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微软:《神鬼寓言 传奇》能否在年前发售?难说
目前,官方给出的《神鬼寓言 传奇》发售日依然是2015年,然而2015年只剩不到三周就要过去了…… 还记得这张气势恢宏的宣传图吗? 微软将今年下半年Xbox One的独占游戏阵容形容为“史上最强”,如今其中的4款游戏都已经发售,唯独《神鬼寓言 传奇》还遮遮掩掩,甚至连确切的发售日都没公布。 今次改为主打多人模式的《神鬼寓言 传奇》原定于今年秋天上线,显然这一计划已经泡汤。目前该作正处于封闭Beta测试阶段,需要在官网申请资格并签署保密协议方可游玩。 关于这款作品的正式发售日,微软的一位发言人近日在接受采访时表示他们会在接下来的几周公布一些消息。他们希望游戏“在上线时能提供卓越的体验”,至于这一切是否能赶在2015年结束之前发生,这位发言人表示还无法给出定论。 目前,官方给出的《神鬼寓言 传奇》发售日依然是2015年。开发商Lionhead对于他们的全新力作寄予了很高的期望,他们认为这款采用了免费游玩制的游戏生命周期可长达10年之久。 -
传闻:多家业界巨头欲收购Lionhead 但都被微软拒绝了
微软不愿意将将《神鬼寓言》的IP和Lionhead工作室一起打包出售,这让买家们失去了兴趣。 曾推出《黑与白》、《神鬼寓言》的Lionhead工作室(也就是我们常说的“狮头”)已于4月底正式关闭,然而外媒Kotaku从消息源获悉,此前曾有多位买主想要收购Lionhead,但最终都无疾而终。 原文作者指出这些买家中包括几位游戏发行行业的巨头(some of the biggest names in video game publishing),但并未明确表示到底是哪几家。这些买家不只是试探性的询问,而是给出了正式报价,但微软拒绝将《神鬼寓言》的IP和Lionhead工作室一起打包出售。 如果无法获得《神鬼寓言》IP所有权的话,意味着即便成功收购了Lionhead,今后再想要开发新的《神鬼寓言》,也得从微软那儿获得授权并给予一定分成。想必正是这一因素让买家们纷纷打起了退堂鼓。 Lionhead工作室成立于1996年,在2006年被微软收购。由其开发的《神鬼寓言 传奇》一度曾是受到重点宣传的Xbox One独占游戏,但今年3月微软宣布取消该作的开发,随即关闭了Lionhead工作室。 -
《神鬼寓言》系列开发商Lionhead工作室正式关闭
Lionhead工作室成立于1996年,2006年被微软收购,2016年正式关闭。 当地时间4月29日,曾创造了《黑与白》、《神鬼寓言》等知名系列的开发商Lionhead工作室正式关闭。 “我们可以确认,经过与工作室成员们长达六周的协商,我们就关闭Lionhead工作室一事达成了一致,”一位微软的发言人说道,“对于团队为Xbox以及游戏产业所做出的卓越贡献,我们唯有发自心扉的感谢。” 工作室的职员们也纷纷更新自己的推特,纪念在Lionhead工作的最后一天。 Lionhead工作室于1996年由Peter Molyneux创立,2006年被微软收购。今年3月,微软宣布取消Lionhead工作室最新作《神鬼寓言 传说》的开发,并计划将工作室关闭。