搜索内容

包含标签:MHW 的文章
  • 《怪物猎人 世界》新情报,猎人搬蛋动作更加灵活
    游戏资讯

    《怪物猎人 世界》新情报,猎人搬蛋动作更加灵活

    只见猎人抱着蛋做720°转体接托马斯回旋……  《怪物猎人 世界》本周又公布新情报,包括此前公布的新地图、新怪物以及角色动作上的新细节——最让人感动的是,搬蛋这个事情不会像之前那样蛋疼了!  下面分别说明。关于地图  此前公布的“大蟻塚の荒地”,有两个区域,干燥地区和沼泽地,各有特色,土砂龙就徘徊在这两个区域之间。  “大蟻塚の荒地”中玩家可踏足的地图面积和“古代树森林”相同,不过“古代树森林”地图的结构是上下分层组合,相对而言“大蟻塚の荒地”会显得更广阔一些。其他地图的面积也与这两个差不多。  在设定上,《怪物猎人 世界》的新地图和系列原本的地图同属于一个世界观,这次是猎人们发现了新大陆,所以来这里开展调查。在此前的系列中,各个地图在世界中的关系并没有明说,而本作会表明所有地图都在新大陆上。关于怪物  土砂龙的泥块将拥有和以前不一样的效果。这次有新的泥浆Play了?  此前已经介绍过的鸟龙种怪物“クルルヤック”,它喜欢用前爪抱各种东西,抱着石头还能防御猎人的攻击——据说,这家伙一旦抱着石头,胆子就变大了,敢去挑战比自己更强的对手。(请去挑战雄火龙,谢谢。)“クルルヤック”  《怪物猎人 世界》中哪些怪物会登场,这是基于这次的新地图来选择的,和新地图的生态相符合就登场,新怪物当然也是如此设计的。此前 PV 中出现的巨大怪物会在 TGS 上做介绍,会场中会有更多内容发布。TGS 上就能知道这头黑乎乎的是什么了。更多细节  《怪物猎人 世界》中,搬蛋或者搬其他什么东西,不会像之前那样行动受限了,尽量减少束缚,比如:搬蛋时可以做回避动作。我也想问:搬蛋任务有存在价值么?!  这蛋疼玩意儿终于改了!  真是太好了!泪目!  如果直接砍掉这类任务,或者重新设计就更好了。  在《怪物猎人 世界》中,搬蛋时被怪物发现,怪物依然会发怒,但此时猎人可以利用环境来完成更轻松地完成搬运。  关于装备的技能系统,此前我们做过详细分析:《怪物猎人 世界》技能系统做出调整 不浪费点数啦!,技能搭配的机制被简化,玩家可以自由搭配装备而不用像以前那样为了技能点数而不得不穿特定的装备。因为这样的设计,《怪物猎人 世界》中的装备技能只有增益效果,不像此前那样有某技能 -1 这样的东西。  本作新登场的兽人族“提多露”(テトルー)也会协助猎人,但需要在地图中满足特定条件,他们和艾露猫之间也有关联,具体信息会在 TGS 公布。  因为《怪物猎人》是一个让玩家在同一场景中反复游玩的游戏,所以一张地图中的要素会非常丰富,即便是 TGS 的试玩版也会有很多玩家光玩一次是不会发现的东西。  TGS 2017 即将在2017年9月21日举办,这是 Capcom 的主场,不仅有现场试玩,官方显然也准备了大量新情报发布,包括:游戏主线、猎人本身,还有,《怪物猎人 世界》的封面怪。  届时请关注我们的报道!  基本信息:《怪物猎人 世界》即将在2018年早期发售,登陆 PS4/Xbox One/PC平台,亚洲只会推出 PS4 版,中文会在日后以补丁的方式更新。
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 日本媒体《怪物猎人 世界》试玩报告汇总
    游戏资讯

