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上田文人谈游戏设计理念,下一作品将更加开放
一张印象稿就是一首诗啊,上田文人不愧是游戏诗人……继续吹…… 近日北欧游戏会议 Nordic Game Conference 在瑞典召开,曾开发《ICO》、《旺达与巨像》、《最后的守护者》的游戏设计师上田文人提到了他是如何在叙事上“故弄玄虚”,以及下一款作品可能会回归到类似《旺达与巨像》那样的开放世界中去。上田文人 上田文人称自己在游戏构想之初,往往仅是一张概念图,或一个非常粗糙的想法,例如在《ICO》时期,脑海中是一个男孩拉着女孩手的概念,到了《最后的守护者》时期,则是大鹫趴在又高又窄的峭壁上,一个小男孩挂在它的身下。这样一个看起来简单而又粗糙的想法往往会随着开发的进度发生变化,而每当被问起故事接下来的方向时,上田文人告诉开发人员“类似这样去做”,总是引来抱怨“你就不能解释得清楚些吗”。《ICO》 其实这也正是上田文人对待游戏的理念:不说穿,不告诉玩家全部内容。这有点类似日本的俳句,三句话17个音节,不会有详细的故事细节,读者的体验与理解会带来各自不同的意境。 上田文人还提到开发《旺达与巨像》时采用了开放世界,是因为整整4年间自己都被限制在《ICO》那个封闭狭小的世界里,这让他决定走向一个更宽广的世界中去。之后的《最后的守护者》,上田文人又回到了较为封闭的空间,虽然现在不能谈及下一款作品的细节,但他表示很可能会再度投身制作一个更开放的游戏。《旺达与巨像》 此外上田文人还表示自己经常用音乐来刺激灵感。让人意外的是,上田文人其实是一个非常现实的人,对幻想元素没兴趣,但为了创造出一些具有幻想性的世界氛围,他需要听大量的幻想电影的原声。 “我需要去相信我所创造的世界是存在的,借助一些幻想风格的音乐、书籍。很多人以为我是一个充满幻想的人,一直生活在一个幻想的世界,但其实人们对我的印象和我实际的样子有很大差距。”上田文人说道。最后的守护者 上田文人的上一作品《最后的守护者》已经开发了10年,终于在去年年末发售。想他也已有了新作的构想,虽然也许还要等上很久,还是让我们期待他的的下一部作品吧。via:gamesindustry -
上田文人新作?genDESIGN新年贺图暗藏玄机
继《最后的守护者》之后,或许上田文人又会给我们一个惊喜。 新年伊始,想必大家已在我们整理发布的新年贺图中感受到了浓浓的节日气息。而有的贺图除了寓意吉祥,其中暗藏的信息量也颇值得玩味,例如就有细心的玩家在 GenDESIGN 官网首页发现了疑似新作的踪迹。 继《ICO》《旺达与巨像》和《最后的守护者》之后,许多玩家都期待着上田文人与他的GenDESIGN团队在未来的作品中又将传递怎样的诗意与艺术气息。而我们惊喜地发现,为迎接新年,GenDESIGN 官方网站在首页更新了一张并不属于过往任何一部作品的“贺图”。 首先映入眼帘的是GenDESIGN 团队Logo与新年祝福语,而当你将画面不断下拉,穿过4只飞鸟,将会看到这样的一幕: 这个看上去孤独而脆弱的孩子的轮廓可以说是非常具有上田特色了,而这与Logo中长发女孩(或男孩?)的形象似乎有着说不出的联系。同时,你在网站“作品(Works)”栏目下的“更多(And more)”内容里也可以看到这个熟悉的身影。这很难不被认为是对新作的暗示。 而在我们潜在的主人公右侧,是一个巨大的爪子,这又不得不让人联想到在《最后的守护者》和《旺达与巨像》这两部作品,“巨兽”都在游戏里扮演着重要角色。画面中对光影的运用也是上田作品中一贯的主题,自上而下的4只飞鸟又或许是对第4部作品的暗示。 此前确实已有报道表明上田文人对新作已经有了构想,并且会是一个更加开放的作品。这会不会就是这次贺图的出处呢? 当然以上内容都还只是猜测,这个画面也可能仅仅只是一张打上各种“上田印记”的普通插画,但我们至少可以表达期待,期待上田文人与他富有创造力的团队在2018年为我们带来更多惊喜与感动。来源:vg247