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《余生》新情报公布 三位可操纵角色都是什么背景?
新川洋司的人设看着真爽。 今日,Square Enix 公布了大量关于生存射击游戏《余生》的设定与截图,并带来了游戏的世界观设定及三位可操纵角色的背景介绍。 《余生》的故事发生在2127年,Garmonia 共和国向其邻国Rutenia 宣战,并开始入侵Rutenia的边境城市Novoslava。由于 Rutenia 的边境毫无防备,这场战斗几乎立刻就结束了,而对于那些被遗留(Left Alive)下来的人来说,自己的生存战争才刚刚开始。 在这样的背景下,玩家将控制三位背景各异的角色,为生存而战,同时寻找Garmonia 入侵的原因和背后的阴谋:Mikhail Alexandrovich Schwarov:Rutenian 机甲驾驶员,缺乏经验、经常违法记录但又能力出众。在Garmonia 的进攻中,他所属的机械排被歼灭,只有他和他的机甲留了下来。Olga Sergeevna Kalinina:曾经的 Garmonia 流浪机甲驾驶员,唯一的女儿在军队和人民武装 NGFP 的冲突中遇难,在取得Rutenia 国籍后,她成为了 Novoslava 的一名优秀警官。Leonid Fedorovich Ostermann:Novoslava 解放运动 NGFP 的高级成员,他起初是一名雇佣兵,在解放运动升级为武装冲突后被雇佣,之后成为了监督军事武装行动的核心成员。当该组织的高层被暗杀时,他被诬陷为凶手,被关押了起来。 以上三位角色因不同的原因被留在了各异的敌后环境中,由于弹药和补给品的匮乏,玩家几乎不可能与大量敌人正面交手,因此战术是游戏的核心,玩家需要选择最优的线路避开敌人,做出各种选择避免正面枪战。 《余生》将于2019年2月28日发售,登陆 PS4/PC。游戏截图:来源:allgamesdelta -
《余生》海量情报公布 包含新游戏+模式
你还能捡其他玩家的尸体。 近日,Square Enix 放出了《余生》的全新预告,并公开了角色故事、新游戏+模式、新截图等更多的游戏情报。 首先,由此前的情报可知,《余生》共有三位主角,游戏的故事将分别以这三位角色为视角,让玩家分章节完成剧情(章节不一定按顺排列)。而本次 Square Enix 详细介绍的,是三位主角中唯一的女性Olga Sergeevna Kalinina(下简称为 Olga),她的故事开始于一桩发生于Nova Slava 的绑架案,她在贫民窟中遇到了名为Yulia 的女孩,但又很快失散。 据介绍,Yulia 全名为 Yulia Pavlovna Smirnova,她的父母在支持 Nova Slava 脱离Garmonia 时遭到了杀害,自己也因此住进了孤儿院。在遇见 Olga 后,她拒绝了前者的保护,,这样的行为似乎与战争背后的秘密有关。 在 Olga 的故事中,她曾经服役期间的上司Andrei Kurinovich Bordin 也是一位重要的人物,他在带领Garmonia 入侵边境后,独自行动追查一个神秘的目标,并以未知的理由寻找着 Olga。 另外,SE 还介绍了游戏中的一种机甲Zilarni P3,它由Dimitri 集团开发,扁平的头部能容纳士兵,而可弯曲的双腿则可以降低机体高度,减少被射击的面积: 在游戏系统方面,《余生》向玩家提供了角色关系图、幸存者档案、百科等内容,玩家可以借此了解角色的资料、国家情况等信息。同时,取决于玩家的行为,游戏中的 NPC 也可以被拯救,而他们的资料也将呈现在档案中。 在在线功能方面,《余生》并没有在线合作之类的非常广泛的多人内容,但当玩家在联网情况下进行游戏时,玩家可以将地图切换至“热图显示(Heat map Display)”模式,这能显示其它玩家死亡最多的区域,我们就可以选择避开这些区域。不过,正所谓没有风险,就没有收益,这些区域也会包括死去玩家的尸体,搜索他们的尸体可能会得到非常有用的物品。 最后,《余生》拥有新游戏+模式,它能让玩家在保留某些特定物品的情况下,从第一张重新开始游戏。考虑到本作的一些支线任务非常困难,如果你在初始游戏中无法完成,新游戏+也许能降低它们的难度。下一页:更多截图 -
《余生》新预告公布 三位主角穿越战场
抢机甲可真爽。 索尼放出了一段《余生》的新预告,预告片长度约为14分钟,名为“穿越战场”。预告片展示了3位主角以不同方式穿过敌人控制的区域,游戏中玩家可以以潜入、正面交火和夺取机甲等多种方式来完成目标。 《余生》将于2019年2月28日在日本发售,对应PS4,欧美和Steam版则为3月5日。B站地址预告片截图: -
《余生》海量情报公布 包含新游戏+模式
