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大新闻来了?《怪物猎人 世界》新情报12月10日公开
会是什么呢? 《怪物猎人 世界》官方推特今天宣布,将会在北京时间12月10日晚10点播出游戏的特别节目,由制作人辻本良三为大家带来游戏的最新情报。 本次节目并非直播,而是播放事先录制好的视频,时长约为15分钟。考虑到辻本良三在昨天的TGA颁奖礼上表示数日后会有大新闻公布,看来公布时机就是这个节目了。 -
《怪物猎人 世界》冬日星辰祭「闪耀之宴」今日正式开启
快来参加冬日祭典吧! 《怪物猎人 世界》最新大型祭典活动“闪耀之宴”已于今日上线,持续时间为11月30日~12月17日,活动期间集会区域将会改成冬季主题装饰,接待员小姐姐们也穿上了活动服装,并且几乎所有的活动任务都会上线。 活动期间,玩家将在登陆奖励与部分任务中获得「闪耀票」,它可以用来制作特定的防具(如下图)。同时据点设施还会有各种特卖活动,艾露猫和噗吱猪也将有新服装。 新活动任务:活动任务·暴徒起大早散步要求:HR4以上地图:古代树森林目标:狩猎两头蛮颚龙报酬:「硬邦邦的特别大锤」生产素材硬邦邦的特别大锤活动任务·无畏于空中飞人要求:HR13以上地图:龙结晶之地目标:雄火龙、苍火龙报酬:外观装备「封印的眼罩」「摇曳鳗头套」 《怪物猎人 世界》“闪耀之宴”庆典活动将同步于主机版和 Steam 版开启,千万不要错过。来源:怪物猎人官网 -
WeGame《怪物猎人 世界》还是那个熟悉的味道
《怪物猎人 世界》国内联机,丝般顺滑。 WeGame《怪物猎人 世界》在今天(8月8日)已正式上线,作为「怪物猎人系列」首次登陆 PC 平台的正统序列号作品,本作在 PC 上的表现怎么样呢? 还能怎么样…… 《怪物猎人 世界》到了 PC 平台上还是那个《怪物猎人 世界》。相对于一般的 MMO RPG,它是一款带有多人联机要素的单机游戏,这是这个系列一直以来保持的良好平衡。从我们初期几个小时的体验来看,它的核心体验没有变。 而《怪物猎人 世界》登陆 WeGame,在接入这个平台的功能、服务后,它的体验有什么变化,这才是我们更关心的事情。 如你所见,接下来这会是一篇说明书式的文章,段落标题规规矩矩、明明白白。如果是对 WeGame《怪物猎人 世界》有疑问的朋友,希望本文能给你提供一些参考,不足处还请在评论区补充。 注:本文不涉及游戏 BUG、闪退、黑屏等问题。在本次体验中,我和雷电各自游玩4小时,没有遇到此类问题,但因每位玩家的游戏设备、网络环境不同,实际游玩情况会有差异。若有玩家朋友遇到以上问题,可移步 WeGame 客户端《怪物猎人 世界》社区圈子中反馈。画面怎么样? 我使用的 PC 配置是:i7-4790K CPU + NVIDIA GTX 970。Win10系统。 在这个配置下,《怪物猎人 世界》的画面设置为最佳,据点内帧率约35帧,古代树森林内帧率约45帧。 画面设置为高,则在据点和地图中的帧率都能达到60帧。 此时若出现场景内物体模糊的情况,可在画面设置中将立体描绘质量选项关闭,或者调整至合适自己的情况。 官方给出的推荐配置是 i7 3770 + GTX 1060,那画面表现会更好。我们用 GTX 1080Ti 玩了一下,游戏中角色的动作、场景动态表现都堪称丝般润滑,完美60帧。 但是,《怪物猎人 世界》人物创建时角色美如画,进入游戏后角色模型降质的情况,在 PC 版中依然存在。有点遗憾。实际游戏时的角色(左),捏脸时的角色(右)载入速度怎么样? PC 配置还是 i7-4790K + GTX 970,非固态硬盘: 读档进入游戏的时间约20秒。 进入游戏后,从据点其他楼层坐升降梯进入集会区域,载入时间约10秒。 