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微软将免费提供《我的世界 教育版》部分课程供孩子在家学习
真正的寓教于乐。 为应对全球不断升级的疫情,微软和 Mojang 宣布将免费提供《我的世界 教育版》中的部分课程,以提供无法上学的孩子们在家游玩并学习知识。 事实上疫情前全球就有越来越多学校采用《我的世界 教育版》进行教学,但课程是收费的。本次微软免费推出了其中的 10 个课程,包含空间站旅行、编程、华盛顿之旅、海洋博物馆、希腊历史等等,玩家可以在《我的世界》内游戏商店中免费下载到这些内容,时间截止至 6 月 30 日。 由于近期疫情影响,全世界不同地区的学校都采取了停课措施,此前波兰上线了一个《我的世界》公共服务器,日本某地学生也在《我的世界》中举办了一场毕业典礼,这款游戏是真的很适合学生游玩呢。来源:gamesradar -
Mojang宣布取消《我的世界》官方高清材质包的开发
不同平台实施起来差距太大。 E3 2017 时,Mojang 公布了《我的世界》高清材质包的开发项目,将为全平台玩家带来一个高清艳丽的游戏时间。但 Mojang 今日在博客中宣布该项目正式取消,主要是技术要求过高,效果不及预期,开发团队对不同平台上的不同表现并不满意,官方表示将寻找别的方式让玩家获得全新体验。 -
《冰雪奇缘2》编剧将参与《我的世界》电影制作
本片将于2022年3月4日上映。 《我的世界》官方今日公布了真人电影的编剧人选,参与了《隐藏人物》和《冰雪奇缘2》剧本写作的 Allison Schroeder 将为本篇撰写剧本。《我的世界》真人版故事围绕着一个十几岁的女孩和她的一群不可思议的好朋友展开,他们在一场变故中寻找拯救美丽的方块世界的办法,本片计划2022年3月4日上映。 -
微软公布神秘预告片,疑似《我的世界》AR手游
十周年作品,合情合理。 微软今日再次公布了一个神秘预告片,视频中出现《我的世界》的 AR 手游玩法。 视频截图: 十天后的 5 月 17 日就是《我的世界》十周年纪念日,微软将和 Mojang 一起举办十周年庆典,这款作品的后续情报将在活动上公布。 -
《我的世界》主机版将加入对战模式
开发《我的世界》主机版的4J Studios宣布,游戏将推出免费升级补丁,加入对战模式。 开发《我的世界》主机版的4J Studios宣布,游戏将在6月推出免费升级补丁,加入对战模式。《我的世界》是瑞典游戏公司Mojang制作的一款沙盒类游戏,玩家将在像素世界中开动脑筋建立属于自己的世界。不过这个游戏通常被称为“别人的世界”。 家用机版《我的世界》支持分屏4人对战,Online 8人对战。PSV版线上对战仅支持4人。对战时地图内会随机生成道具,被干掉的玩家可以在一旁观战。此外,随着6月的升级补丁还会有三张免费地图加入,玩家可话2.99美元购入追加对战地图(会持续更新)。 本次PS4、PS3、PSV、Xbox One、Xbox 360、Wii U版都能免费升级补丁。来源:Gamespark -
《我的世界:故事模式》发售日疑遭泄露
《我的世界:故事模式》发售日期疑似通过亚马逊泄露。 由《我的世界》品牌拥有者Mojang授权,Telltale Games开发的《我的世界:故事模式》近日在亚马逊英国和美国站上泄露了发售日期。如果泄露信息属实,本作将会在美国于10月27日发售,在英国于10月30日上市。 这两个发售日期则对应PS4、Xbox One、PS3以及Xbox 360平台。《我的世界:故事版》的实体版光盘中将只包含游戏的首个章节,其他章节的内容玩家则需要通过下载得到。 《我的世界:故事模式》最早公布于2014年,为Mojang与Telltale合作的首部作品。在不久之前本作公布了游戏中也可以自由地选择性别。 -
