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合作游戏《It takes two》2021年3月26日发售
3月又多了一个期待的游戏。 曾经开发过《兄弟 双子传说》《出路》的制作组Hazelight Studios 在TGA上发布了双人合作游戏《It takes two》的新宣传片,由工作室老大 Josef Fares 本人来进行介绍。 本作和《出路》一样,仅限多人游玩。玩家只要购买了一份游戏,就可以邀请其他玩家免费游玩。 游戏将于 2021 年 3 月 26 日登陆 Xbox series X|S、Xbox one、PS5、PS4、PC。 -
《双人成行》总监:游戏易上手的关键不是操作而是机制
他透露自己是受到了任天堂游戏的启发。 「F*ck 奥斯卡」老哥 Josef Fares 最近接受了外媒 Push Square 的采访,他的新作《双人成行》自然是不可避免的话题。负责采访的编辑提起很多平时不玩游戏的人也能轻松上手本作,不少人认为这是游戏操作设计很友好的缘故。不过 Fares 并不这么认为。 Fares 透露,玩家可以在《双人成行》的设置里增强游戏镜头的自动调整强度,但这就是唯一对操作有帮助的东西了,在游戏中,玩家还是需要像多数动作游戏那样频繁通过右摇杆调整镜头。所以 Fares 认为,这根本不是操作友不友好的问题,而是游戏机制设计本身的问题。 他表示无论是最初的《兄弟:双子传说》还是后来的《出路》,再到现在的《双人成行》,他出品的游戏都不会有冗长的教程、又臭又长的介绍,但就算不是玩家,也能一上手就马上明白要干什么。 Fares 透露,这是来自任天堂游戏的启发。他说: 他们(任天堂)的游戏游戏性很强,又很容易上手。这是我真正喜欢的东西,你可以在我们的作品里看到类似的东西。你永远不会在我参与的游戏里看到升级菜单,永远不会。你永远不会看到收集品,绝不会有。没有菜单、没有升级、没有等级设计 —— 所有这些东西,当你把它们都砍掉的时候,我觉得对于一个休闲玩家来说,能得到更干净的体验。…… 所以我觉得这不是操作易上手的问题……我认为最接近的是任天堂的设计,我很喜欢。它很容易上手,但实际上它有着很多复杂的机制和很深的深度。《双人成行》里的很多机制都足以成为一个完整的游戏,机制非常取决于你用它做什么,这非常直观。如果你(把《双人成行》)交给一个根本不玩游戏的人,他们会马上 get 到,哦我要推这个,我要推那个。 而提起「《双人成行》是自《传送门2》以来最好的合作游戏」的说法,Fares 觉得这说法不太准确。他说: 很多人说这是另一个合作游戏,但这不是另一个合作游戏那么简单。这是一个从设计之初就按照双人合作模式开发的游戏。 Fares 认为,《双人成行》没有单人战役,合作玩法的设计上也无法依靠其中一个玩家来「带」另一个玩家完成游戏,因为很多关卡两人都会隔离在不同的场景中。加上《双人成行》从设计之初就是按照双人合作的模式来设计的,它几乎就是「唯一按照双人合作设计的游戏」,因此本作「甚至比你平常接触的合作游戏更加独特」。 -
《双人成行》媒体评分汇总:近年来最佳的合作游戏
等不及了,马上就想玩! 《双人成行》的媒体评分现已解禁。截至撰稿时 Metacritic 收录了 23 个媒体评测(PS5 版),平均分 90 分;Opencritic 收录了 43 个媒体评测,平均分 88 分,推荐率 90%。本作将在 2021 年 3 月 26 日正式发售,支持中文。Eurogamer:推荐 忽略剧情不提,《双人成行》是近年来拥有最佳合作游玩体验的作品。GameSpot:9/10 《双人成行》是一款极具创意的合作游戏,其引入的每个新概念都发挥出色。GamesBeat:100/100 我很难再想出另一个更好的合作解谜游戏了。也许是《传送门2》?即便如此,《双人成行》也是在同一个水平上的。给自己找个朋友(或者一个情感疏远的伴侣),花点时间在《双人成行》上,这将是你今年最有趣的事情。PC Gamer:80/100 一款出色的合作冒险游戏,它不太严肃,这也是它唯一不足的地方。Game Informer:9.3/10 无论是其多样化的合作驱动玩法,还是以俏皮又诚挚的方式展开的成熟故事主题,都取得了轰轰烈烈的成功。Wccftech:8/10 《双人成行》是有史以来最多样化、最具创意的游戏之一,在一个非常精致、平易近人的包装中提供了几十种不同风格的玩法。游戏的挑战性时高时低,而且缺乏编排,有时可能会令你你对游戏的评价发生变化,但《双人成行》已经足够好,值得你在缺乏打磨的流程中努力。 -
合作冒险游戏《双人成行》新预告公布
建议有男女朋友的都去玩一玩。 开发商 Hazelight 旗下双人合作动作冒险游戏《双人成行》即将于 3 月 26 日登陆 Xbox Series X|S、PS5、PS4、Xbox One、PC 平台,官方今日放出了本作最新预告视频。视频地址 《双人成行》将支持两位玩家同心协力,一起解决让人绞尽脑汁的难题,从而培养出更进一步的默契。游戏中玩家将扮演关系不和,且被魔法咒语变成娃娃的夫妻俩 Cody 和 May,在一切都被放大的世界中被迫面对无法预知的挑战,时而拿着黏液枪射击,时而倒转时间,时而驾驶矿车疾驶,在两位玩家游玩的同时逐步修复夫妻俩破裂的关系。 -
合作冒险游戏《双人成行》玩法详情公布
两人齐心,其利断金。 曾经开发过《兄弟 双子传说》开发商 Hazelight 于 12 月 11 日的 TGA 颁奖典礼上公布了旗下双人合作游戏新作《双人成行》(It takes two),今日官方公布了本作具体玩法。 据 Hazelight 工作室创始人兼游戏总监 Josef Fares 介绍称,《双人成行》是一款令人绞尽脑汁的冒险游戏,制作组吸收了在过去游戏中学到的所有经验,在新作中极致发挥剧情和游戏机制结合的玩法。 《双人成行》中两名玩家同时扮演被魔法咒语变成娃娃的 Cody 和 May,被迫面对奇幻世界中无法预知的挑战,同时挽救彼此破裂的关系。游戏中玩家会面临驾驶一条内裤,或在喧闹的夜店中扮演 DJ 等欢乐异常的时刻,玩家的每个新等级解锁角色能力,带领你一路感受充满隐喻的独特游戏体验。 本作为限定双人游玩游戏,拥有 EA 好友通行证的玩家即可免费加入其他玩家的游戏中,实现双人合作游玩。本作将登陆 Xbox series X/S、Xbox One、PS5、PS4、PC 平台。