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《怪物猎人 世界:冰原世纪》更新:聚魔之地机制调整
聚魔之地,终于改了。 《怪物猎人 世界:冰原世纪》将在10月10日推出11.01版本更新,其中对聚魔之地的地带等级机制做出一些调整,包括:地带等级可固定、特殊痕迹更容易获取等。具体如下。地带等级变动率 地带Lv1~2的变动率不变; 地带Lv3~6,变动率变为与原本的Lv2相同; 地带Lv7,变动率变为与原本的Lv3相同; 可以理解为,在更新后,提升聚魔之地的地带等级更容易了。地带等级可固定 在任务板的聚魔之地选项中,可以选择固定自己的地带等级。固定后,自己探索任何地带、联机时参加别人的聚魔之地探索,都不会影响自己的地带等级。 在固定地带等级后,队长也可以设定自己的探索目标为「固定:xx地带」。调整特殊痕迹的获得几率 特殊痕迹是用来在聚魔之地引诱怪物出现的道具。 在本次更新后,未解析的特殊痕迹将更容易获得。怪物本体剥取、切断部位、捕获怪物后,100%获得特殊痕迹。调整:发现怪物不会导致地带等级变化 在本次更新后,聚魔之地探索时发现怪物,将不会影响地带等级。 简单来说,在本次更新后: 1. 聚魔之地的地带等级提升更简单,提升后等级也可控制; 2. 特殊痕迹获取更容易,则有更多的机会在聚魔之地狩猎特定的怪物。 除了10月的更新,官方还计划在12月推出下一阶段的更新,调整聚魔之地。 -
关于《怪物猎人 世界:冰原世纪》的聚魔之地,你的感受是?
聚魔之地,刷?还是不刷? 《怪物猎人 世界:冰原世纪》发售已经将近一个月,不知道大家游戏进度如何? 游戏发售后10天左右,我们做了关于游戏进度的调查,结果是这样的。 那现在大家的游戏进度是?投票单选已结束你的《怪物猎人 世界:冰原世纪》的游戏进度是? 还没见到冰呪龙165 票(12.30%) 已经打败冰呪龙109 票(8.13%) 刚解锁聚魔之地122 票(9.10%) 正在刷聚魔之地702 票(52.35%) 已经封盘87 票(6.49%) 正在刷其他的,比如珠子156 票(11.63%) 其中最后一个选项,「已经封盘」,可以做很多解读,不一定要把所有游戏任务、武器都体验完,升级强化完美,只要自己觉得游戏体验足够了,不求更多,就可以算作封盘。 然后,想和大家讨论的一个问题:关于聚魔之地,你的感受是? 作为一个以「刷」为设计主旨的模式(地图),聚魔之地需要投入很多精力和时间。 就我个人来说,作为编辑有攻略制作需求,玩聚魔之地非常功利,所以有点伤肝败肾…… 对于大家来说,聚魔之地的体验如何?是顺其自然,不做强求?还是深陷其中,纠结烦躁? 或许还有玩家朋友尚未体验或者刚体验聚魔之地,等着十一假期去刷。咱们这里先看看其他玩家的观点,晚几天我们再详细讨论一下这个话题。