领取任务后,准备完毕所用时间在5秒内,实际感受是接待员合上书本,任务就已准备好。 准备完毕后进入古代树森林地图,载入时间约7、8秒。PC 版中大家都准备得很快 此前也有人做过 PC 版与主机版《怪物猎人 世界》的载入速度对比测试。总体来说,《怪物猎人 世界》在 PC 上的载入速度有明显的提升。操作体验怎么样? 在 WeGame 上玩《怪物猎人 世界》,两种操作选择:键鼠、手柄。 手柄方面,PS4/Xbox One 手柄或者其他有相同键位设计的手柄皆可,不过游戏中的按钮提示为 A/B/X/Y 这一套。 在游戏中,键鼠操作、手柄操作的按键提示会实时切换:按一下键盘,游戏按键提示就对应键鼠;按一下手柄,游戏按键提示就会切换为手柄按键。练习模式中,所有按键提示会根据操作设备实时切换 至于操作体验,手柄的体验和主机版当然是一样的,很舒服。 而键鼠操作,默认键位设置要求玩家用左手完成移动、回避、道具使用等操作,或许需要做一些练习适应。特别是在使用远程武器时,默认移动、瞄准的按键都在键盘,射击键是在鼠标,轻弩的锤击这种组合键操作需要鼠标和键盘一起用,实际操作时让我有些手忙脚乱,必须调整键位。 不过键盘对应的快捷键倒是非常方便,每个数字键对应一样道具。 个人而言,推荐用手柄玩《怪物猎人 世界》。联机体验怎么样?好友邀请 WeGame 《怪物猎人 世界》允许玩家直接邀请自己的 WeGame 好友联机游戏。 在侧边栏小工具中,玩家通过 QQ 号、WeGame 昵称即可搜索好友。WeGame 《怪物猎人 世界》的小工具现在很简单,只有两个功能:截图和好友管理。Alt+Z调用侧边的小工具,可以管理好友 另一方面,在任务板、接待员处,可以搜索好友所在的集会区域,而且好友列表已经被做到了游戏内。这项功能搭配国内玩家的QQ好友关系,使用体验很流畅。联机稳定性 我和雷电所用网络都是上海电信20M,3小时联机体验中没有发生掉线的情况。 加入对方集会区域的速度很快,任务中也没有出现延迟的情况,双方所看到的游戏表现是同步的。 当然,这只是我们的网络情况。不知大家各自的网络情况如何,若有什么问题,欢迎在评论区讨论。掉线了怎么办 因为我和雷电联机时没有遇到掉线之类的网络异常,所以我们采取了任务中拔网线的人工模拟办法,然后再把网线插回去。拔网线,与联机区断开连接 3次测试。 其中2次测试,重新联网后,搜索对方集会区域,顺利加入,并能重回对方还在进行的任务; 剩下的1次测试,多次加入对方集会区域都提示失败,原因不明,或许是网络问题。 不过,当玩家掉线离开任务,该玩家在任务中还是占着一个位置。比如,如果一个任务4名玩家,掉线三人,他们还是占着3个位置,那么掉线玩家回来时无法加入任务,其他玩家也无法加入补位,需要等一段时间,等掉线玩家的占座状态才会消失。这个问题在主机版中也会出现,在 PC 版中也没有得到解决。断网能不能玩 需要特别说明的是,WeGame《怪物猎人 世界》在启动时必须联网。 但游戏过程中断网,是可以继续游玩的。 然而,当你退出游戏、需要保存时,必须联网。若是在离线状态下关闭游戏,游戏存档无法同步保存到云端,则下次启动时,游戏会提示存档丢失。 若发生这种意外情况,现在的解决办法是:开一个新存档,然后找到 WeGame 目录下的 rail_user_data,原存档其实依然被保存在这里,而新存档的文件夹也在这里,把原存档复制到新存档的文件夹里即可。文字、语音聊天 WeGame 《怪物猎人 世界》的语音聊天和主机版一样,是内置的,在菜单设置中可选择开关。 而若要文字聊天、发表情,长按键盘 Insert 键(默认)即可调用聊天窗口,比手柄操作快捷一点。简体中文怎么样? 从我们现阶段的体验来看,WeGame《怪物猎人 世界》的简体中文字幕没有大的问题,倒是有一些有意思的变化。 