    日本媒体《怪物猎人 世界》试玩报告汇总

    近战远程装备共通+自动调和,《怪物猎人 世界》的系统更加人性化。  Capcom近日在东京举办了一场《怪物猎人 世界》媒体体验会,制作人辻本良三带领藤岡要与德田优也出席体验会,担任解说并在现场进行了游戏相关答疑。多家日本游戏媒体参加了本次试玩会,并发布了试玩报告,下面请看具体内容。日本媒体如何看待这个游戏?fami通:本作的门槛不算高,就算是初学者也能够快速上手,感受到狩猎的乐趣,系列传统的系统变得更加舒适了,而一些之前担心的变化(比如显示伤害数值等)在本次试玩中并没有对游戏乐趣造成影响。inside-games:《怪物猎人 世界》针对本世代主机开发,画面相比前作更加华丽。但本作并不是徒有其表,游戏中的怪物生态和狩猎动作都在向更真实的方向进化,系统也将更加丰富。 game watch:通过本次试玩,我从《怪物猎人 世界》中感受到了不同于之前的狩猎乐趣。游戏中充满了新鲜的要素,随着时间推移而改变的环境、更加强力、高机动性的狩猎动作等等,让人确实的感受到了游戏的变化。4gamer:本作与系列之前的作品相比,狩猎的压力减轻了不少。由于系统发生改变以及无缝机制的引入,各种各样的动作变得更加顺畅,狩猎的速度感也大幅提高。伴随着系统的进化,相信怪物们的能力也会进行调整,期待玩家们能够研究出更多的狩猎策略。电击online:《怪物猎人 世界》依然有着《怪物猎人》系列的手感,但却让人感觉来到了一个新世界。以往历作发售时我会去在意有没有新武器和新动作,这次我感觉自己进入了令人惊讶的未知领域。gamer:已成为定式的狩猎准备步骤:武器准备-道具整理-吃饭-出发,在本作中将不复存在,猎人们可以进行没有制约、更自由的狩猎,这是《怪物猎人》系列的一次进步。壮阔、真实的《怪物猎人 世界》  本次体验会的内容为4人组队的多人狩猎,在这次试玩的地图上分布着四个营地,玩家可以在营地间实现快速移动。营地的快速移动功能可以让玩家迅速赶往发现怪物的战友所在地。  本作的特色“助导虫”在任务中会发挥很大的作用,调查大型怪物在场景中留下的痕迹,助导虫就会自动追踪目标的踪迹。发现大型怪物时会将其展示在所有队友的地图上,类似于前作的技能“自动标识”。  在任务过程中,随着时间的流逝会出现昼夜变化,怪物的生态也会有相应的变化。比如到了夜晚某些怪物会进入睡眠状态,而白天躲在洞里的光虫会在夜晚飞出巢穴。   游戏中具有丰富的场景互动要素,除了之前公布的陷阱、落石外,地图的各处都栖息着能够互动的场景生物,刺激它们后可以触发各种各样的效果,比如HP回复、释放麻痹气体、放出耀眼的光等等。某些场景中存在斜坡,猎人会自动向下滑行,在滑行过程中利用特定武器进行攻击会派生出独特的攻击动作。多加利用能够对狩猎起到很大的帮助。武器的变化  《怪物猎人 世界》中虽然没有风格和狩技,但战斗系统依然不会让人失望,华丽与真实并存。本作中每款武器都出现了或多或少的变化。一些已经判明的武器变化如下。大剑在蓄力与回避过程中可派生出小硬直与吹飞无效化的“阻挡”动作。太刀新增了“见切斩”和“气刃突+气刃回旋斩”,前者可以回避怪物的攻击,后者使用成功后炼气槽会缓缓上升。锤在蓄力过程中可达到“力量储蓄”状态,状态下攻击力与气绝值升高,同时可抵挡小硬直。枪与铳枪追加前进步,铳枪追加威力强大的“龙抗炮”。 操虫棍的虫与棍可以分别进行育成与装备,虫与棍的搭配是自由的。远程武器利用L2进行瞄准,R2进行射击,通常弹之类的弹药都可以在移动过程中进行射击和换弹。重弩可以装备特殊弹药“机关龙弹”进行机关枪般的连射攻击,在回避距离上也比其它武器要更远。轻弩可以使用设置后产生爆炸伤害的“起爆龙弹”。 游戏系统的重大变化巨变的装备系统  装备系统发生大幅改变,本作中近战和远程可装备的防具防御力区别将被取消,无论近战还是远程都可以装备同一套防具。武器本身附带的技能出现变化,装备近战武器时会有减少伤害的效果,装备远程武器时会有属性伤害减轻的效果。更多有关武器技能特效的消息会在之后公布。更加人性的调和系统  本作中除了之前传统的手动调和,还存在“自动调和”系统,开启后采取素材时会自动调和成相应的道具,比如采集完“蜂蜜”后会自动与身上的“回复药”调和成为“回复药G”,非常便利。此外,一些道具的调和素材在本作中也会发生变化。其他瞩目的细节任务结束后加入了排行榜,战斗中的各项数据会以等级表示出来,评价的种类有很多种。游戏引入了自动纳刀系统,一段时间内不攻击的话就会进行自动纳刀(可在设置中打开/关闭此功能)。玩家还可以前往各个场景进行不限时间的自由探索,类似《怪物猎人3G》的“后花园”,但可探索的范围大幅扩大。游戏中使用“捕虫网”捕虫后会捕获点数,捕获点数的用处会在之后公布。在《怪物猎人 世界》中,捕获任务依然需要使用捕获用麻痹玉或捕获用麻痹弹来完成。全部的大型怪物都会与场景存在互动和联系,前作中的怪物也要经过特殊调整后才能加入游戏。猎人们可以使用蘑菇和刚断下的怪物尾巴进行现场烧烤,但有关此系统的更多细节尚未公布。 出现了狐狸模样的兽人族“提多露”(テトルー),是与艾露猫不同的新种族。  此外,《怪物猎人 世界》不仅会支持4K分辨率,还将会提供“帧数优先”和“画质优先”两种不同的显示模式,玩家可以根据自己的需求去选择。(详细信息请见:新闻地址)  目前《怪物猎人 世界》的开发进度基本已到了检查阶段,由于游戏包含的内容很多,可能会进行一些必要的调整。本作将于2018年初发售,对应PS4/Xbox One/PC平台,PS4版会以免费补丁更新的方式追加中文。
    猪猪游戏 2022-07-10
  • Capcom:《怪物猎人 世界》不会为西方玩家简化游戏
    游戏资讯