你还能捡其他玩家的尸体。 近日,Square Enix 放出了《余生》的全新预告,并公开了角色故事、新游戏+模式、新截图等更多的游戏情报。 首先,由此前的情报可知,《余生》共有三位主角,游戏的故事将分别以这三位角色为视角,让玩家分章节完成剧情(章节不一定按顺排列)。而本次 Square Enix 详细介绍的,是三位主角中唯一的女性Olga Sergeevna Kalinina(下简称为 Olga),她的故事开始于一桩发生于Nova Slava 的绑架案,她在贫民窟中遇到了名为Yulia 的女孩,但又很快失散。 据介绍,Yulia 全名为 Yulia Pavlovna Smirnova,她的父母在支持 Nova Slava 脱离Garmonia 时遭到了杀害,自己也因此住进了孤儿院。在遇见 Olga 后,她拒绝了前者的保护,,这样的行为似乎与战争背后的秘密有关。 在 Olga 的故事中,她曾经服役期间的上司Andrei Kurinovich Bordin 也是一位重要的人物,他在带领Garmonia 入侵边境后,独自行动追查一个神秘的目标,并以未知的理由寻找着 Olga。 另外,SE 还介绍了游戏中的一种机甲Zilarni P3,它由Dimitri 集团开发,扁平的头部能容纳士兵,而可弯曲的双腿则可以降低机体高度,减少被射击的面积: 在游戏系统方面,《余生》向玩家提供了角色关系图、幸存者档案、百科等内容,玩家可以借此了解角色的资料、国家情况等信息。同时,取决于玩家的行为,游戏中的 NPC 也可以被拯救,而他们的资料也将呈现在档案中。 在在线功能方面,《余生》并没有在线合作之类的非常广泛的多人内容,但当玩家在联网情况下进行游戏时,玩家可以将地图切换至“热图显示(Heat map Display)”模式,这能显示其它玩家死亡最多的区域,我们就可以选择避开这些区域。不过,正所谓没有风险,就没有收益,这些区域也会包括死去玩家的尸体,搜索他们的尸体可能会得到非常有用的物品。 最后,《余生》拥有新游戏+模式,它能让玩家在保留某些特定物品的情况下,从第一张重新开始游戏。考虑到本作的一些支线任务非常困难,如果你在初始游戏中无法完成,新游戏+也许能降低它们的难度。下一页:更多截图 -
Square Enix新作《Left Alive》新图 潜入机器人基地
除了《前线任务》,好像也有点儿像《潜龙谍影》? Square Enix在近日公开了新作《余生》(Left Alive)的两张新截图和一张概念图,进一步向我们展示了游戏内的场景。而从这几张截图来看,也的确符合“劫后余生”的主题。游戏截图概念图 此前Square Enix已经确认,《余生》就是沉睡已久的《前线任务》系列的精神续作,故事发生在俄罗斯联邦,三位主角将在战争中各自求生。这款游戏基本上由单机内容为主,同时也会有用于多人联机的模式。关卡设计上将会有足够的思考空间,玩家可以采用各种不同的方式过关。发售日暂定于2018年,具体档期未知。如果你对本作感兴趣,可以看看游戏在先前公布的情报。来源:Gematsu -
《Left Alive》新情报:生存向TPS 沿用《前线任务》世界观
目前游戏开发进度50%,你对它有多少期待? 在昨天的TGS 2017索尼发布会上,Square Enix公布了一款全新的作品《Left Alive》,虽然官方还等到明天的TGS舞台活动才会公布这款游戏的详情,但杂志的偷跑消息已经出现在了某些日本媒体上。 本作确定是《前线任务》的精神续作,游戏时间取在2127年的某一天,介于《前线任务5》与《前线任务 进化》的时间线之间。游戏的舞台设定在俄罗斯联邦的某地区,讲述了预告片中3名主人公在卷入战争后各自求生的经历。 《Left Alive》与《前线任务》的世界观共通,所以系列中的两足步行机动兵器“ヴァンツァー”(Wander Panzer)也会出镜(大多数时间是作为敌人)。但本作本质上还是个第三人称射击游戏,所以游戏中虽有搭乘和抢夺敌方机甲的桥段,但并不会成为常态,也没有“ヴァンツァー”定制功能。《Left Alive》希望借助三位主人公来用另一个视角诠释《前线任务》的世界。《前线任务》系列中的两足机动兵器 游戏放出的其它情报还包括:游戏的主要目的是在战场中存活,玩家可以埋设陷阱以使战场局面产生多样的变化。虽然游戏主要是个TPS游戏,但也有潜入要素及乘坐“ヴァンツァー”的动作要素。存在收集素材进行物品制造的合成系统。会有各种分支选项,虽然故事的结局只有一个,但三位主角的结局会根据玩家在游戏中的各种选择而产生变化。基本上是可离线游玩的单机游戏,但也有一些联网游戏内容。采用了关卡制,存在多周目继承要素。地图中的行动空间是有限的,但玩家达成游戏目标的行进线路是自由的,可开动脑筋考虑多样的攻略方法。为了凸显达成目标时的成就感,游戏会颇有难度。目前开发进度达到了50%,暂时没有DLC的计划。 《Left Alive》预计2018年发售,届时将登陆登陆PC与PS4平台。来源:esuteru,ryokutya2089 -
Square Enix公布新作《Left Alive》 2018年登陆PS4/PC
一款非常神秘的游戏,详细情报应该会在后天解禁。 更新: 据《Fami通》透露的情报,《Left Alive》将会是一款“继承了《前线任务》DNA”的完全新作,事实上本作的制作人桥本真司也正是《前线任务》的缔造者之一!关于本作的详细信息,还请等待周四。原文: 在今天(9月19日)举办的TGS 2017索尼展前发布会上,Square Enix公布了一款神秘新作《Left Alive》。预告片中我们看到了一个被战争摧毁的世界,运输机上悬挂的机器人似乎预示着这将是一款背景设定在近未来的游戏。《Left Alive》公布预告片视频地址预告片截图 本作的制作团队相当有看头,目前已知成员包括:制作人桥本真司 - 最终幻想、王国之心系列监督锅岛俊文 - 装甲核心系列机设柳濑敬之 - 攻壳机动队Arise、机动战士高达00、异度之刃X人设新川洋司 - 潜龙谍影系列,小岛秀夫御用画师新川洋司绘制的主视觉 《Left Alive》的官方网站现已开通。据外站消息,本作的游戏类型或为生存向的动作射击(仅供参考,详情请等官方消息),预计2018年推出,对应平台为PS4/PC。关于本作的进一步情报,将会在周四的TGS舞台活动上公开。