年在任天堂Gamecube上发售的JRPG游戏,是《异度之刃》系列制作团队Monolith的另一部作品,三年后又推出了续作《创始之翼与诸神之子》。不知道万代南梦宫这次注册商标是为了推出初代重制版呢?还是单纯商标续期呢 -
Monolith希望继续发掘《异度神剑》系列品牌
当然也想做一些小点的项目。 《异度神剑 终极版》已于 5 月 29 日正式发售,不少进度快的小伙伴或许都已经通关了,我们在此前特地录了一期电台,聊了聊“异度神剑有多神”这个话题。 这个系列如此好评,想必粉丝们也都期待未来还会有新作的面市。那么这里有个好消息要告诉粉丝们,Monolith 董事高桥哲哉先生近日在采访中透露,当下工作室仍会专注于发掘《异度神剑》系列的品牌价值。 高桥表示,“从 Monolith Soft 更多元化的角度来看,有机会的话我会想做一个小规模的项目。但当下,我觉得我们还是应该集中精力专注于自己所创造的《异度神剑》系列,发掘更多的品牌价值。当然,如果条件允许的话,或许我会去做一个小点的项目。” 剧透内容: 此外,制作人也透露了为什么选择梅莉亚作为追加剧情“相连的未来”的主角,一方面是因为之前就有巨神肩地区的地图数据,另一方面也是因为许多玩家对原作中的梅莉亚及其遭遇表示同情,制作组认为这是一次很好的深化其形象的机会。 如果你对《异度神剑 终极版》还并不熟悉,欢迎阅读 VGtime 此前的评测:《异度神剑 终极版》评测:好东西是不会过时的。 来源:Vandal