    Capcom:《怪物猎人 世界》不会为西方玩家简化游戏

    《怪物猎人 世界》还会是原来的那个《怪物猎人》。  《怪物猎人 世界》自在E3的索尼发布会上公布之后就引起了很大关注,系列的粉丝在兴奋的同时也在疑惑,这款面向全世界的《怪物猎人》会否为了迎合西方玩家而简化游戏的内容和难度?Capcom又是如何决定将这款游戏放在主机和PC平台上的呢?游戏的执行总监藤冈要和制作人辻本良三在一次采访中给出了他们的答案。  有关平台的选择问题,辻本良三表示他们想要比以往走的更远,去描绘一个从来没出现过的、生机勃勃的、会让人有身临其境感的自然生态环境。就算即使你关掉了游戏,这个世界的弱肉强食也会一直在上演一般。所以为了达到这样的效果,本世代的主机平台是最好的选择,而并不只是因为画面。本时代主机能让他们加强AI的运算能力,使得怪物和动物们的行为更加栩栩如生。  我们现在可以从已有的信息和公布的演示中得知游戏是正统续作,并继承系列的众多传统,但是由于它是一款面向全世界玩家的游戏,很多玩家怀疑《怪物猎人 世界》会为了迎合西方玩家而简化游戏,使它玩起来与曾经的《怪物猎人》完全不同呢?辻本良三是这样回答的:  “你完全可以相信我们。我们制作这个系列已经有十多年了。我们了解动作游戏,我们也了解《怪物猎人》,并且我们更希望粉丝们不只是享受游戏,也不只买游戏,而是想让粉丝们能在游戏过程中感受到这是一款彻头彻尾的《怪物猎人》游戏。这是我们的关键目标之一,我们不会忽视它的,所以不用担心。  藤冈要则表示,游戏的改变是为了契合新的游戏概念,而肯定不是为了向西方的轻度玩家做出妥协从而在他们身上获取销量。  《怪物猎人 世界》将在2018年早期发售,对应PS4/Xbox One/PC。不知道《怪物猎人》的老玩家们对于他们的说法怎么看呢?来源:IGN
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 《怪物猎人 世界:冰原世纪》出货量突破250万套
    游戏资讯