比如斗技大会的评分:主机版的评分等级是 A、B、C ,而 WeGame 版的评分等级是优、甲、乙。一般不应该是「优、良、中」吗(笑) 另外还有像「大凶豺龙」的名字改成了「大贼龙」这样的变化,总体而言,无伤大雅。它还是怪物「猎」人吗? 眼见为实,先看视频吧。B站地址 当你进入游戏,穿着初期的套装,去狩猎一头大贼龙,没砍几刀,刀就钝了。这时候旁边冲来一头蛮颚龙,你有80%的血量,蛮颚龙撞了你一下,你死了……具体效果请看上面视频20分8秒处。 登陆 WeGame、登陆 PC,《怪物猎人 世界》它还是一款硬碰硬的游戏,这点不会变。怪物「猎」人,每一个新猎人都要通过严酷的考验,才能成为能老猎人,成为怪物·猎人。 当然,相比于主机平台,PC 平台或许会更多地面临外挂等外部因素的冲击。但在一款只有 PVE 玩法,以挑战、变强为核心乐趣的游戏中,搞那一套奇技淫巧,除了破坏自己的游戏体验,还会有别的结果吗?这才是《怪物猎人 世界》的正确打开方式 关于内容和谐的问题,因为《怪物猎人 世界》这一作不再有怪物出血的特效,所以战斗特效不存在是否和谐的情况。在地图方面,在地图方面,就我们体验的部分,场景地图和主机版一致,包括我们已经到达的古代树森林和大蚁冢荒地。至于我们还没肝到的瘴气之谷、龙结晶之地等地图,从现在玩家的反馈来看,内容也都和原版一致。 在内容付费方面,WeGame 《怪物猎人 世界》现阶段除了本体,推出的是当初主机版的第一波 DLC,包括面部纹饰、动作、接待员皮肤等。 所以,新的平台,欢迎新猎人们来到《怪物猎人 世界》,这是个原汁原味的《怪物猎人 世界》。现阶段的游戏版本是1.1,后续会有持续更新。(主机版现在的游戏版本是5.00。) 打算玩 WeGame 《怪物猎人 世界》,可以找雷电,老猎人带你飞哦~ 当然,能真正带你飞的,是 VGtime 的《怪物猎人 世界》攻略。 -
《最终幻想14》雄火龙讨伐任务8月7日开幕,一起成为猎人吧
雄火龙:不打了不打了,你们光之战士太猛了… 《怪物猎人 世界》联动《最终幻想14》的“贝希摩斯”特别任务已于近日公布任务详情,《最终幻想14》官方也正式公布了与《怪物猎人 世界》联动任务的预告视频,“雄火龙”讨伐任务将于8月7日开幕。B站地址 视频中可以看到,“雄火龙”将保留《怪物猎人》系列的特点,没有仇恨值系统,并且玩家在战斗中只能使用“回复药G”加血,此外玩家还能骑乘“雄火龙”,但也会被击飞。此次联动任务还将带来全新的装备、烤肉道具、噗吱猪、及雄火龙坐骑等内容。光之战士们一起来成为猎人吧! 视频截图:来源:gamestalk,gameinformer -
辻本良三谈《怪物猎人 世界》开发:至少要卖500万
开发了4年,不允许失败。 近期,《怪物猎人 世界》制作人辻本良三接受了朝日新闻的采访,透露了不少开发中的经历,其中就包括游戏的“最低销量”。 《怪物猎人 世界》的开发历时4年,花费了非常巨大的费用,不允许失败。辻本良三表示,游戏的最低定额销量是“全世界500万份”,他们还要抱有“不得不卖更多”的觉悟。 其实开发过程中,Capcom就花费了不少成本,大约在4年前,Capcom耗资100亿日元建立的包含最新开发设备的大楼完成了,这里就是《怪物猎人 世界》等家用机游戏的开发据点。 当然,目前《怪物猎人 世界》全球卖出了790万份,已经达到了500万份的预期,并且超过《生化危机5》成为 Capcom 卖得最好的游戏。 《怪物猎人 世界》的诞生也和现在业界游戏标准提高有一些关系。根据朝日新闻的采访,现在游戏市场活用海外厂商的最新技术,3A级的高品质游戏席卷了世界市场,对此辻本良三感觉到了危机,如果《怪物猎人 世界》不做出世界标准的作品的话,可能5年、10年后就无法对应世界市场了。这也印证了之前辻本良三说的“想要成为未来《怪物猎人》的标杆”这句话。 此外,访谈中辻本良三也提到了“大卖”的一个决定性因素,就是“全世界同日发售”。几乎从开发之初,游戏就同步进行翻译,虽然有些工作可能会白费,但他们很重视速度。 《怪物猎人 世界》已经发售,并推出了恐暴龙、绚辉龙、炎妃龙等3个DLC,下一个DLC将与《最终幻想14》联动,推出《最终幻想》系列经典怪物——贝希摩斯,DLC将在2018年免费推出。来源:blog esuteru -
