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    索尼宣布收购《漫威蜘蛛侠》开发商Insomniac Games

    下手了,索尼真的下手了!  索尼宣布,他们正在收购《漫威蜘蛛侠》《瑞奇与叮当》《日落过载》的开发商Insomniac Games,使其成为索尼互动娱乐全球工作室的第14个工作室。  Insomniac Games 创建于 1994 年,曾为 PlayStation 打造过多款游戏如「瑞奇与叮当」和「抵抗」系列等,最近比较有名的当属 PS4 独占的《漫威蜘蛛侠》,截止 7 月 28 日其累计销量已突破 1320 万份。  索尼互动娱乐全球工作室总裁 Shawn Layden 表示:“Insomniac Games 的优秀叙事风格及游戏玩法是无与伦比的。多年来,索尼和 Insomniac Games 建立了良好的合作伙伴关系,非常高兴能够正式欢迎他们加入全球工作室的大家庭中。收购 Insomniac Games 再次印证了我们将为 PlayStation 平台提供世界级游戏体验的愿望”  Insomniac Games 的创始人兼 CEO Ted Price 表示:“加入索尼互动娱乐全球工作室将为 Insomniac Games 提供更棒的机遇来帮助实现工作室的愿景,即为人们的生活留下积极且持久的印象。从我们成立以来,一直和 PlayStation 有着特别的关系,这种关系发挥了我们的潜力,《漫威蜘蛛侠》就证明了这一点。我们很高兴能和全球工作室一起实现下一步的目标,更重要的是我们期待能为粉丝提供全新的游戏体验”。
    猪猪游戏 2022-07-12
  • 因为更换主角脸模,《漫威蜘蛛侠》开发者遭受死亡威胁
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    因为更换主角脸模,《漫威蜘蛛侠》开发者遭受死亡威胁

    希望大家保持理智。   近日,一段演示视频显示 Insomniac Games 更换了《漫威蜘蛛侠 高清版》中主角彼得·帕克的脸模,此事引起了一些玩家的不满。最近,本作的开发组成员们甚至收到了死亡威胁,要求他们撤销更换脸模的决定。  尽管《漫威蜘蛛侠》的创意总监 Bryan Intihar 于昨日在社交媒体上发布了一份声明,表示更换脸模并不是一个轻率的决定,但看起来很多玩家还是不能接受这一说法。今天Bryan Intihar 再次发布推文,感谢了游戏的粉丝,并表示希望大家不要再给开发组的成员们发送人身威胁性质的消息。  随后,《战神》的制作人Cory Barlog 等多名游戏开发者纷纷表示对 Bryan Intihar 的遭遇感到同情,并呼吁玩家保持理智,友善对待开发团队。来源:PlayStation LifeStyle
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 索尼花了2.29亿美元收购《漫威蜘蛛侠》开发商
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    索尼花了2.29亿美元收购《漫威蜘蛛侠》开发商

    Insomniac 一直跟索尼关系很不错。   2019 年秋季,索尼宣布收购《漫威蜘蛛侠》《瑞奇与叮当》《日落过载》的开发商 Insomniac。而最新披露的证券季度报告显示,收购 Insomniac 花了索尼 2.29 亿美元。  《漫威蜘蛛侠》的成功可能是推动索尼收购 Insomniac 的最大原因,毕竟这款作品已经卖出了超过 1300 万份(NPD 数据),并成为了有史以来最畅销的超级英雄游戏。不过,我们也不能忽略 Insomniac 与索尼过往的密切关系。  作为一个独立的工作室 Insomniac 很早就为索尼制作独占游戏,比如 PS1 世代的《小龙斯派罗》、PS2 世代的《瑞奇与叮当》、PS3 世代的《抵抗》。  虽然 Insomniac 经手过许多不同 IP,但福布斯的报道指出,索尼花的 2.29 亿美元中涉及 IP 收购费用的部分可能不会太多。「小龙斯派罗」的版权归动视暴雪所有,而「瑞奇与叮当」和「抵抗」本来就是索尼手中的 IP。唯一一个 Insomniac 自家拥有的 IP,是「日落过载」。  可惜的是,索尼的报告中并没有为我们带来关于 Insomniac 新作的好消息。不管是「漫威蜘蛛侠」「瑞奇与叮当」还是「日落过载」,相信都有很多玩家渴望看到续作。我们只好静候官方消息了。来源:福布斯 Polygon
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 《日落过载》PC版在韩国通过分级审核
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    《日落过载》PC版在韩国通过分级审核

