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Indie Camp 48小时游戏创作挑战开启报名
有兴趣,敢于尝试的朋友们,欢迎参加~ 由 TapTap 与心动网络联合主办的第一届独立营Indie Camp -48小时游戏创作挑战将于2017年12月8-10日在上海举行。 独立营 Indie Camp 是一个48小时游戏创作的挑战活动,活动向所有热爱游戏、热衷创作的游戏开发者开放。开发者以组队的形式参加独立营,在拿到神秘主题的48小时内,完成游戏创意、策划、美术绘制、程序开发、测试和 Debug 等全部环节。在最后截止时间内开发出一款具备核心玩法的游戏 Demo 并进行现场试玩演示。参与者们只需要专注游戏的玩法是否独特、有趣。2017年1月在心动网络办公楼举办的Globe Game Jam上海站2017年11月黑客大赛现场 目前,本次大赛已正式开启报名通道,可通过线上地址报名。参赛地址在心动网络位于上海的办公大楼内,组委会将给参赛选手提供开放的创作场地,和小规模封闭讨论、休息区、露营帐篷区。想要参加比赛的朋友,可以前往报名地址填写报名表单。 -
第三届独立营Indie Camp – 48小时游戏创作挑战开启报名!
48小时会诞生什么火花呢? 第三届独立营 Indie Camp - 48 小时游戏创作挑战现已开启报名。所有热爱游戏、热衷创作的电子技术和科技爱好者都可以进行报名接受限时 48 小时的游戏创作挑战。什么是独立营 Indie Camp? 在拿到神秘主题后,挑战者们需在48小时之内,脑洞大开、细节策划、美术绘制、爆肝编程、测试修改……经过这一系列的游戏研发环节,最终完成一款既符合主题、又创意满满的游戏Demo。 挑战者们只需要专注游戏的玩法是否独特、有趣。活动命名为独立营 Indie Camp ,也是希望提供给大家一个能够放飞创意,像在野外露营般开放随性的环境进行游戏创作,同时作为组织提供给开发者们一个结交同好的平台。期待参与者挣脱传统的束缚,尽情表达自己的创意,做发自内心想做的游戏。为什么要参加独立营 Indie Camp ?让更多好玩的游戏与优秀的制作人、游戏开发者被发现与关注;你的个人创造力将被更多人认可,你可以在这里交到志同道合的朋友,交流不同的游戏开发想法,让你游戏开发之路不孤独;你可以挣脱传统的束缚、尽情表达自己的创意,在 48 小时的有限时间内,联合现场伙伴将创意与技术融合互补,挑战自我,做出一款好玩又出彩的游戏! 评审团将在创作时间结束后观看参赛者的游戏演示,进行评定、打分,并在随后的颁奖仪式上揭晓优胜团队,学生团队还将单独设置奖项。赛程安排及报名方式时间:12 / 13 (周五)- 12 / 15(周日)地点:上海市静安区万荣路 700 号 A2 心动网络每组组队人数:2 - 4 人活动流程: 组委会将为参赛选手提供开放的创作场地,和小规模封闭讨论、休息区。心动食堂还将免费提供参赛期间的所有餐饮给选手补充能量。 为方便在校生参加比赛,我们将在比赛期间统一为在校生挑战者安排在公司周边住宿。心动不如行动,赶快猛戳链接开始报名吧。社会人士报名通道在校生报名通道第二届独立营传送门第二届独立营优秀作品展示 -
首届 Indie Camp 48小时游戏创作挑战赛圆满落幕
来看看获奖的都有哪些游戏! 由 TapTap 与心动网络联合主办的第一届独立营Indie Camp -48小时游戏创作挑战已经圆满结束。这场以“篝火”作为挑战主题的活动,吸引了来自全国各地,甚至台湾地区和新加坡的83支队伍、296名选手参与其中,在48小时中诞生了82个奇思妙想、灵气十足的游戏作品。 目前各个奖项的获奖作品也已经公布,下面一起来看看这些在48小时内完成的创意挑战,并且被认可作品都有哪些亮眼之处。最佳游戏奖——逆焰 逆焰是一款俯视视角的解密游戏,游戏中的道路和平台只有在被光照亮之后才能被看见。玩家要拿到燃星(Burning Star)才能通关,燃星只有在场景中的篝火都未点燃的情况下才能被玩家拿到。点燃篝火后,篝火具有时光回溯能力,玩家可以使用右键将场景时间和篝火一起回溯到篝火熄灭时的状态。最佳创意奖——火种 这是一款生存益智类游戏。玩法是用手指在屏幕上画出不同的符号发动神力。对抗邪恶并帮助你的子民繁衍生息,有策略的选择消灭邪恶的顺序,在有限的时间内是否能发展壮大到足够的程度打败邪恶诸神。最佳玩法奖——捣蛋原始人最佳人气奖——捣蛋原始人 这是一款本地多人对战游戏,目前最大支持四个玩家同屏对战。玩家扮演一群参加篝火节狂欢大作战的土著勇士,在战场中保护和自己颜色相同的篝火,并通过砍伐植物获取木材来延续篝火的生命,与此同时玩家也可以去踢倒正在帮运木材的玩家并争夺木材,也可以去湖边取水倒到其他玩家的篝火里来快速降低其篝火的生命以增加自己的优势。学生组最佳游戏奖——Lightness 这款游戏是一个2D手绘风格横版冒险解谜游戏,跟随着提示和故事进程,玩家操控Able和Eos探索和改变未知的世界,寻找秘密和真相。游戏的设计思路是 Metroidvania 类型的解密游戏,类似于没有战斗的恶魔城,可以在世界中自由探索,解锁能力,收集物品。绝代双骄奖——Ignitor 在黑死病蔓延的城市,人们害怕感染而相互疏远。喜欢热闹的小女孩米修斯呆在家里百无聊赖。梦中,她梦到自己点燃了篝火,人们聚集起来,唱啊跳啊……单枪匹马奖——篝火 制作人希望能够把现实世界中的东西,引入到游戏中,激发玩家的好奇心,探索游戏。 感兴趣的朋友可以点击这里前往官方网站阅读更多详情,更多现场花絮图片可以进入第二页阅读。