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国产动作游戏《失落之魂》PSX 2017试玩版OP影像
希望下次也能在国内提供试玩。 此前我们有报道,PlayStation 旗下的“中国之星计划”将会有四款游戏正式出展将于今年的 PSX 2017 活动。其中一款备受瞩目的动作游戏《失落之魂》(Lost Soul Aside)在今天流出了 PSX 2017 特别体验版的部分影像。 本作使用了虚幻引擎开发,相比之前放出的预告片来看,游戏的 PSX 2017 体验版在光影效果,动作表现,场景设计以及武器的种类上都有了明显的进步,敌人的种类也多了不少,并且视频中还展示了一段 Boss 战。 《失落之魂》最早由中国留学生杨冰独自开发,后来因为游戏视频在 YouTube 被广泛传播之后,受到了不少人的鼓励和关注,这其中也包括 SIE 上海。之后,游戏正式宣布加入“中国之星计划”。本作目前还没有明确的发售日,想要玩到的朋友,怕是还得再等等了。来源:极文 -
《Lost Soul Aside》将由PS4限时独占 暂定2018年发售
对,就是那款由中国开发者杨冰一个人打造的游戏,现在已经获得索尼方面的支持了! 大家应该都还记得《Lost Soul Aside》吧?对,就是那款致敬《最终幻想15》的游戏,从头到尾(除了配音)都是由来自中国的开发者杨冰一人包办的。《Lost Soul Aside》预告片 当时《Lost Soul Aside》的预告片在互联网上火了之后,我们也联系到了杨冰本人,他向我们透露“会回国组一个开发团队,将这款作品商业化”。而现在,看来他们的工作已经取得了不小的进展。 杨冰通过其个人推特透露,他已经得到了索尼方面的支持,而且不再是自己一个人单打独斗了。因此,《Lost Soul Aside》将会由PS4限时独占,杨冰表示将会在正式版游戏中加入更多武器,他们将尽力在2018年做完这款游戏。 之前在接受我们采访时,杨冰在谈及未来去向时,曾表示“去上海的可能性比较大”,原因是SIE和Epic Games的国内分支机构都在上海,比较方便获得他们的技术支持。 对这样一款由一个人白手起家的游戏而言,《Lost Soul Aside》目前的开发状况已经取得了很大进展。考虑到这还是一款完全由国人主创的游戏,更是让我们加倍期待。在将来,我们也会持续关注这款作品的动向。 最后,让我们来欣赏今次公开的两张新图(就是推特配图),一张设定稿,一张实机截图。对于这款作品,你又有怎样的期待呢?Source Twitter -
这位国人特别喜欢《最终幻想15》 于是自己做了一个
一位独立开发者正在做一款《最终幻想》风格的动作游戏,它的预告片火了。 最近在YouTube和B站,一款名为《Lost Soul Aside》独立游戏的预告片火了。到底这是款怎样游戏和预告片,就让我们先来看一下。 开发者自己称这是一款“幻想风的动作游戏,结合了《最终幻想》和《忍者龙剑传》”。这个预告片中游戏优秀的建模、出色的打击感、流畅的动作以及绚丽的特效,无一不让人惊叹。在视频上线不到48小时的时间里,这个预告片在YouTube上获得了超过30万的播放量,而在B站的播放次数也将近两万,弹幕数到目前也已迫近500。 通过这位游戏开发者的Facebook和Twitter我们可以看到他的个人资料,这位开发者名叫杨冰,曾经就读于衡水中学和华中科技大学,此前在韩国的东国大学就读研究生,目前居住在韩国首尔。 此前他刚刚开始使用推特,并和国外的网友和玩家交流了一些关于《Lost Soul Aside》以及他自己的一些事情。 由于这款游戏中角色的形象与玩法都与SE今年会推出的大作《最终幻想15》很相近,所以经常会有人拿这二者进行比较。杨冰解释道,他自己是《最终幻想》系列的粉丝,从《最终幻想15》还叫《最终幻想V13》时候就特别期待这款游戏。两年前看到《最终幻想15》的预告片的时候就被震惊到了,还曾经向周围的朋友“安利”过这款游戏。所以他一直把做出《最终幻想15》这样的游戏当作自己的目标。他说,《最终幻想15》教会了他走路,他之后会改变游戏中的一些设计,走出自己的路。 最近他看到了很多人把这两者进行比较,然而他表示《最终幻想15》要比《Lost Soul Aside》强过太多,后者只是一款独立游戏。他坦言《Lost Soul Aside》没有大家看到的那么好,并呼吁玩家们不要抨击《最终幻想15》。 这位开发者表示,《Lost Soul Aside》使用虚幻4引擎进行开发,游戏中的很多素材都是他从虚幻商城上购买获得的,这也就是为什么他可以独立完成的原因。 关于游戏的配音,杨冰表示他自己花钱找到了美国的专业配音演员,这个配音演员为游戏中的四个人配了音。 关于众筹,杨冰坦言自己“对于市场营销一无所知,在确定能够完成这款游戏之前不会要别人的钱”。 杨冰表示自己花了两年的时间全职在开发这款游戏,然而目前《Lost Soul Aside》目前还处在原型阶段。按照他自己的目标,他就是要在全职开发结束之后完成一个预告片。在此之后他希望能够找到一个全职的工作,然后在业余时间慢慢开发这款游戏。这可能要花上他十年或者更久的时间,但是他并不希望让自己过得太紧张。如果将来真的有机会,他也许能够和一个团队一起全职地开发这款游戏,但是现在他只是希望能够好好休息。 《Lost Soul Aside》虚幻4论坛地址:https://forums.unrealengine.com/showthread.php?118030-Lost-Soul-Aside-a-fantasy-action-game 杨冰Facebook主页:https://www.facebook.com/yagnbing 杨冰Twitter地址:https://twitter.com/yagnbing 杨冰的个人邮箱:yagnbing@gmail.com