    Insomniac终于和微软谈妥了吗。 2014年《日落过载》在 Xbox One 独占发售,这是一款相当优秀的动作射击游戏,开发商是现在正制作《蜘蛛侠》的Insomniac Games。随着近几年微软开始关注PC平台,玩家关于该作登陆PC平台的热情日益高涨。Insomniac也曾表示自己想让《日落过载》登陆PC,虽然IP在自己手里,但还需要微软的同意。而如今,这件事可能真要成了。 从一份韩国分级网站的信息来看,《日落过载》PC版已经在今天通过分级手续,而游戏提交人显示是微软公司。第四行“申请人(신청자)”为微软韩国  或许《日落过载》的PC就快要正式公布了。希望在登陆PC后,能有更多玩家体验到这款游戏的乐趣。
    猪猪游戏 2022-07-10
  • Insomniac新作竟是《蜘蛛侠》 由PS4独占
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    Insomniac新作竟是《蜘蛛侠》 由PS4独占

    《蜘蛛侠》似乎并不是本作的正式标题,Insomniac将会为玩家带来前所未有的蜘蛛侠游戏体验。  在索尼E3发布会上,Insomniac Games公布了他们的新作。令人意想不到的是,这个出品了《日落过载》、《瑞奇与叮当》等口碑佳作的工作室最新的作品竟然是《蜘蛛侠》!本作将会由PS4独占。  Insomniac此次和漫威达成了合作,游戏的正式标题并未公布,我们暂且就将称其为“PS4版《蜘蛛侠》”吧。在预告片中小蜘蛛展现出了敏捷的身上,值得注意的是其胸前的白色logo似乎要比我们平时见到的更大一些。  在PlayStation官方日志中,Insomniac的创意总监Bryan Intihar表示他们非常珍惜这次合作机会,在推出了《瑞奇与叮当》之后,他们很高兴能够再次为PS4开发游戏。Insomniac的目标是生动还原蜘蛛侠的强大能力,为玩家带来从未有过的《蜘蛛侠》游戏体验。在这款游戏中,将会有一定的跑酷元素,而活用环境也将成为攻关的关键。  在发布会的直播节目中,Intihar透露了关于本作的更多信息:这是Insomniac有史以来规模最大的游戏,也是漫威迄今为止最具野心的游戏;本作将会是一款开放世界游戏;这款游戏已经开发了有一阵子;本作并不是《蜘蛛侠》电影的一部分,而是拥有独立的故事。Insomniac想要创造属于自己的“蜘蛛侠宇宙”,他们尊重品牌传统,但也会有一些自由发挥,比如预告片中蜘蛛侠的新战衣;游戏的故事将会由蜘蛛侠和彼得·帕克的日常生活两部分组成,都会着力刻画;PS4独占,发行商正是SIE;《蜘蛛侠》只是暂名。  PS4版《蜘蛛侠》的发售日尚未公布。关于索尼发布会的更多详情,请戳我们为你整理的要点汇总。VGTIME 报道
    猪猪游戏 2022-07-09
  • 《瑞奇与叮当》打破系列销售纪录 大电影今日上映
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    《瑞奇与叮当》打破系列销售纪录 大电影今日上映