    《怪物猎人 世界:冰原世纪》出货量突破250万套

    可喜可贺。  Capcom在其官网上宣布,9月6日发售的《怪物猎人 世界:冰原世纪》全球实体出货量+下载版销量已经突破了250万份。  截至今年6月30日,作为本体的《怪物猎人 世界》全球销量达到了1310万份,让我们期待《冰原》能够再创佳绩。
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 业内人士:约100万日本玩家购买了下载版《MHW冰原》
    游戏资讯

    业内人士:约100万日本玩家购买了下载版《MHW冰原》

    一下子多了好多。   根据本期的日本实体游戏周销量榜的数据,新发售的《怪物猎人 世界:冰原世纪》双版本在日本合计售出了约25万份。虽然拿下了榜首,但在很多玩家看来,这个数字似乎和想象中不太一样。  《电击Online》在进行统计的同时,也询问了一名日本的业内人士,他表示面向已拥有《怪物猎人 世界》本体的《冰原》下载版(在日本)售出了约有100万套,因此《冰原世纪》的日本首周销量应该在120万份左右。  按照以往的扩张资料片来考虑,例如3DS的《怪物猎人4》日本销量为349万份,而《怪物猎人4G》在日本售出了257万份,购买比例为73.7%。那么《怪物猎人 世界:冰原》世纪的最终销量也是值得我们持续关注的。  我们的《怪物猎人 世界:冰原世纪》攻略正在持续的制作和更新中,欢迎大家随时查看。来源:电击Online
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 《怪物猎人 世界》3月22日更新,各武器平衡性调整
    游戏资讯

    《怪物猎人 世界》3月22日更新,各武器平衡性调整

    《怪物猎人 世界》的这次更新,太刀真的要成神兵了……  《怪物猎人 世界》第一弹大型更新将在3月22日发布。除了追加恐暴龙、增加性别变更功能,本次还对各武器做了平衡性调整。  莫非《怪物猎人 世界》也要进入“一代版本一代神”的时代了吗?来看看官方公布的武器性能具体调整内容:大剑蓄力斩 2段蓄力威力提升蓄力斩 3段蓄力威力提升强蓄力斩2段蓄力威力提升强蓄力斩 3段蓄力威力提升太刀见切斩 成功判定时间延长见切斩 成功判定的位置扩大见切斩 回砍一击的判定扩大见切斩 回砍一刀时可调整角度扩大修正了气刃兜割在空中时无硬直效果失效的BUG  太刀更强了……单手剑转身斩 威力提升拔刀时也可以勾楔虫大锤蓄力2段 晕厥值提升强化的蓄力2段 晕厥值提升蓄力3段 “大地一击”晕厥值提升狩猎笛吹【自身强化】第二次,除了弹刀无效,追加攻击力UP铳枪斩味低于黄色时,炮击威力补正提升龙杭(桩)炮、龙击炮的斩味消耗降低龙杭(桩)炮威力提升龙击炮威力提升斩斧“觉醒”剑形态,插入怪物属性解放时(所谓“零距离属性解放”),获得【耳塞Lv4】的效果跳跃属性解放命中,会变成零距离属性解放零距离属性解放威力提升乘骑的终结攻击,无斩味消耗修正了零距离属性解放后在空中无硬直效果失效的BUG充能斧充能斧榴弹瓶 除了【炮术】以外所获得的各种攻击力加成减少超高出力属性解放斩 榴弹瓶的晕厥值降低除了超高出力属性解放斩,其他攻击中瓶子带来的晕厥值提升强属性瓶的属性补正值提升超高出力属性解放斩 强属性瓶的爆发变得更密集、更容易命中操虫棍精华【红+白】【红+白+橙】带来的攻击力提升效果增强全精华效果时间延长乘骑时,精华效果时间不减少长枪防御反击命中时,一定时间内获得无硬直(所谓“霸体”、“刚体”)效果双剑鬼人化状态 回旋斩、鬼人突进连斩可以增长鬼人槽修正了鬼人回避后奔跑中无法解除鬼人化的BUG弓修正了【散弹·刚射强化】技能在蹬墙射击时为双倍效果的BUG修正了龙之箭可以通过特定操作“转弯”的BUG,现在龙之箭只能朝角色面朝的方向发射  注:此前龙之箭发射的瞬间,调整瞄准镜头方向,甚至可以向后方射击重弩/轻弩  无改动。追加功能● 缩短载入时间● 在集会区域的成员列表中,可以把成员驱去集会区域●在开始菜单,可以选择字幕大小●任务返回时,可以选择返回集会区域●剥取怪物时,将不会被同伴的攻击命中●怪物的诱导等级,每次任务的消耗量降低●后续还将会有更多情报公布来源:Fami通
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 《怪物猎人 世界》也有空战大剑!无限跳劈砍炎王
    游戏资讯

