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为提升新英雄射击手感,《守望先锋》开发组向《使命召唤》取经
一个屋檐下就是好办事啊。 在近日举办的暴雪嘉年华上,暴雪公布了《守望先锋》的第29位可操作英雄艾什。排除黑百合的高倍率瞄准镜和半藏的拉弓,艾什是游戏中少数拥有开镜瞄准这一设定的英雄。对于暴雪这样并没有非常丰富 FPS 游戏开发经验的公司来说,这可算是一个挑战。 不过还好,《使命召唤》的开发团队在这个过程中帮了大忙。 据《守望先锋》英雄设计负责人 Geoff Goodman 透露,在艾什的开发过程中,团队请来了 Treyarch 和 Infinity Ward 的人,来提升其枪支的使用手感,让玩家像是真的在使用一把温彻斯特来复枪一样。 我们拜访了 Treyarch 和 Infinity Ward,他们的枪支瞄准手感和开枪的声音做得实在太好了。我们交谈了一会儿,希望在开镜瞄准的手感和枪支音效方面得到一些灵感。“破坏球”就是一个正面的例子,他开枪的音效就给人一种很猛的感觉,我们希望艾什也能做到这样。 艾什是黑帮的大姐头,她使用来复枪和炸弹作为武器。对于这样的角色来说,她的枪械设计当然要体现出威压凶狠的感觉。托《使命召唤》工作室的福,看来暴雪是成功做到了这点。来源:VG247 -
《使命召唤》缔造者回忆当年:那是对EA的一次回击
如果EA当时能更好地处理局面,《使命召唤》如今的辉煌会属于《荣誉勋章》吗? 对FPS游戏比较关注的玩家可能会听说过Vince Zampella这个名字,他不仅是《泰坦天降》系列开发商Respawn的联合创始人,13年前,正是他以制作人的身份和伙伴们一起缔造了《使命召唤》这一品牌。 而就在最近,Zampella做客了IGN的一档视频节目,期间他谈到了Infinity Ward成立和《使命召唤》诞生的那段经历,用他的话说,那是对EA的一次回击。▲Zampella和他的《泰坦天降》 据Zampella回忆,当时他刚刚以 2015, Inc. 工作室的一员参与了《荣誉勋章:联合袭击》的开发,随后他便和另几名伙伴成立了新的工作室Infinity Ward。结果《荣誉勋章:联合袭击》大受好评,于是身为发行商的EA就找上了IW,希望将这间才刚起步的工作室收归己有。 “当我们成立IW的时候,一开始是和EA合作的,”Zampella说道,“我们已经达成了协议,将会开发《荣誉勋章》的续作,但《联合袭击》表现出色,EA希望(续作的)开发工作能在内部进行,于是他们试图强迫我们成为EA的一部分,我们可不想那样做。” “当他们打算对我们使用强硬手段时,我们就做了决定,不会归属EA,”Zampella回忆道,“作为一支团队,那不是我们的目标。我们脱离了EA,转而和动视合作。是的,从某种程度上说,《使命召唤》就是(针对EA)的一记回应。”▲《使命召唤》在诞生之初确实常被拿来和《荣誉勋章》作比较 然后就像我们知道的那样,《使命召唤》走上了大红大紫之路,只不过Zampella在7年之后又和动视不欢而散,当然此乃后话了。有意思的是,Zampella在离开IW后选择了自立门户,而这家新生的工作室Respawn又再度选择了和EA联手。眼下,他们的第二款作品《泰坦天降2》即将于本月底正式发售。 Vince Zampella的这段回忆不免让人遐想:如果当时EA并没有施以强权,那《使命召唤》的这份辉煌是否会属于《荣誉勋章》?如今FPS领域的格局又会是怎样的?Source IGN -
Infinity Ward更换官推图像 或暗示《使命召唤》新作
有些意思。 当地时间周五,《使命召唤 现代战争》开发商 Infinity Ward 的官推账户更换了头像与背景图。令人奇怪的是,更换后的头像和背景图看起来一片漆黑,官方似乎在隐藏什么信息。 对此,外媒 IGN 将背景图进行了加亮处理,并发现了疑似「幽灵」西蒙·莱利的形象。西蒙·莱利曾在 2009 年的《使命召唤 现代战争2》中登场,他也是《使命召唤》系列的人气角色之一。Infinity Ward 此举或许正是在暗示《使命召唤 现代战争》新作即将面世。(图片来源:IGN) 今年 2 月份,动视就在一次社区更新中确认,《使命召唤 现代战争》续作将在 2022 年内推出。该作将包含新的战役与新版本「战区」内容。据 VGC 报道,新作剧情将包括一场美国特种部队与哥伦比亚贩毒集团之间的战争。 目前来看,Infinity Ward 更换官推图像,或许就是在为新作的宣发做铺垫。感兴趣的朋友不妨保持关注。来源:IGN/PC Gamer