    来自SIE的资深制作人与大家分享了《瑞奇与叮当》大电影的幕后故事。  索尼互动娱乐(SIE)今天宣布,PS4版的《瑞奇与叮当》打破了系列纪录,成为历代销售最快的作品,不过官方并没给出具体数字。  SIE的Greg Philips作为一名参与了系列每一作制作、创意、修改及电影制作的资深制作人,在PlayStation Blog上分享了关于今天上映的《瑞奇与叮当》大电影的幕后故事。  2013年初,第一个《瑞奇与叮当》电影版的测试镜头首次出现在了Insomniac Games,之后又辗转到SIE。这个测试镜头是Rainmaker Films和Blockade Entertainment协力制作的,他们专注于把这个电影拍得更具戏剧性。这个测试镜头真是让Philips和Insomniac Games的所有人大开眼界,虽然只是一个雏形,Philips却已经看到了它的巨大潜力,那一瞬间他意识到这会是一个绝赞的作品。  这之后Philips和Insomniac Games的制作人们谈起,要是在这部电影上映时能再同时发售一款游戏就太棒了。那时候他们刚刚结束了《瑞奇与叮当:纽带》的制作,所以这番谈话基本上就是看看在电影上映时能做个怎样的游戏了。  2014年1月,一段完整的电影画面制作完成了,长度大概有5分钟,瑞奇在向一位老人展示如何升级飞船的剧情。看完之后这个电影在所有人心中从“有潜力”变成了“一定要大干一票!”,从那之后关于游戏制作的讨论越来越热烈。  电影讲的是关于瑞奇启程的故事,于是游戏也从相同的起点出发。电影会带来一批瑞奇的新粉丝,而游戏就一路狂欢迎接新粉丝。在短暂的讨论之后,他们想到了一个绝妙的让故事表现更统一的点子——就是以从不撒谎的夸克船长的角度来叙事。  Philips谈到:“在游戏和电影共同制作中,我们的团队合作也很愉快,Rainmaker会和我们分享一些电影的小片段,然后大家会一起讨论,提出改进的方案。我感觉那时候的我们就和下面这张图上的状态一样。”  Philips说:“即便在一开始只有《瑞奇与叮当》PS2版本上的一些镜头时,我们就已经知道这个企划有多么伟大了。而今将近15年过去了,我们不仅要将最初的美好体验带给新一代的玩家,还要让《瑞奇与叮当》大电影把这些迷人的角色献给全世界所有的电影观众。谢谢所有过去15年一直支持我们的你,也谢谢第一次进入《瑞奇与叮当》世界的你!”
    猪猪游戏 2022-07-09
  • 《蜘蛛侠》开发商最成功的游戏是哪个?答:《瑞奇与叮当》
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    《蜘蛛侠》开发商最成功的游戏是哪个?答:《瑞奇与叮当》

    《蜘蛛侠》发售之后,是否会替代《瑞奇与叮当》成为Insomniac最成功的游戏呢?  说到 Insomniac 工作室,玩家可能不会立刻回想起2016年登陆 PS4 的《瑞奇与叮当》,你可能想到的是 Xbox One 的《日落过载》,或是他们更早发售的作品。不过 Insomniac 的社区经理 James Stevenson 在最近与玩家的交流中确认,《瑞奇与叮当》是 Insomniac 迄今至今最成功的游戏。  James Stevenson 表示,和同名 CG 电影一同推出的《瑞奇与叮当》游戏是 Insomniac 工作室和《瑞奇与叮当》系列销售最成功的游戏,同时它还获得了 Metacritic 85分的平均评价。  回顾 Insomniac 工作室近20年的开发历史,很难想象在无数出色的游戏中,最后发售的 PS4 独占游戏《瑞奇与叮当》会是最成功的那个(综合考虑销量与评分)。不过,9月7日发售的《蜘蛛侠》很有可能取代《瑞奇与叮当》成为新一代 Insomniac 成功作品。  对于没有试过 Insomniac 游戏的玩家来说,《蜘蛛侠》会是很好的入门游戏。而如果你没有体验过他们之前发售的作品的话,《瑞奇与叮当》《日落狂欢》都是不错的选择。来源:playstationlifestyle
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 主创谈PS4《蜘蛛侠》:这是个粉丝为粉丝制作的游戏
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    主创谈PS4《蜘蛛侠》:这是个粉丝为粉丝制作的游戏