《怪物猎人 世界》版本更新:修正烂辉龙任务BUG
大剑“龙热机关式【钢翼】改”的属性值也回来啦。 《怪物猎人 世界》烂辉龙特别调查任务已于近日开启,卡普空放出了本作 PS4 版3.02/Xbox One 版3.002更新,修正了游戏内无法获得烂辉龙任务等问题。烂辉龙任务问题 本次更新前游戏会出现以下 BUG:玩家在野外收集满烂辉龙的足迹后,可在调查据点大团长处获得烂辉龙任务,但此时如果在“渴望的黑创”等任务中与大团长对话,则不会出现特别调查的开始过场动画。本次更新在修正此 BUG 的同时,已经出现问题的玩家只要重新回到据点,就能再次承接特别调查任务。武器数值问题 大剑“龙热机关式【钢翼】改”原在 Ver.3.00 更新中遭到了削弱,从“火属性(510)”修改成了“火属性(240)”,此次更新将调回至“火属性(510)”。古代龙人数据问题 本作中的古代龙人会告诉玩家全球武器使用率和怪物讨伐数等信息,但由于目前为止的统计数据有些许异常,Ver.3.00 更新后将对数据进行清空处理,此后一段时间内与古代龙人对话,可能会有不告知玩家统计数据或者数据不准确情况发生,敬请玩家谅解。 《怪物猎人 世界》烂辉龙的特别调查任务限定时间为4月19日~5月4日,猎人们不要错过。来源:MHW官网 -
《怪物猎人 世界》原型展示:不拔刀、纯探索
《怪物猎人 世界》从这里诞生。 还记得游戏开发者大会(GDC 2018)上流出的《怪物猎人 世界》原型演示吗?就是海龙登场的那个。 在前两天日本东京举办的『狩王决定战』活动上,CAPCOM 公布了这段原型演示,这次可以看看完整版。 当然,这海龙只出现在游戏原型里,暂时是不会在正式版中登场了。原型演示 Part1B站地址原型演示 Part2B站地址 之前采访《怪物猎人 世界》开发团队时,监督徳田優也说他们做了一个原型,猎人不出刀,只探索地图,看看能不能做得很有趣。说的大概就是这个了。 整段演示中,猎人只砍了一刀,就是从高台上跳下,砍中蛮颚龙触发乘骑。更多的时间里,猎人都在探索地图(古代树森林的原型),寻找猎物的踪迹。 监督徳田優也在讲解时提到部分场景非常非常黑(对不起),于是光苔变得非常重要。这个设计在正式版中做了改变,他们在场景中加了不少光源。把光苔射在墙上,就能照亮一片区域 此外还有利用藤蔓、瀑布水流来制服怪物等等的设计,在游戏正式版中大家也都体验过了,都是“世界”的全新玩法。 对于《怪物猎人 世界》的变化,我们此前已经称赞过很多遍,从原型设计来看,开发团队能找到新方向并把它贯彻实现的能力也让人赞叹。最近本作还推出了『烂辉龙』多人多小队联机玩法,也是《怪物猎人》系列史无前例的了。 千言万语汇成一句话: 下次大更新什么时候来? -
《怪物猎人 世界》4月19日迎来大型更新第2弹,闪光弹惨遭削弱