    《怪物猎人 世界》也有空战大剑!无限跳劈砍炎王

    还有这种操作……跳起来一刀砍爆炎王的狗头!  “空战”,是《怪物猎人X》/《怪物猎人XX》才有的概念,使用“空中风格”,猎人可以很容易地跳起来攻击怪物。我本来以为“空战”在《怪物猎人 世界》中当然是不存在的。  哦,操虫棍当然是可以“空战”的,片手剑和太刀都有跳到空中的招式……好吧。  说回原题。这里要给大家分享的是 U2B UP主 TSC 的 “大剑无限跳劈 VS 炎王龙”。B站地址 由 拉小头 搬运分享  视频中的猎人利用场景中的一个小高台,反复进行【后滚翻滚出高台】→【空中蓄力】→【落回高台】→【后滚翻】的操作,可多次触发乘骑。  乘骑后直接按【X】脱离炎王龙,空中扔闪光弹,正好把飞到空中的炎王龙闪瞎落地,又回到高台位置重复以上操作。  因为武器+技能的高伤害,反复攻击炎王龙头部,还会使它倒地,所以整个过程基本是把炎王龙“锁”在小高台边。  视频中的猎人的配装是:头·龙王的独眼身·大马士革β手·风飘龙β腰:灭尽龙β腿:死神β护石:匠Lv3装饰品:超会心x3;痛击x3;攻击x2;看破x3  触发的技能有:匠Lv5;攻击Lv4;看破Lv3;超会心Lv3;弱点特效Lv3;集中Lv2;飞燕Lv1。  三颗超会心珠子,真的很强势……
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 高萌!艾露猫声音太逼真,小动物们都不淡定了
    游戏资讯

    高萌!艾露猫声音太逼真,小动物们都不淡定了

    有点想养一只艾露猫。  《怪物猎人 世界》里的艾露猫是玩家们狩猎路上忠实的好伙伴、靠谱的好帮手,而本作中艾露猫毛茸茸的外形和逼真的声音更是俘获了不少玩家的心。其实不仅是玩家,现实中的猫猫狗狗也常常被屏幕里的艾露猫吸引,并作出许多蠢萌的反应。一起看看推特上这些既有猎可狩又有猫可吸的人生赢家们是怎么说的:@misogorikun:听到艾露猫的叫声后聚到一起的现实版艾露——@dlz_zlb:我家猫听到艾露猫的叫声时的反应:优酷地址@hangame_hirota:猛汉的艾露猫声音太逼真了,猫咪是认真地担心了起来。优酷地址@pokoori:猛汉里创建艾露猫时,我家猫听到叫声后到处寻找艾露猫的踪影。@comori_uta:听到艾露猫的声音后跑过来的猫咪,在电视机里外找了个遍后露出一脸“没有!!!”的表情。@07shin20:今天第一爆笑,听到艾露猫的声音后我家的喵主子们www优酷地址@piyorine97:听到艾露猫的声音后,猫咪反应可大了@GomaDango_titan:传说中能让喵星人不淡定的艾露猫的声音。真的我家的猫咪全员都有反应www三太郎是最兴奋的一个,不知道跑哪里去了……@___0038___:面对艾露猫的异常反应www优酷地址@ciaomeaw:Ciao酱第一次认真地对电视画面有了反应。连电视机背面都狠狠找了一番。明明在这之前连电视里出现真正的猫咪都从来没有这样的反应的说(笑)@yoda_momo38:一到创建艾露猫的时候,猫咪们全来了wwwwwwwwwwww@ji_shaku:进入艾露猫的设定时,猫咪听到声音跑到画面前,露出一副“这什么鬼???”的表情看着我一脸慌张…看来传言是真的…   其实不仅是猫咪,汪星人同样也有反应……@martin_garupa:把艾露猫的声音和动作误以为是真猫的我家爱犬,靠近过来准备攻击了wx@fortunasakura:选艾露猫的叫声时,狗狗有反应了www优酷地址@chakochakoboo:虽然不怎么玩猛汉,但角色创建很有趣(笑)艾露猫和我家次男狗狗,好像关系不怎么好啊~(笑)优酷地址@marinkuuriku:说起来虽然对艾露猫的创建有反应的猫咪很多,但我家狗狗也有反应了哦  据了解,艾露猫的声音是由卡普空员工饲养的猫咪“Migya”(ミギャ)倾情出演哦~你家喵(汪)主子也有这样奇妙的反应吗?欢迎在评论中分享。来源:esuteru
    猪猪游戏 2022-07-10
  • Capcom财报:《MHW》销量破1100万,公司营收创新高
    游戏资讯