    蜘蛛侠“既不是家缠万贯的花花公子,也不是从其他星球来的外星人”,我们可以在他身上“看到我们自己”。   漫威娱乐今日发布了PS4独占游戏《蜘蛛侠》的最新宣传片,以开发团队的视角介绍了游戏背后的故事。漫威的老牌蜘蛛侠写手Dan Slott 与 Christos Gage也加入了创作团队,他们将与Insomniac Games的内部写作团队共同创作出最棒的蜘蛛侠故事。优酷地址  片中我们可以看到,开发团队不约而同地表示蜘蛛侠是他们最爱的超级英雄,“这是一个由蜘蛛侠粉丝制作的游戏,献给所有其他粉丝”。蜘蛛侠“既不是家缠万贯的花花公子,也不是从其他星球来的外星人”,我们可以在他身上“看到我们自己”。游戏讲述的将不仅是蜘蛛侠的故事,同时也是彼得·帕克的故事。  而谈到游戏中出现的重要反派“底片先生”(游戏中他的真实身份是中国帮会大佬Martin Li),开发团队表示这是一个复杂、真实的人物。他拥有善的一面,但“那些负面的情绪一直在消耗着他”。“对于存在于一些人心中的阴暗面,他们是会向其妥协,还是坚守善念”,这是开发团队想要通过这个人物探讨的问题。值得一提的是,视频中的素材均抓取自PS4 Pro。  除此之外,在今天的PSX 2017展会上,漫威与Insomniac Games的相关负责人还进行了一次户外直播,介绍了游戏的更多细节。  Insomniac Games创意总监Bryan Intihar表示,最近的每个周末他都在家玩《蜘蛛侠》以确认游戏进展,每一次尝试都让他感觉游戏“越来越好”了。  漫威游戏执行创意总监Bill Rosemann则表示他昨晚刚刚看了一幕剧本,简直“棒极了”,我们将无法想象游戏从E3到现在所取得的进步。  他们还提到游戏的动作团队“充满激情”,蜘蛛侠在楼宇间的摆荡速度已经远远高于我们在E3上所看到的。Intihar认为,荡着秋千穿梭在纽约城简直是游戏最棒的地方之一。  “蜘蛛侠不该被任何东西挡路”是游戏动作设计的理念之一。例如当你摆向一栋大楼,蜘蛛侠并不会撞上他,而是会在接触瞬间开始沿着墙壁跑动。你可以像这样在障碍物间穿梭自如、不被打扰,一直保持势头不减。  值得一提的是,开发团队一直忠于蜘蛛侠不杀人的信念,漫威确保Insomniac Games在游戏中也传达了这一点。当你将某人从高楼上扔下,蜘蛛侠会自动使用蜘蛛网将其救起。  《蜘蛛侠》将于2018年发售,为PS4平台独占。大家可以在此回顾此前发布的故事预告片。来源:DualShockers
    猪猪游戏 2022-07-08
  • Insomniac:只要微软点头,《日落过载》就能上PC
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    Insomniac:只要微软点头,《日落过载》就能上PC

    虽然Insomniac拥有《日落过载》IP的所有权,但想让这款游戏登陆PC仍然要过微软这一关。  2014年发售的动作射击游戏《日落过载》(Sunset Overdrive)至今仍是Xbox One上最出色的独占作品之一,如今该作的开发商Insomniac Games有意将其搬到PC平台上,不过这事儿最终能不能成他们还做不了主。  最近有玩家在推特上向Insomniac的官推提问,《日落过载》有没有可能登陆PC。后者给出了明确的回答:他们很乐意那么做,但这得得到微软的首肯。  事实上,当初在游戏发售时,《日落过载》的导演Marcus Smith曾经在接受IGN采访时透露:这款游戏之所以会成为Xbox One独占,一个重要的原因就是微软同意让Insomniac拥有这个新IP的所有权。  早年Insomniac曾经为PlayStation平台开发过诸如《小龙斯派罗》《瑞奇与叮当》《抵抗》等多款独占游戏,但这些的所有权无一例外都是由发行商所有。不过从2013年的多平台游戏《导火线》(Fuse)开始,Insomniac便将品牌的版权纳为己有。▲《日落过载》的游戏体验非常丰富  所以按理说《日落过载》登陆PC与否,决定权应该在Insomniac手上,然而事实并非如此,我们只能猜测Insomniac和微软之间还有其他相关协议,毕竟微软担任了《日落过载》Xbox One版的发行商。  目前《日落过载》的Metacritic平均分为81,VG玩家评分9.1,若能登陆PC,相信一定能让更多玩家体验到这款游戏的乐趣。不过说起来Insomniac手上的活还真不少,他们现在同时有3款针对Oculus Rift的VR游戏正在研发中,当然别忘了还有今年E3上公布的PS4独占新作《蜘蛛侠》。ViaGamespot
    猪猪游戏 2022-07-08