某头“弱闪光”的古龙将获得救赎吗? 《怪物猎人 世界》公布大型更新第2弹,4月19日发布下载,更新大小:约1.2G。 本次更新中最重要的当然是新古龙·烂辉龙和新地图·地脉的黄金乡。 除此之外,本次更新还将包括:烂辉龙素材制作的武器、上位防具、随从猫装备。注意:烂辉龙的武器是“鉴定武器”,鉴定所得的武器类型、数值、属性都是随机的。完成烂辉龙的特别任务,可获得【晓之武士券】,用来制作随从猫的“武士猫服装”外观服装·晓之武士,完成烂辉龙的相关任务「地母神の豪奢なる宴」,即可解锁新的交纳任务。完成交纳任务,即可获得外观服装晓之武士【誉】、晓之武士【寂】 此外本次更新还包括新的机能,包括: ● 在标题画面可更改文字字号 ● 调查任务管理界面追加筛选功能 ● 出售道具时可将换金道具合并出售 ● 装饰品着脱界面,可切换装饰品名和技能名 ● 小队成员30天不登录游戏也不会自动脱离小队 ● 传送到营地、猫车回营地时,不会因为导虫引导强制转镜头 ● 植生研究所追加常春藤叶 ● 反复对历战怪物使用闪光弹,效果会逐次降低,直至无效 ● 因为上一条改动,导致历战怪物的任务难度上升,因此提升历战任务的特别报酬: ▲危险度1的历战任务,可获得【风化的宝珠】 ▲危险度2的历战任务,可获得【闪耀的龙脉石】 ▲危险度3的历战任务,更容易获得【闪耀的龙脉石】 等等。 还有一些BUG被修复,包括: ● 狩猎笛“防御力提升”旋律无法恢复异常状态“防御力Down”的BUG被修复。 ● 依靠【最爱菇类】吃蘑菇时【满足感】技能无法发动的BUG被修复。 ●修正以投射器锁定瞄準炎王龙脸部时,准星将瞄准脸部前方空间的BUG,更新后将可正确锁定脸部。 ● 修正所有上位原野的任务、探索中,即使环境咨询现实“矿脉增殖中”,采集点也没有增加的问题。 等等。来源:《怪物猎人 世界》官网 -
脱胎换骨!《怪物猎人 世界》猎人造型券已发布
《怪物猎人 世界》玩了这么久,该重新投胎、变性了! 3月16日,《怪物猎人 世界》的免费猎人造型券已在线上商城上架。“猎人造型券”,也就是所谓的“投胎变性券”,使用后可以重新创建角色,修改性别和面部外观。 这次猎人造型券是免费试用,之后想要再改变角色造型,就需要付费购买造型券了。付费的造型券会在春季发布。 获得造型券后,你可以在自己小屋的接待猫那儿领取,或者,重新进入游戏时(更新)自动获得。然后,在选取存档画面选择重建角色。如白框所示,按【□】键可重建角色终于可以换性别了参考视频B站地址 如果重新“捏人”不满意,可以退出角色重建界面,造型券不会消耗。 现在《怪物猎人 世界》给了一次脱胎换骨的机会,你把自己的角色变成了什么样子? -
来看《怪物猎人 世界》中如何一击击杀怪物
一击男开始对这个游戏下手了。 距《怪物猎人 世界》发售已近两个月时间,想必大多数玩家都按照自己的方式好好体验了本作,也有不少猎人开始了自己的速通或者无伤挑战,近日油管上的一哥们突发其想,开始尝试一击击杀大型怪物。 这位博主名叫 Wilhelman,他首先对我们大家都喜爱的大凶豺龙下手。作为本作最弱的大型怪物,大凶豺龙的血量十分的少,无需太多准备,它在倒在了角龙盾斧的一个超解下。随后小哥尝试了盾斧一击击杀毒妖鸟,同样不费吹灰之力。盾斧一击击杀大凶豺龙优酷地址盾斧一击击杀毒妖鸟优酷地址 这之后 Wilhelman 小哥似乎玩一击玩上了瘾,开始不再满足盾斧的超解,转而研究猎人极限一击究竟能打出多少伤害。这次他选择的是攻击面板足够高的大剑,在“不屈”“火事场力”技能以及睡眠飞刀的配合下达成了一击2440的伤害,可怜的搔鸟同样一击就被击杀了。大剑一击击杀搔鸟优酷地址使用到的技能一览:钝器使用好手攻击提升 Lv7火事场力 Lv5超会心 Lv1心眼 Lv1弱点特效 Lv1不屈 Lv1无属性强化 Lv1 为了追求更加变态的攻击面板数据,小哥抡起大锤去挑战雄火龙,在狩猎笛队友的帮助下,他的攻击达到了爆炸般的3552点,随机开始了一顿痛快地输出,不幸的是雄火龙可没这么容易击杀,小哥终于喜闻乐见地猫了。极限伤害大锤挑战雄火龙优酷地址 看来在《怪物猎人 世界》中一击男可真不好当,也就顶多能欺负搔鸟之流而已,让我们记住这个一味追求强大的伤害输出的男子吧。