    Capcom财报:《MHW》销量破1100万,公司营收创新高

    猛汉王太强了。   近日,Capcom 公布了2019财年第三季度的最新财报,虽然《街霸5》《漫威对卡普空 无限》表现平平,但《怪物猎人 世界》等其它游戏的出色表现,还是帮助公司实现了营收上的新高。  在公司整体增长方面,Capcom 在过去一年中的营业收入增长了92%,净销售额则增长了28.3%,这也意味着2018年是 Capcom 历史上利润水平最高的一年。  其中,Capcom 的大部分利润都来自游戏部门,《怪物猎人 世界》绝对是首功之臣,财报显示本作实体出货+数字版销量已经突破1100万。另外,虽然没有公布具体销量,但 Capcom 也提到,《洛克人11》和《鬼武者 高清版》在去年10月和1月的表现同样强劲。  从商业表现和媒体评分方面综合来看,Capcom 俨然成为了2018年最为强势的开发商和发行商之一,同时考虑到刚刚发售的《生化危机2 重制版》销量已经突破300万,《鬼泣5》以及数款《生化危机》Switch 移植作品也将在2019年推出(依然没有《深坑》的消息),Capcom 在今年的势头可能不会放缓。来源:Dualshockers
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 《怪物猎人 世界》新怪物:“最终幻想”的贝希摩斯?!
    游戏资讯

    《怪物猎人 世界》新怪物:“最终幻想”的贝希摩斯?!

    礼尚往来,贝希摩斯来《怪物猎人 世界》作客了。6.13更新:  在昨天的泄露之后,Capcom 在今天正式公布了《最终幻想14》与《怪物猎人 世界》的联动消息,其中“《最终幻想》系列”的经典怪物,贝希摩斯,将会在2018年夏季作为免费 DLC 提供给所有玩家。而从预告片来看,仙人掌似乎也会以某种形式加入到本作。视频地址  顺便一提,贝希摩斯嘴里叼的是岩贼龙,不是恐暴龙……6.12原文:  《怪物猎人 世界》新追加的怪物突然泄露。  出人意料的,新怪物竟然是来自“《最终幻想》系列”的经典怪物,贝希摩斯。  不过这也不意外,就在几小时前,《最终幻想14》和《怪物猎人 世界》宣布联动,雄火龙和随从猫去《最终幻想14》里串场了,那贝希摩斯来《怪物猎人 世界》里作客,也理所应当。  贝希摩斯当然是比较强的,你看它来到《怪物猎人 世界》,就和恐暴龙一样,叼个岩贼龙。(此前错认为贝希摩斯叼的是恐暴龙,在此勘误。)  在《最终幻想14》里,会有一群人去轮贝希摩斯。但在《怪物猎人 世界》里,我们只能以4人去讨伐。  大家加油!
    猪猪游戏 2022-07-08