海外玩家自制《我的世界》红石风格PC
海外玩家Spencer Kern自制《我的世界》红石风格PC,效果酷炫无比。不知道这套东西改造花了他多少钱…… 近日有海外玩家Spencer Kern自制《我的世界》红石风格PC,在保证造型酷似红石的基础上,也维持了PC的基本功能。《我的世界》是瑞典游戏公司Mojang制作的一款沙盒类游戏,游戏最初由瑞典人马库斯.阿列克谢.泊松(Markus Notch Persson)单独开发。 Spencer Kern制作的这款红石风PC是为了纪念Windows10版《我的世界》公布而制作的。PC的机身为了体现出红石的发光特性,内部特地用了红色灯光做装饰。 除此之外,配套的键盘、鼠标、Xbox手柄,甚至硬盘都精心制作,看上去完成度相当高。 相信很多玩《我的世界》的玩家看到这块“红石”应该砰然心动了吧,不知道之后会不会真有对应风格的PC主机出售,出了肯定是买买买啊~ -
教育者谈《我的世界》 有趣才是硬道理
日本几位教育界人士最近在一次名为“Minecraft × Education”的谈话过程中,高度评价了《我的世界》对于促进玩家自我学习,促进玩家间协同合作能力的积极意义。游戏这一形式让学习、甚至工作变得更有趣,这也许才是游戏在这个时代最体现其意义的所在。 最近,日本东京举办了一次教育者间的谈话活动“Minecraft × Education 2015 ~こどもとおとなのためのMinecraft~(《我的世界》x教育2015~面向孩子与大人的《我的世界》)”,与会人员有早稻田大学基干理工学部的斋藤大辅、教育/IT作家神谷加代、日本西町国际学校校长堀井清毅,以及《我的世界》的一位实况主播ぬどん。 在会上,堀井校长提到他自己的孩子几年前就很喜欢《我的世界》,当时就想着把它加入到教学中来,现在他的学校中就用到《我的世界》教育版《Minecraft Edu》。 神谷女士则表示自己孩子当初向她提出要买《我的世界》时,她是反对的。但当她看到孩子因为《我的世界》而主动去查资料,自己做动画并和其他人分享时,她觉得这个游戏(和她所知的游戏)有点不一样。现在神谷女士自己也在玩《我的世界》 斋藤大辅则提到《我的世界》被用于大学生软件开发教育的实例。在这个尝试中,《我的世界》被证明可以成为一个不错的教育工具。 ぬどん从2010年开始在日本的视频下载网站上打出名声,那会儿他就对《我的世界》很有兴趣。在他看来,《我的世界》是一款能体现出无限创造力的游戏。 《我的世界》是一款沙箱游戏,自由度极高。玩家可以在游戏中搜集各种素材,打造属于自己的世界,从制作简单的工具、到打造属于自己的城池,创造机械等等,都可以在游戏中实现。玩家在游戏过程中会自然而然产生“创造什么”的想法,并为此做各种尝试,甚至去查资料,这种自发学习的过程被上文中的教育界人士赞赏。而且《我的世界》中玩家可以协同合作,并互相分享自己的游戏成果和经验,这对于培养玩家的合作交流能力也有非常积极的意义。 堀井校长还做过一些比较有意思的尝试,比如:在《我的世界》中把他的学生分成两组,一组所在的是正常区域,另一组所在区域资源匮乏,两边互不干涉,让两组学生打造各自的城镇。结果两边的城镇差别巨大,资源匮乏那一边的学生在游戏中就会考虑环境保护、资源保护等等很有现实意义的问题。 像这样把游戏融入到教育中的案例还有不少,《我的世界》是其中比较成功的一例。像这样的尝试,其核心目的就是把一件事情变得更有趣,像把一本硬邦邦、干巴巴的书改编成图文配合的绘本、漫画,或者改编成音频、视频等形式,甚至做成游戏,把“学习”重新包装一下,就能让人们摄取知识信息的过程变得更加愉快有趣。这种把一件事包装重组的方式,不光是学习,在我们的日常生活、工作中也可以用到,比如把游戏用于医疗。 游戏的意义是什么?一个字,“有趣”!